Garen, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
51.8%
Tasa de selección
4.4%
Tasa de baneo
7.0%

Garen Orden de habilidades y enfriamientos

Garen Tier SLuchadorTanque
Parche
26.20
Partidas
5744
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
13 oct 2026 UTC

Las habilidades de Garen incluyen Golpe decisivo, Coraje, Juicio, Justicia demaciana, Perseverancia. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Garen en el parche 26.20 de League of Legends.

Orden de maxeo
E > Q > W
Niveles 1-3
E > Q > W
Definitiva en nivel
6 / 11 / 16
Enfriamiento de la Q
8/8/8/8/8 s
Enfriamiento de la R
120/100/80 s

Perseverancia

Si Garen no se ha visto afectado recientemente por ataques o habilidades de enemigos, regenera un porcentaje de su vida máxima cada segundo.

Orden de habilidades de Garen (Parche 26.20)

4997 partidas
EQW

Garen Superior maxea E (Juicio) → Q (Golpe decisivo) → W (Coraje): el 90% de los jugadores usa este orden y gana el 52,3% de 4510 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
E > Q > W Más jugado89,6%52.3%4510
Q > E > W8,5%48.7%427
E > W > Q1,2%48.3%60
EQW

Garen Central maxea E (Juicio) → Q (Golpe decisivo) → W (Coraje): el 82% de los jugadores usa este orden y gana el 50,3% de 314 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
E > Q > W Más jugado82,4%50.3%314
Q > E > W14,7%48.2%56
EQW

Garen Jungla maxea E (Juicio) → Q (Golpe decisivo) → W (Coraje): el 90% de los jugadores usa este orden y gana el 42,5% de 73 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

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El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.

Pasiva de Garen: Perseverancia

Perseverancia

Si Garen no se ha visto afectado recientemente por ataques o habilidades de enemigos, regenera un porcentaje de su vida máxima cada segundo.

Garen Q: Golpe decisivo

Enfriamiento 8 s
Golpe decisivo

Garen obtiene un aumento de velocidad de movimiento y se libra de todas las ralentizaciones. Su siguiente ataque golpea una zona vital de su enemigo, lo que inflige daño adicional y lo silencia.

Se sube en los niveles 2, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento8 s8 s8 s8 s8 s
CosteSin coste
Alcance300300300300300
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades4 s4 s4 s4 s4 s

Garen W: Coraje

Enfriamiento 22/20/17/15/12 s
Coraje

Garen aumenta de forma pasiva su armadura y su resistencia mágica al asesinar a enemigos. También puede activar esta habilidad para obtener un escudo y una mejora de tenacidad durante un breve periodo de tiempo, seguido de una reducción de daño menor que dura más.

Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento22 s20 s17 s15 s12 s
CosteSin coste
Alcance00000
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades11 s10 s8,5 s7,5 s6 s

Garen E: Juicio

Enfriamiento 9/8/8/7/6 s
Juicio

Garen hace girar su espada rápidamente a su alrededor e inflige daño físico a los enemigos cercanos.

Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento9 s8 s8 s7 s6 s
CosteSin coste
Alcance325325325325325
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades4,5 s4 s4 s3,5 s3 s

Garen R: Justicia demaciana

Enfriamiento 120/100/80 s
Justicia demaciana

Garen invoca el poder de Demacia para intentar ejecutar a un campeón enemigo.

Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.

Rango123
Enfriamiento120 s100 s80 s
CosteSin coste
Alcance400400400
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades60 s50 s40 s

Enfriamientos de Garen con aceleración de habilidades

La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Garen en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.

Habilidad (rango máximo)0 de aceleración50 de aceleración100 de aceleración
Q · Golpe decisivo8 s5,3 s4 s
W · Coraje12 s8 s6 s
E · Juicio6 s4 s3 s
R · Justicia demaciana80 s53,3 s40 s

Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades

0
Reducción de enfriamiento: 0%
Habilidad (rango máximo)Rango 1Rango 2Rango 3Rango 4Rango 5
Q · Golpe decisivo8 s8 s8 s8 s8 s
W · Coraje22 s20 s17 s15 s12 s
E · Juicio9 s8 s8 s7 s6 s
R · Justicia demaciana120 s100 s80 s
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Garen - Parche 26.20

¿Qué habilidad debo maxear primero con Garen?

La mayoría de los jugadores de Garen Superior maxean E (Juicio), Q (Golpe decisivo), W (Coraje) en ese orden: el 90% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 52,3% de victorias.

¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Garen?

La definitiva de Garen, Justicia demaciana, tiene un enfriamiento de 120 / 100 / 80 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 40 segundos.

¿Cuándo debo subir la definitiva de Garen?

En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Garen.

¿Qué hace la pasiva de Garen?

La pasiva de Garen es Perseverancia. Si Garen no se ha visto afectado recientemente por ataques o habilidades de enemigos, regenera un porcentaje de su vida máxima cada segundo.

¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Garen?

Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Golpe decisivo de Garen pasa de 8 a 4 segundos y Justicia demaciana de 80 a 40 segundos en rango máximo.