
- Tasa de victoria
- 49.7%
- Tasa de selección
- 1.8%
- Tasa de baneo
- 0.8%
Jarvan IV Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 3562
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 8 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Jarvan IV incluyen Golpe del dragón, Protección áurea, Estandarte demaciano, Cataclismo, Cadencia marcial. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Jarvan IV en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > E > W
- Niveles 1-3
- E > Q > W
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 10/9/8/7/6 s
- Enfriamiento de la R
- 120/105/90 s
Cadencia marcial
Orden de habilidades de Jarvan IV (Parche 26.19)
3102 partidasJarvan IV Jungla maxea Q (Golpe del dragón) → E (Estandarte demaciano) → W (Protección áurea): el 93% de los jugadores usa este orden y gana el 49,8% de 2908 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 93,1% | 49.8% | 2908 |
| E > Q > W | 3,4% | 52.8% | 106 |
| Q > W > E | 2,8% | 40.9% | 88 |
Jarvan IV Soporte maxea Q (Golpe del dragón) → E (Estandarte demaciano) → W (Protección áurea): el 80% de los jugadores usa este orden y gana el 44,2% de 147 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Jarvan IV Superior maxea Q (Golpe del dragón) → E (Estandarte demaciano) → W (Protección áurea): el 79% de los jugadores usa este orden y gana el 46,2% de 52 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Jarvan IV: Cadencia marcial

El primer ataque básico de Jarvan contra un enemigo le inflige daño físico adicional según la vida que tenga. Este efecto no puede aplicarse de nuevo al mismo enemigo durante unos segundos.
Jarvan IV Q: Golpe del dragón
Enfriamiento 10/9/8/7/6 s
Jarvan IV proyecta su lanza ante sí, causando daño físico y mermando la armadura a los enemigos que se encuentre en su camino. Además, de este modo Jarvan se lanzará hacia su Estandarte demaciano, derribando a los enemigos que se encuentren en su camino.
Se sube en los niveles 2, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Coste (Maná) | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 |
| Alcance | 770 | 770 | 770 | 770 | 770 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Jarvan IV W: Protección áurea
Enfriamiento 9 s
Jarvan IV invoca a los antiguos reyes de Demacia para que le protejan de todo posible daño y ralenticen a los enemigos que le rodeen.
Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s |
| Coste (Maná) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Alcance | 625 | 625 | 625 | 625 | 625 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 4,5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4,5 s |
Jarvan IV E: Estandarte demaciano
Enfriamiento 12/12/11/11/10 s
Jarvan IV representa el orgullo de Demacia y goza, de forma pasiva, de una bonificación de velocidad de ataque. Al activar Estandarte demaciano, Jarvan IV puede colocar una bandera de Demacia que inflige daño mágico al impactar y otorga velocidad de ataque a los campeones aliados cercanos.
Se sube en los niveles 1, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s |
| Coste (Maná) | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 |
| Alcance | 860 | 860 | 860 | 860 | 860 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 6 s | 6 s | 5,5 s | 5,5 s | 5 s |
Jarvan IV R: Cataclismo
Enfriamiento 120/105/90 s
Jarvan IV salta heroicamente al combate cayendo sobre un objetivo, con tal fuerza que levanta la tierra a su alrededor para delimitar una zona de lucha. Los enemigos cercanos reciben daño en el momento del impacto.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 120 s | 105 s | 90 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 650 | 650 | 650 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 60 s | 52,5 s | 45 s |
Enfriamientos de Jarvan IV con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Jarvan IV en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Golpe del dragón | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Protección áurea | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| E · Estandarte demaciano | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Cataclismo | 90 s | 60 s | 45 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | |
| 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s | |
| 120 s | 105 s | 90 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Jarvan IV - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Jarvan IV?
La mayoría de los jugadores de Jarvan IV Jungla maxean Q (Golpe del dragón), E (Estandarte demaciano), W (Protección áurea) en ese orden: el 93% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 49,8% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Jarvan IV?
La definitiva de Jarvan IV, Cataclismo, tiene un enfriamiento de 120 / 105 / 90 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 45 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Jarvan IV?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Jarvan IV.
¿Qué hace la pasiva de Jarvan IV?
La pasiva de Jarvan IV es Cadencia marcial. El primer ataque básico de Jarvan contra un enemigo le inflige daño físico adicional según la vida que tenga. Este efecto no puede aplicarse de nuevo al mismo enemigo durante unos segundos.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Jarvan IV?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Golpe del dragón de Jarvan IV pasa de 6 a 3 segundos y Cataclismo de 90 a 45 segundos en rango máximo.