
- Tasa de victoria
- 49.0%
- Tasa de selección
- 3.3%
- Tasa de baneo
- 8.7%
Irelia Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 6658
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 8 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Irelia incluyen Embate de espada, Danza desafiante, Dúo impecable, Filo de la vanguardia, Fervor jonio. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Irelia en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > W > E
- Niveles 1-3
- Q > E > W
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 10/9/8/7/6 s
- Enfriamiento de la R
- 125/105/85 s
Fervor jonio
Orden de habilidades de Irelia (Parche 26.19)
3272 partidasIrelia Superior maxea Q (Embate de espada) → W (Danza desafiante) → E (Dúo impecable): el 83% de los jugadores usa este orden y gana el 49,7% de 2714 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Más jugado | 82,8% | 49.7% | 2714 |
| Q > E > W | 17% | 46.8% | 558 |
Irelia Central maxea Q (Embate de espada) → W (Danza desafiante) → E (Dúo impecable): el 83% de los jugadores usa este orden y gana el 48,4% de 2396 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Más jugado | 82,6% | 48.4% | 2396 |
| Q > E > W | 16,8% | 47.2% | 487 |
Irelia Tirador maxea Q (Embate de espada) → W (Danza desafiante) → E (Dúo impecable): el 84% de los jugadores usa este orden y gana el 52,4% de 147 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Irelia: Fervor jonio

Cuando las habilidades de Irelia golpean a enemigos, obtiene una mejora acumulable de velocidad de ataque. Con el máximo de acumulaciones, sus ataques básicos también infligen daño adicional.
Irelia Q: Embate de espada
Enfriamiento 10/9/8/7/6 s
Irelia se desliza hacia delante, golpea a su objetivo y se cura. Si el objetivo queda marcado o muere con Embate de espada, se reinicia el enfriamiento.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Coste (Maná) | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| Alcance | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Irelia W: Danza desafiante
Enfriamiento 20/18/16/14/12 s
Irelia carga un golpe que inflige más daño cuanto más lo cargue. Recibe menos daño físico mientras carga.
Se sube en los niveles 3, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | 12 s |
| Coste (Maná) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| Alcance | 825 | 825 | 825 | 825 | 825 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
Irelia E: Dúo impecable
Enfriamiento 16/15/13/12/10 s
Irelia envía dos cuchillas que convergen entre sí. Los enemigos atrapados en medio de las cuchillas reciben daño, quedan aturdidos y son marcados.
Se sube en los niveles 2, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 16 s | 15 s | 13 s | 12 s | 10 s |
| Coste (Maná) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Alcance | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 8 s | 7,5 s | 6,5 s | 6 s | 5 s |
Irelia R: Filo de la vanguardia
Enfriamiento 125/105/85 s
Irelia libera una gran cantidad de cuchillas que explotan hacia fuera al alcanzar a un campeón enemigo. Los enemigos alcanzados por las cuchillas reciben daño y quedan marcados. Después, las cuchillas forman un muro que inflige daño y ralentiza a los enemigos que pasen por él.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 125 s | 105 s | 85 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 950 | 950 | 950 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 62,5 s | 52,5 s | 42,5 s |
Enfriamientos de Irelia con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Irelia en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Embate de espada | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Danza desafiante | 12 s | 8 s | 6 s |
| E · Dúo impecable | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Filo de la vanguardia | 85 s | 56,7 s | 42,5 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | 12 s | |
| 16 s | 15 s | 13 s | 12 s | 10 s | |
| 125 s | 105 s | 85 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Irelia - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Irelia?
La mayoría de los jugadores de Irelia Superior maxean Q (Embate de espada), W (Danza desafiante), E (Dúo impecable) en ese orden: el 83% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 49,7% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Irelia?
La definitiva de Irelia, Filo de la vanguardia, tiene un enfriamiento de 125 / 105 / 85 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 42,5 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Irelia?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Irelia.
¿Qué hace la pasiva de Irelia?
La pasiva de Irelia es Fervor jonio. Cuando las habilidades de Irelia golpean a enemigos, obtiene una mejora acumulable de velocidad de ataque. Con el máximo de acumulaciones, sus ataques básicos también infligen daño adicional.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Irelia?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Embate de espada de Irelia pasa de 6 a 3 segundos y Filo de la vanguardia de 85 a 42,5 segundos en rango máximo.