
KassadinOrden de habilidades y enfriamientos
Las habilidades de Kassadin incluyen Esfera negativa, Cuchilla infernal, Pulso de fuerza, Camino del Vacío, Piedra del Vacío. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Kassadin en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- E > W > Q
- Enfriamiento de la Q
- 9/9/8/8/7 s
- Enfriamiento de la R
- 5/4/2 s
Piedra del Vacío
Orden de habilidades de Kassadin (Parche 26.19)
1951 partidasKassadin Central maxea E (Pulso de fuerza) → W (Cuchilla infernal) → Q (Esfera negativa): el 66% de los jugadores usa este orden y gana el 50,4% de 1364 partidas.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| E > W > Q Más jugado | 66,2% | 50.4% | 1364 |
| Q > E > W | 15,3% | 50.2% | 315 |
| E > Q > W | 13,2% | 50.7% | 272 |
Kassadin Superior maxea E (Pulso de fuerza) → W (Cuchilla infernal) → Q (Esfera negativa): el 67% de los jugadores usa este orden y gana el 45,7% de 70 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 12, 17.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Kassadin: Piedra del Vacío

Kassadin recibe menos daño mágico e ignora la colisión con unidades.
Kassadin Q: Esfera negativa
Enfriamiento 9/9/8/8/7 s
Kassadin dispara una esfera de energía del Vacío contra un objetivo que inflige daño e interrumpe canalizaciones. El excedente de energía envuelve a Kassadin y le otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 9 s | 9 s | 8 s | 8 s | 7 s |
| Coste (Maná) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Alcance | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 4,5 s | 4,5 s | 4 s | 4 s | 3,5 s |
Kassadin W: Cuchilla infernal
Enfriamiento 7 s
Pasiva: Los ataques básicos de Kassadin infligen daño mágico adicional. Activa: Los ataques básicos de Kassadin infligen bastante daño mágico adicional y restauran maná.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s |
| Coste (Maná) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Alcance | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s |
Kassadin E: Pulso de fuerza
Enfriamiento 21/20/19/18/17 s
Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 21 s | 20 s | 19 s | 18 s | 17 s |
| Coste (Maná) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Alcance | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 10,5 s | 10 s | 9,5 s | 9 s | 8,5 s |
Kassadin R: Camino del Vacío
Enfriamiento 5/4/2 s
Kassadin se teleporta a un lugar cercano e inflige daño a las unidades enemigas cercanas. Si se utiliza repetidamente Camino del Vacío en poco tiempo, costará más maná, pero también infligirá daño adicional.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 5 s | 4 s | 2 s |
| Coste (Maná) | 40 | 40 | 40 |
| Alcance | 500 | 500 | 500 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 2,5 s | 2 s | 1 s |
Enfriamientos de Kassadin con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Kassadin en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Esfera negativa | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| W · Cuchilla infernal | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| E · Pulso de fuerza | 17 s | 11,3 s | 8,5 s |
| R · Camino del Vacío | 2 s | 1,3 s | 1 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 s | 9 s | 8 s | 8 s | 7 s | |
| 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | |
| 21 s | 20 s | 19 s | 18 s | 17 s | |
| 5 s | 4 s | 2 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Kassadin - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Kassadin?
La mayoría de los jugadores de Kassadin Central maxean E (Pulso de fuerza), W (Cuchilla infernal), Q (Esfera negativa) en ese orden: el 66% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 50,4% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Kassadin?
La definitiva de Kassadin, Camino del Vacío, tiene un enfriamiento de 5 / 4 / 2 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 1 segundos.
¿Qué hace la pasiva de Kassadin?
La pasiva de Kassadin es Piedra del Vacío. Kassadin recibe menos daño mágico e ignora la colisión con unidades.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Kassadin?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Esfera negativa de Kassadin pasa de 7 a 3,5 segundos y Camino del Vacío de 2 a 1 segundos en rango máximo.