Kassadin, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.3%
Tasa de selección
1.1%
Tasa de baneo
1.4%

KassadinOrden de habilidades y enfriamientos

Kassadin Tier BAsesinoMago
Parche26.19
Partidas976
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización3 oct 2026 UTC

Las habilidades de Kassadin incluyen Esfera negativa, Cuchilla infernal, Pulso de fuerza, Camino del Vacío, Piedra del Vacío. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Kassadin en el parche 26.19 de League of Legends.

Orden de maxeo
E > W > Q
Enfriamiento de la Q
9/9/8/8/7 s
Enfriamiento de la R
5/4/2 s

Piedra del Vacío

Kassadin recibe menos daño mágico e ignora la colisión con unidades.

Orden de habilidades de Kassadin (Parche 26.19)

1951 partidas
EWQ

Kassadin Central maxea E (Pulso de fuerza) → W (Cuchilla infernal) → Q (Esfera negativa): el 66% de los jugadores usa este orden y gana el 50,4% de 1364 partidas.

Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
E > W > Q Más jugado66,2%50.4%1364
Q > E > W15,3%50.2%315
E > Q > W13,2%50.7%272
EWQ

Kassadin Superior maxea E (Pulso de fuerza) → W (Cuchilla infernal) → Q (Esfera negativa): el 67% de los jugadores usa este orden y gana el 45,7% de 70 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 12, 17.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.

Pasiva de Kassadin: Piedra del Vacío

Piedra del Vacío

Kassadin recibe menos daño mágico e ignora la colisión con unidades.

Kassadin Q: Esfera negativa

Enfriamiento 9/9/8/8/7 s
Esfera negativa

Kassadin dispara una esfera de energía del Vacío contra un objetivo que inflige daño e interrumpe canalizaciones. El excedente de energía envuelve a Kassadin y le otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico.

Rango12345
Enfriamiento9 s9 s8 s8 s7 s
Coste (Maná)6065707580
Alcance650650650650650
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades4,5 s4,5 s4 s4 s3,5 s

Kassadin W: Cuchilla infernal

Enfriamiento 7 s
Cuchilla infernal

Pasiva: Los ataques básicos de Kassadin infligen daño mágico adicional. Activa: Los ataques básicos de Kassadin infligen bastante daño mágico adicional y restauran maná.

Rango12345
Enfriamiento7 s7 s7 s7 s7 s
Coste (Maná)11111
Alcance11111
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades3,5 s3,5 s3,5 s3,5 s3,5 s

Kassadin E: Pulso de fuerza

Enfriamiento 21/20/19/18/17 s
Pulso de fuerza

Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él.

Rango12345
Enfriamiento21 s20 s19 s18 s17 s
Coste (Maná)6065707580
Alcance400400400400400
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades10,5 s10 s9,5 s9 s8,5 s

Kassadin R: Camino del Vacío

Enfriamiento 5/4/2 s
Camino del Vacío

Kassadin se teleporta a un lugar cercano e inflige daño a las unidades enemigas cercanas. Si se utiliza repetidamente Camino del Vacío en poco tiempo, costará más maná, pero también infligirá daño adicional.

Rango123
Enfriamiento5 s4 s2 s
Coste (Maná)404040
Alcance500500500
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades2,5 s2 s1 s

Enfriamientos de Kassadin con aceleración de habilidades

La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Kassadin en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.

Habilidad (rango máximo)0 de aceleración50 de aceleración100 de aceleración
Q · Esfera negativa7 s4,7 s3,5 s
W · Cuchilla infernal7 s4,7 s3,5 s
E · Pulso de fuerza17 s11,3 s8,5 s
R · Camino del Vacío2 s1,3 s1 s

Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades

0
Reducción de enfriamiento: 0%
Habilidad (rango máximo)Rango 1Rango 2Rango 3Rango 4Rango 5
Q · Esfera negativa9 s9 s8 s8 s7 s
W · Cuchilla infernal7 s7 s7 s7 s7 s
E · Pulso de fuerza21 s20 s19 s18 s17 s
R · Camino del Vacío5 s4 s2 s
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Kassadin - Parche 26.19

¿Qué habilidad debo maxear primero con Kassadin?

La mayoría de los jugadores de Kassadin Central maxean E (Pulso de fuerza), W (Cuchilla infernal), Q (Esfera negativa) en ese orden: el 66% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 50,4% de victorias.

¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Kassadin?

La definitiva de Kassadin, Camino del Vacío, tiene un enfriamiento de 5 / 4 / 2 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 1 segundos.

¿Qué hace la pasiva de Kassadin?

La pasiva de Kassadin es Piedra del Vacío. Kassadin recibe menos daño mágico e ignora la colisión con unidades.

¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Kassadin?

Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Esfera negativa de Kassadin pasa de 7 a 3,5 segundos y Camino del Vacío de 2 a 1 segundos en rango máximo.