
- Tasa de victoria
- 48.8%
- Tasa de selección
- 2.7%
- Tasa de baneo
- 2.5%
Kha'Zix Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 5363
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 9 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Kha'Zix incluyen Saborea su miedo, Pincho del Vacío, Salto, Asalto del Vacío, Amenaza invisible. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Kha'Zix en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > W > E
- Niveles 1-3
- Q > W > E
- Definitiva en nivel
- 6 / 12 / 17
- Enfriamiento de la Q
- 4/4/4/4/4 s
- Enfriamiento de la R
- 100/85/70 s
Amenaza invisible
Cuando Kha'Zix se vuelve invisible para el equipo enemigo, obtiene Amenaza invisible, que provoca que su siguiente ataque básico contra un campeón enemigo inflija daño mágico adicional y ralentice al enemigo durante unos segundos.
Orden de habilidades de Kha'Zix (Parche 26.19)
5046 partidasKha'Zix Jungla maxea Q (Saborea su miedo) → W (Pincho del Vacío) → E (Salto): el 86% de los jugadores usa este orden y gana el 48,5% de 4329 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 12, 17.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Más jugado | 85,6% | 48.5% | 4329 |
| Q > E > W | 14,2% | 50.5% | 717 |
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Kha'Zix: Amenaza invisible

Los enemigos cercanos que estén aislados de sus aliados quedan marcados. Las habilidades de Kha'Zix interactúan con los objetivos aislados.
Cuando Kha'Zix se vuelve invisible para el equipo enemigo, obtiene Amenaza invisible, que provoca que su siguiente ataque básico contra un campeón enemigo inflija daño mágico adicional y ralentice al enemigo durante unos segundos.
Kha'Zix Q: Saborea su miedo
Enfriamiento 4 s
Inflige daño físico al objetivo. El daño es mayor en objetivos aislados. Si decide evolucionar Garras desgarradoras, recupera parte del enfriamiento contra objetivos aislados. Kha'Zix también obtiene más alcance, tanto en Saborea su miedo como en sus ataques básicos.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
| Coste (Maná) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Alcance | 325 | 325 | 325 | 325 | 325 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s |
Kha'Zix W: Pincho del Vacío
Enfriamiento 9 s
Kha'Zix lanza pinchos explosivos que infligen daño físico a los enemigos golpeados. Kha'Zix se cura si también está dentro del radio de la explosión. Si decide evolucionar Pinchos, entonces Pincho del Vacío lanza tres pinchos en un cono, ralentiza a los enemigos golpeados y revela a los campeones enemigos golpeados durante 2 s. Los objetivos aislados sufren ralentización adicional.
Se sube en los niveles 2, 8, 10, 11, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s |
| Coste (Maná) | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 |
| Alcance | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 4,5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4,5 s |
Kha'Zix E: Salto
Enfriamiento 20/18/16/14/12 s
Kha'Zix salta hacia una zona e inflige daño físico al aterrizar. Si decide evolucionar Alas, el alcance de Salto aumenta en 200. Además, al matar o ayudar a matar a un campeón, el enfriamiento de Salto se restablece.
Se sube en los niveles 3, 14, 15, 16, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | 12 s |
| Coste (Maná) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Alcance | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
Kha'Zix R: Asalto del Vacío
Enfriamiento 100/85/70 s
Cada rango permite que Kha'Zix evolucione una de sus habilidades, lo que les proporciona un efecto adicional único. Al activarse, Kha'Zix se vuelve invisible, lo que activa Amenaza invisible y aumenta su velocidad de movimiento. Si decide evolucionar Ocultamiento adaptable, Asalto del Vacío aumenta la duración de su invisibilidad y obtiene un uso adicional.
Se sube en los niveles 6, 12, 17 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 100 s | 85 s | 70 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | Global | ||
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 50 s | 42,5 s | 35 s |
Enfriamientos de Kha'Zix con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Kha'Zix en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Saborea su miedo | 4 s | 2,7 s | 2 s |
| W · Pincho del Vacío | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| E · Salto | 12 s | 8 s | 6 s |
| R · Asalto del Vacío | 70 s | 46,7 s | 35 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | |
| 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | |
| 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | 12 s | |
| 100 s | 85 s | 70 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Kha'Zix - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Kha'Zix?
La mayoría de los jugadores de Kha'Zix Jungla maxean Q (Saborea su miedo), W (Pincho del Vacío), E (Salto) en ese orden: el 86% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 48,5% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Kha'Zix?
La definitiva de Kha'Zix, Asalto del Vacío, tiene un enfriamiento de 100 / 85 / 70 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 35 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Kha'Zix?
En los niveles 6, 12, 17, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Kha'Zix.
¿Qué hace la pasiva de Kha'Zix?
La pasiva de Kha'Zix es Amenaza invisible. Los enemigos cercanos que estén aislados de sus aliados quedan marcados. Las habilidades de Kha'Zix interactúan con los objetivos aislados. Cuando Kha'Zix se vuelve invisible para el equipo enemigo, obtiene Amenaza invisible, que provoca que su siguiente ataque básico contra un campeón enemigo inflija daño mágico adicional y ralentice al enemigo durante unos segundos.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Kha'Zix?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Saborea su miedo de Kha'Zix pasa de 4 a 2 segundos y Asalto del Vacío de 70 a 35 segundos en rango máximo.