
- Tasa de victoria
- 50.1%
- Tasa de selección
- 2.3%
- Tasa de baneo
- 13.5%
Illaoi Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 4663
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 9 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Illaoi incluyen Aplastamiento con tentáculo, Dura lección, Prueba de espíritu, Salto de fe, Profeta de un dios antiguo. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Illaoi en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- E > Q > W
- Niveles 1-3
- Q > W > E
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 10/9/8/7/6 s
- Enfriamiento de la R
- 120/95/70 s
Profeta de un dios antiguo
Orden de habilidades de Illaoi (Parche 26.19)
3854 partidasIllaoi Superior maxea E (Prueba de espíritu) → Q (Aplastamiento con tentáculo) → W (Dura lección): el 66% de los jugadores usa este orden y gana el 50,8% de 2818 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Más jugado | 65,8% | 50.8% | 2818 |
| Q > E > W | 14,8% | 48.8% | 635 |
| E > W > Q | 9,4% | 54.1% | 401 |
Illaoi Central maxea E (Prueba de espíritu) → Q (Aplastamiento con tentáculo) → W (Dura lección): el 58% de los jugadores usa este orden y gana el 48,2% de 56 partidas.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Illaoi: Profeta de un dios antiguo

Illaoi y los recipientes que crea generan tentáculos en el terreno circundante. Los tentáculos atacan a espíritus, recipientes y víctimas de Dura lección de Illaoi. Los tentáculos infligen daño físico a los enemigos alcanzados y curan a Illaoi si dañan a un campeón.
Illaoi Q: Aplastamiento con tentáculo
Enfriamiento 10/9/8/7/6 s
Aumenta el daño que infligen los tentáculos. Al activarla, Illaoi golpea con un tentáculo que inflige daño físico.
Se sube en los niveles 1, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Coste (Maná) | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| Alcance | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Illaoi W: Dura lección
Enfriamiento 4 s
Illaoi salta hacia su objetivo, le inflige daño físico y hace que los tentáculos cercanos lo ataquen también.
Se sube en los niveles 2, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
| Coste (Maná) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Alcance | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s |
Illaoi E: Prueba de espíritu
Enfriamiento 16/15/14/13/12 s
Illaoi arranca el espíritu del cuerpo de un enemigo y lo obliga a mostrarse ante ella. Los espíritus transmiten al objetivo original un porcentaje del daño sufrido. Si muere o si el objetivo se aleja demasiado del espíritu, el objetivo se convertirá en un recipiente y hará aparecer tentáculos.
Se sube en los niveles 3, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 16 s | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s |
| Coste (Maná) | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 |
| Alcance | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 8 s | 7,5 s | 7 s | 6,5 s | 6 s |
Illaoi R: Salto de fe
Enfriamiento 120/95/70 s
Illaoi golpea su ídolo contra el suelo e inflige daño físico a los enemigos cercanos. Aparecerá un tentáculo por cada campeón impactado.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 120 s | 95 s | 70 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 450 | 450 | 450 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 60 s | 47,5 s | 35 s |
Enfriamientos de Illaoi con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Illaoi en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Aplastamiento con tentáculo | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Dura lección | 4 s | 2,7 s | 2 s |
| E · Prueba de espíritu | 12 s | 8 s | 6 s |
| R · Salto de fe | 70 s | 46,7 s | 35 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | |
| 16 s | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | |
| 120 s | 95 s | 70 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Illaoi - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Illaoi?
La mayoría de los jugadores de Illaoi Superior maxean E (Prueba de espíritu), Q (Aplastamiento con tentáculo), W (Dura lección) en ese orden: el 66% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 50,8% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Illaoi?
La definitiva de Illaoi, Salto de fe, tiene un enfriamiento de 120 / 95 / 70 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 35 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Illaoi?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Illaoi.
¿Qué hace la pasiva de Illaoi?
La pasiva de Illaoi es Profeta de un dios antiguo. Illaoi y los recipientes que crea generan tentáculos en el terreno circundante. Los tentáculos atacan a espíritus, recipientes y víctimas de Dura lección de Illaoi. Los tentáculos infligen daño físico a los enemigos alcanzados y curan a Illaoi si dañan a un campeón.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Illaoi?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Aplastamiento con tentáculo de Illaoi pasa de 6 a 3 segundos y Salto de fe de 70 a 35 segundos en rango máximo.