
Jhinvs Annie
Jhin vs Annie es un matchup a very close en LoL parche 26.4. Jhin gana con un 50.0% de win rate (+0.0%) sobre Annie basado en 6 partidas. Jhin wins the early laning phase while Annie scales better into the late game. A continuación encontrarás el mejor build, runas, estadísticas de línea y estrategias de Jhin para el matchup Jhin vs Annie.
Jhin Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Jhin performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Jhin vs Annie Matchup?

Resumen del enfrentamiento Jhin vs Annie
El enfrentamiento Jhin vs Annie es esencialmente un enfrentamiento de lanzamiento de moneda en el juego clasificatorio de League of Legends. Basado en 6 partidas recientes analizadas, Jhin gana con una tasa de victoria del 50.0% comparado con el 50.0% de Annie, dando a Jhin una ventaja de 0.0 puntos porcentuales. Las dinámicas de fase del juego juegan un papel crítico aquí: Jhin controla la fase temprana de línea, pero Annie escala mejor a medida que el juego se alarga. El enfrentamiento cambia dramáticamente dependiendo de la duración del juego — Jhin necesita presionar ventajas antes de que Annie alcance sus picos de poder, mientras Annie debe enfocarse en farmear seguro y alcanzar puntos clave de objetos. La brecha estadística más significativa está en daño, donde Annie lidera por 144 DMG/min — una diferencia que influye fuertemente en el resultado de intercambios y escaramuzas. Jhin tiene una ventaja estadística, pero el margen es lo suficientemente cercano para que respetar las fortalezas de Annie sea importante. Intercambia cuando los tiempos de reutilización sean favorables, rastrea al jungla enemigo y construye hacia tus picos de objetos más fuertes para convertir la ligera ventaja en una ventaja decisiva. Entender estas dinámicas del enfrentamiento es esencial para las decisiones de selección de campeones y la estrategia durante el juego al enfrentar a este oponente de línea.
Desglose de la fase de línea Jhin vs Annie
Annie está favorecido durante la fase de línea contra Jhin, ganando 3 de 5 categorías estadísticas clave. Annie tiene ventajas en farmeo, daño y ingresos de oro, haciéndolo el mejor en línea en este enfrentamiento.
Best Jhin Build Against Annie
Trituradoras encadenadas es la elección óptima de botas contra Annie, proporcionando la movilidad y estadísticas que Jhin más necesita en este enfrentamiento. Los objetos principales de mayor rendimiento para Jhin contra Annie son Navaja de asalto, Cañón de fuego rápido y Bailarín espectral. Esta combinación da a Jhin un balance efectivo de daño, supervivencia y utilidad para el enfrentamiento. Pueden necesitarse ajustes basados en composiciones de equipo y estado del juego, pero esta construcción proporciona la base más fuerte para el enfrentamiento Jhin vs Annie.
Early Game vs Late Game
Jhin domina el juego temprano (primeros 15 minutos) con una comandante tasa de victoria del 100.0% — una ventaja de 100.0 puntos porcentuales sobre Annie. Este juego temprano desigual significa que Jhin puede dictar el ritmo de la línea desde el nivel 1, controlando intercambios, estado de oleadas y prioridad del río.
Annie es muy superior en el juego tardío (25+ minutos), presumiendo una tasa de victoria del 75.0% — 50.0 puntos por encima de Jhin. Los juegos extendidos favorecen fuertemente a Annie, cuyo kit y escalado los hacen una fuerza dominante en combates de equipo y control de objetivos.
Este enfrentamiento presenta un cambio de poder dramático: Jhin debe presionar agresivamente su ventaja temprana y cerrar el juego antes de que Annie alcance sus puntos de escalado. Si Annie sobrevive la fase de línea sin quedarse muy atrás, el enfrentamiento se invierte a su favor. El control del Dragón y el Heraldo del Rift son fundamentales — el equipo que asegure objetivos tempranos puede hacer bola de nieve o ganar tiempo para escalar.
Best Jhin Runes Against Annie
La combinación de Precisión primario con Brujería secundario ayuda a Jhin a maximizar su potencial en este enfrentamiento muy disputado, proporcionando la mezcla correcta de herramientas ofensivas y defensivas para superar a Annie.
Datos de matchup de Jhin para el parche 26.4 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Jhin contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Jhin, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.
Oponente | Tasa de victoria | Partidas | CS/min | Daño/min | Oro/partida | TV Temprana | TV Tardia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.90% | 1,969 | 6.7 | 827 | 13,897 | 51.5% | 50.5% | |
| 49.77% | 1,297 | 6.7 | 825 | 13,510 | 49.7% | 49.9% | |
| 46.75% | 1,267 | 6.3 | 798 | 13,502 | 49.0% | 45.1% | |
| 50.52% | 873 | 6.7 | 842 | 13,817 | 50.5% | 50.5% | |
| 49.07% | 869 | 6.4 | 813 | 13,474 | 46.2% | 51.2% | |
| 52.22% | 860 | 6.7 | 856 | 13,843 | 49.7% | 54.2% | |
| 48.68% | 760 | 6.8 | 895 | 14,488 | 54.7% | 45.0% | |
| 50.47% | 539 | 6.4 | 788 | 13,562 | 56.0% | 46.2% | |
| 46.65% | 529 | 6.5 | 851 | 13,492 | 47.8% | 45.8% | |
| 52.25% | 471 | 6.7 | 811 | 13,584 | 53.3% | 51.4% | |
| 47.21% | 467 | 6.4 | 852 | 13,941 | 47.6% | 46.9% | |
| 51.25% | 439 | 6.7 | 831 | 13,993 | 50.5% | 51.8% | |
| 48.69% | 422 | 6.8 | 843 | 13,633 | 53.9% | 43.7% | |
| 51.92% | 419 | 6.4 | 842 | 13,885 | 52.1% | 51.8% | |
| 49.60% | 376 | 6.7 | 855 | 13,649 | 53.6% | 46.4% | |
| 47.99% | 374 | 6.9 | 795 | 13,685 | 43.1% | 51.4% | |
| 51.79% | 338 | 6.4 | 790 | 13,717 | 45.8% | 55.6% | |
| 51.94% | 310 | 6.5 | 833 | 13,307 | 52.8% | 51.2% | |
| 49.05% | 210 | 6.6 | 826 | 14,150 | 53.2% | 46.6% | |
| 44.50% | 209 | 6.6 | 847 | 13,222 | 49.5% | 40.4% | |
| 49.25% | 202 | 7.0 | 864 | 14,467 | 48.9% | 49.5% | |
| 47.64% | 192 | 6.9 | 798 | 13,677 | 46.8% | 48.3% | |
| 42.63% | 191 | 6.3 | 945 | 13,731 | 41.8% | 43.2% | |
| 50.31% | 163 | 6.7 | 857 | 14,151 | 48.5% | 51.6% | |
| 48.45% | 161 | 6.5 | 843 | 13,704 | 45.1% | 51.1% | |
| 45.81% | 156 | 6.6 | 889 | 13,767 | 44.0% | 47.5% | |
| 36.51% | 127 | 6.5 | 733 | 12,527 | 34.9% | 38.3% | |
| 42.11% | 115 | 6.7 | 792 | 14,329 | 40.6% | 42.7% | |
| 60.92% | 88 | 6.4 | 733 | 13,070 | 57.6% | 63.0% | |
| 34.52% | 84 | 6.5 | 784 | 13,031 | 26.3% | 41.3% | |
| 44.74% | 76 | 6.8 | 877 | 14,426 | 50.0% | 42.0% | |
| 53.13% | 64 | 6.7 | 829 | 13,601 | 60.0% | 44.8% | |
| 58.18% | 55 | 6.3 | 705 | 11,561 | 63.6% | 50.0% | |
| 52.00% | 51 | 6.8 | 845 | 14,777 | 47.6% | 55.2% | |
| 48.72% | 40 | 6.9 | 821 | 13,584 | 47.1% | 50.0% | |
| 55.56% | 37 | 6.6 | 873 | 13,946 | 40.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 31 | 6.5 | 931 | 14,037 | 62.5% | 45.5% | |
| 36.67% | 30 | 6.4 | 724 | 13,206 | 53.3% | 20.0% | |
| 42.86% | 28 | 7.0 | 980 | 15,492 | 58.3% | 31.3% | |
| 57.14% | 28 | 6.3 | 780 | 13,940 | 77.8% | 47.4% | |
| 32.14% | 28 | 6.3 | 787 | 13,080 | 25.0% | 37.5% | |
| 57.14% | 21 | 6.8 | 858 | 14,477 | 42.9% | 64.3% | |
| 47.06% | 17 | 6.2 | 739 | 12,184 | 37.5% | 55.6% | |
| 47.06% | 17 | 6.7 | 749 | 13,227 | 55.6% | 37.5% | |
| 35.29% | 17 | 6.7 | 820 | 12,173 | 57.1% | 20.0% | |
| 18.75% | 16 | 6.1 | 805 | 11,001 | 25.0% | 12.5% | |
| 50.00% | 15 | 6.3 | 780 | 14,205 | 60.0% | 44.4% | |
| 46.67% | 15 | 6.4 | 1,086 | 15,374 | 40.0% | 50.0% | |
| 53.85% | 13 | 5.4 | 735 | 13,223 | 40.0% | 62.5% | |
| 46.15% | 13 | 6.2 | 775 | 13,868 | 20.0% | 62.5% | |
| 33.33% | 12 | 6.7 | 770 | 12,447 | 42.9% | 20.0% | |
| 75.00% | 12 | 6.5 | 862 | 14,647 | 50.0% | 80.0% | |
| 25.00% | 12 | 6.8 | 758 | 10,403 | 37.5% | 0.0% | |
| 41.67% | 12 | 6.0 | 693 | 12,389 | 40.0% | 42.9% | |
| 45.45% | 11 | 5.8 | 745 | 14,020 | 75.0% | 28.6% | |
| 45.45% | 11 | 6.2 | 733 | 12,302 | 50.0% | 42.9% | |
| 36.36% | 11 | 6.1 | 871 | 12,953 | 25.0% | 42.9% | |
| 54.55% | 11 | 6.0 | 1,099 | 10,787 | 50.0% | 60.0% | |
| 70.00% | 10 | 6.7 | 736 | 12,908 | 60.0% | 80.0% | |
| 50.00% | 10 | 6.7 | 906 | 14,854 | 66.7% | 42.9% | |
| 62.50% | 9 | 5.4 | 944 | 12,309 | 60.0% | 66.7% | |
| 22.22% | 9 | 6.8 | 855 | 9,996 | 25.0% | 20.0% | |
| 66.67% | 9 | 6.0 | 996 | 14,349 | 100.0% | 57.1% | |
| 77.78% | 9 | 6.3 | 827 | 13,632 | 50.0% | 85.7% | |
| 55.56% | 9 | 6.7 | 823 | 12,651 | 60.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 9 | 5.8 | 918 | 12,438 | 25.0% | 40.0% | |
| 37.50% | 8 | 5.4 | 824 | 10,890 | 40.0% | 33.3% | |
| 37.50% | 8 | 5.7 | 924 | 14,030 | 33.3% | 40.0% | |
| 37.50% | 8 | 6.7 | 1,094 | 15,362 | 33.3% | 40.0% | |
| 37.50% | 8 | 5.7 | 1,118 | 17,040 | 50.0% | 33.3% | |
| 62.50% | 8 | 6.1 | 1,267 | 18,020 | 100.0% | 57.1% | |
| 37.50% | 8 | 6.5 | 616 | 8,733 | 50.0% | 0.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.0 | 746 | 11,111 | 40.0% | 100.0% | |
| 14.29% | 7 | 5.5 | 739 | 11,521 | 50.0% | 0.0% | |
| 28.57% | 7 | 6.7 | 850 | 12,963 | 50.0% | 20.0% | |
| 71.43% | 7 | 6.2 | 891 | 14,798 | 100.0% | 66.7% | |
| 71.43% | 7 | 6.3 | 945 | 15,789 | 100.0% | 50.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.7 | 769 | 12,556 | 0.0% | 50.0% | |
| 71.43% | 7 | 6.0 | 707 | 11,326 | 50.0% | 100.0% | |
| 66.67% | 6 | 5.7 | 835 | 14,935 | 0.0% | 80.0% | |
| 40.00% | 6 | 2.8 | 524 | 11,524 | 50.0% | 33.3% | |
| 83.33% | 6 | 5.8 | 929 | 14,449 | 100.0% | 80.0% | |
| 50.00% | 6 | 4.7 | 760 | 13,767 | 100.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.5 | 989 | 13,882 | 100.0% | 25.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.6 | 1,190 | 12,914 | 50.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.3 | 755 | 12,467 | 66.7% | 33.3% | |
| 50.00% | 6 | 5.6 | 759 | 14,368 | 100.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.0 | 969 | 15,600 | 0.0% | 40.0% | |
| 83.33% | 6 | 7.2 | 766 | 15,271 | 100.0% | 80.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.4 | 866 | 12,919 | 50.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 5.2 | 733 | 9,537 | 75.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.5 | 786 | 12,282 | 50.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 6.0 | 785 | 10,299 | 50.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 5.4 | 716 | 11,491 | 66.7% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.6 | 791 | 11,215 | 66.7% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.9 | 614 | 11,402 | 50.0% | 33.3% | |
| 20.00% | 5 | 5.0 | 699 | 9,650 | 0.0% | 50.0% | |
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Jhin vs Annie - Preguntas Frecuentes
Como le va a Jhin contra Annie en League of Legends?
Jhin gana el matchup de Jhin vs Annie con una tasa de victorias de 50.0% comparado con el 50.0% de Annie, una diferencia de 0.0 puntos porcentuales. Estos datos se basan en 6 partidas rankeadas recientes en el parche 26.4.
Como le va a Jhin contra Annie en el early game?
En el early game, Jhin tiene la ventaja contra Annie con una tasa de victorias de 100.0% versus 0.0%. Los jugadores de Jhin deben presionar su ventaja en linea a traves de trades agresivos y control de oleada durante los primeros 15 minutos.
Como le va a Jhin contra Annie en el late game?
En el late game, Annie toma el control del matchup Jhin vs Annie con una tasa de victorias de 75.0% comparado con 25.0%. Annie escala mejor en peleas de equipo y disputas de objetivos despues de los 25 minutos.
Quien gana el matchup de Jhin vs Annie?
Jhin gana el matchup contra Annie con una tasa de victorias de 50.0% en el parche 26.4 de League of Legends. La ventaja de 0.0 puntos porcentuales significa que Jhin esta slightly favorecido en este matchup de linea basado en 6 partidas analizadas.
Cual es el mejor build de Jhin contra Annie?
El mejor build de Jhin contra Annie incluye Navaja de asalto, Cañón de fuego rápido, Bailarín espectral with Trituradoras encadenadas. Revisa el desglose del matchup arriba para ver la ruta completa de objetos y el orden de build.
Cuales son las mejores runas de Jhin contra Annie?
Las mejores runas de Jhin contra Annie usan el arbol primario Precisión con Brujería secundario. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Jhin vs Annie matchup. Mira el desglose completo de runas en la comparacion de matchup arriba.
Jhin contraresta a Annie?
Si, Jhin tiene un matchup favorable contra Annie con una tasa de victorias de 50.0%. Jhin slightly edges out Annie en linea basado en los datos actuales del parche 26.4.
Como juego Jhin contra Annie?
Cuando juegas Jhin contra Annie, aprovecha tus ventajas estadisticas tradeando agresivamente durante ventanas favorables. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Construye los objetos y runas recomendados para este matchup especifico para mejores resultados.
