
IvernOrden de habilidades y enfriamientos
Las habilidades de Ivern incluyen Lanzarraíces, Creamaleza, Semilla de relojería, ¡Margarita!, Amigo del Bosque. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Ivern en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- E > Q > W
- Niveles 1-3
- Q > E > W
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 14/13/12/11/10 s
- Enfriamiento de la R
- 140/130/120 s
Amigo del Bosque
Orden de habilidades de Ivern (Parche 26.19)
1077 partidasIvern Jungla maxea E (Semilla de relojería) → Q (Lanzarraíces) → W (Creamaleza): el 93% de los jugadores usa este orden y gana el 46,3% de 1026 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Más jugado | 93,1% | 46.3% | 1026 |
| Q > E > W | 4,6% | 45.1% | 51 |
Ivern Soporte maxea E (Semilla de relojería) → Q (Lanzarraíces) → W (Creamaleza): el 84% de los jugadores usa este orden y gana el 47,7% de 195 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Ivern Superior maxea E (Semilla de relojería) → Q (Lanzarraíces) → W (Creamaleza): el 91% de los jugadores usa este orden y gana el 46,2% de 78 partidas.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Ivern: Amigo del Bosque

Ivern no puede atacar ni ser atacado por monstruos no épicos. Ivern puede crear arboledas mágicas que crecen con el tiempo en los campamentos de la jungla. Cuando la arboleda ha crecido por completo, Ivern puede liberar a los monstruos para recibir oro y experiencia.
Ivern Q: Lanzarraíces
Enfriamiento 14/13/12/11/10 s
Ivern conjura raíces que infligen daño y enraizan a los objetivos enemigos. Los aliados de Ivern pueden deslizarse hacia el objetivo enraizado.
Se sube en los niveles 1, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s |
| Coste (Maná) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| Alcance | 1125 | 1125 | 1125 | 1125 | 1125 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 7 s | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s |
Ivern W: Creamaleza
Enfriamiento 1 s
Cuando está en la maleza, los ataques de Ivern y de sus aliados cercanos infligen daño mágico adicional. Puede activar esta habilidad para crear una zona de maleza.
Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s |
| Coste (Maná) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Alcance | 1150 | 1150 | 1150 | 1150 | 1150 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 0,5 s | 0,5 s | 0,5 s | 0,5 s | 0,5 s |
Ivern E: Semilla de relojería
Enfriamiento 11/10/9/8/7 s
Ivern le concede un escudo a un aliado. Tras un breve lapso de tiempo, el escudo estalla, de forma que ralentiza e inflige daño a los enemigos. El escudo se regenera si no golpea a ningún enemigo.
Se sube en los niveles 2, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s |
| Coste (Maná) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Alcance | 750 | 750 | 750 | 750 | 750 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 5,5 s | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s |
Ivern R: ¡Margarita!
Enfriamiento 140/130/120 s
Ivern invoca a su amiga centinela, Margarita, para que luche con él. Vuelve a lanzar la habilidad para que Margarita se mueva o ataque.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 140 s | 130 s | 120 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 600 | 600 | 600 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 70 s | 65 s | 60 s |
Enfriamientos de Ivern con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Ivern en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Lanzarraíces | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| W · Creamaleza | 1 s | 0,7 s | 0,5 s |
| E · Semilla de relojería | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| R · ¡Margarita! | 120 s | 80 s | 60 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | |
| 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | |
| 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | |
| 140 s | 130 s | 120 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Ivern - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Ivern?
La mayoría de los jugadores de Ivern Jungla maxean E (Semilla de relojería), Q (Lanzarraíces), W (Creamaleza) en ese orden: el 93% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 46,3% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Ivern?
La definitiva de Ivern, ¡Margarita!, tiene un enfriamiento de 140 / 130 / 120 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 60 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Ivern?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Ivern.
¿Qué hace la pasiva de Ivern?
La pasiva de Ivern es Amigo del Bosque. Ivern no puede atacar ni ser atacado por monstruos no épicos. Ivern puede crear arboledas mágicas que crecen con el tiempo en los campamentos de la jungla. Cuando la arboleda ha crecido por completo, Ivern puede liberar a los monstruos para recibir oro y experiencia.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Ivern?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Lanzarraíces de Ivern pasa de 10 a 5 segundos y ¡Margarita! de 120 a 60 segundos en rango máximo.