
- Tasa de victoria
- 49.3%
- Tasa de selección
- 0.9%
- Tasa de baneo
- 0.7%
Kennen Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 1892
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 9 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Kennen incluyen Shuriken atronador, Tensión eléctrica, Ataque del rayo, Tempestad cercenante, Marca de la tormenta. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Kennen en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > W > E
- Niveles 1-3
- Q > W > E
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 7/6/6/5/4 s
- Enfriamiento de la R
- 120/120/120 s
Marca de la tormenta
Orden de habilidades de Kennen (Parche 26.19)
1324 partidasKennen Superior maxea Q (Shuriken atronador) → W (Tensión eléctrica) → E (Ataque del rayo): el 86% de los jugadores usa este orden y gana el 49,1% de 1164 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Más jugado | 85,8% | 49.1% | 1164 |
| Q > E > W | 7,2% | 51.0% | 98 |
| W > Q > E | 4,6% | 51.6% | 62 |
Kennen Central maxea Q (Shuriken atronador) → W (Tensión eléctrica) → E (Ataque del rayo): el 80% de los jugadores usa este orden y gana el 50,6% de 253 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Kennen Soporte maxea Q (Shuriken atronador) → W (Tensión eléctrica) → E (Ataque del rayo): el 71% de los jugadores usa este orden y gana el 38,3% de 60 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Kennen: Marca de la tormenta

Kennen aturde a los enemigos a los que golpea 3 veces con sus habilidades.
Kennen Q: Shuriken atronador
Enfriamiento 7/6/6/5/4 s
Kennen arroja hacia un lugar un veloz shuriken, causando daño y añadiendo una Marca de la tormenta a todos los rivales que golpea.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 7 s | 6 s | 6 s | 5 s | 4 s |
| Coste (Energía) | 60 | 55 | 50 | 45 | 40 |
| Alcance | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 3,5 s | 3 s | 3 s | 2,5 s | 2 s |
Kennen W: Tensión eléctrica
Enfriamiento 13/11/10/8/6 s
Kennen inflige daño adicional de forma pasiva y añade a su objetivo una Marca de la tormenta cada varios ataques. Puede activar esta habilidad para dañar y añadir otra Marca de la tormenta a los objetivos que ya están marcados.
Se sube en los niveles 2, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 13 s | 11 s | 10 s | 8 s | 6 s |
| Coste (Energía) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Alcance | 725 | 725 | 725 | 725 | 725 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 6,5 s | 5,5 s | 5 s | 4 s | 3 s |
Kennen E: Ataque del rayo
Enfriamiento 10/9/8/7/6 s
Kennen adopta la forma de un rayo, lo que le permite atravesar a las unidades y aplicar una Marca de la tormenta. Kennen obtiene velocidad de movimiento cuando adopta esta forma y velocidad de ataque cuando la abandona.
Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Coste (Energía) | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| Alcance | 170 | 170 | 170 | 170 | 170 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Kennen R: Tempestad cercenante
Enfriamiento 120 s
Kennen invoca una tormenta que golpea a los campeones enemigos cercanos y les causa daño mágico.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 120 s | 120 s | 120 s |
| Coste (Energía) | Sin coste | ||
| Alcance | 550 | 550 | 550 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 60 s | 60 s | 60 s |
Enfriamientos de Kennen con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Kennen en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Shuriken atronador | 4 s | 2,7 s | 2 s |
| W · Tensión eléctrica | 6 s | 4 s | 3 s |
| E · Ataque del rayo | 6 s | 4 s | 3 s |
| R · Tempestad cercenante | 120 s | 80 s | 60 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 s | 6 s | 6 s | 5 s | 4 s | |
| 13 s | 11 s | 10 s | 8 s | 6 s | |
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 120 s | 120 s | 120 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Kennen - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Kennen?
La mayoría de los jugadores de Kennen Superior maxean Q (Shuriken atronador), W (Tensión eléctrica), E (Ataque del rayo) en ese orden: el 86% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 49,1% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Kennen?
La definitiva de Kennen, Tempestad cercenante, tiene un enfriamiento de 120 / 120 / 120 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 60 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Kennen?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Kennen.
¿Qué hace la pasiva de Kennen?
La pasiva de Kennen es Marca de la tormenta. Kennen aturde a los enemigos a los que golpea 3 veces con sus habilidades.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Kennen?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Shuriken atronador de Kennen pasa de 4 a 2 segundos y Tempestad cercenante de 120 a 60 segundos en rango máximo.