
- Tasa de victoria
- 50.6%
- Tasa de selección
- 1.9%
- Tasa de baneo
- 2.1%
Lissandra Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 1686
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 5 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Lissandra incluyen Yugo de la Hija del Hielo, Camino glacial, Tumba helada, Fragmento de hielo, Anillo de escarcha. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Lissandra en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > W > E
- Niveles 1-3
- Q > W > E
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 7/6/5/4/3 s
- Enfriamiento de la R
- 120/100/80 s
Yugo de la Hija del Hielo
Orden de habilidades de Lissandra (Parche 26.19)
3311 partidasLissandra Central maxea Q (Fragmento de hielo) → W (Anillo de escarcha) → E (Camino glacial): el 93% de los jugadores usa este orden y gana el 50,5% de 3092 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Más jugado | 92,9% | 50.5% | 3092 |
| Q > E > W | 6,6% | 48.9% | 219 |
Lissandra Superior maxea Q (Fragmento de hielo) → W (Anillo de escarcha) → E (Camino glacial): el 91% de los jugadores usa este orden y gana el 50,9% de 222 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Lissandra Soporte maxea Q (Fragmento de hielo) → W (Anillo de escarcha) → E (Camino glacial): el 82% de los jugadores usa este orden y gana el 51,4% de 142 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Lissandra Tirador maxea Q (Fragmento de hielo) → W (Anillo de escarcha) → E (Camino glacial): el 94% de los jugadores usa este orden y gana el 52,2% de 46 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Lissandra: Yugo de la Hija del Hielo

Cuando un campeón enemigo muere cerca de Lissandra, se convierte en un esclavo congelado. Los esclavos congelados ralentizan a los enemigos cercanos y, tras unos instantes, se hacen trizas por el intenso frío, lo que inflige daño mágico a objetivos cercanos.
Lissandra Q: Fragmento de hielo
Enfriamiento 7/6/5/4/3 s
Dispara una lanza de hielo que se divide cuando impacta en un enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento. Los fragmentos atraviesan al objetivo, infligiendo el mismo daño a los demás enemigos impactados.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 7 s | 6 s | 5 s | 4 s | 3 s |
| Coste (Maná) | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 |
| Alcance | 725 | 725 | 725 | 725 | 725 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 3,5 s | 3 s | 2,5 s | 2 s | 1,5 s |
Lissandra W: Anillo de escarcha
Enfriamiento 10/10/9/9/8 s
Congela a los enemigos cercanos, infligiendo daño mágico e inmovilizándolos.
Se sube en los niveles 2, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s |
| Coste (Maná) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Alcance | 450 | 450 | 450 | 450 | 450 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 5 s | 5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4 s |
Lissandra E: Camino glacial
Enfriamiento 24/21/18/15/12 s
Lissandra crea una garra de hielo que inflige daño mágico. Volver a usar esta habilidad transporta a Lissandra a la posición de la garra.
Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 24 s | 21 s | 18 s | 15 s | 12 s |
| Coste (Maná) | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 |
| Alcance | 1050 | 1050 | 1050 | 1050 | 1050 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 12 s | 10,5 s | 9 s | 7,5 s | 6 s |
Lissandra R: Tumba helada
Enfriamiento 120/100/80 s
Si se lanza sobre un campeón enemigo, lo congela, dejándolo aturdido. Si se lanza sobre Lissandra, se encierra en Hielo Oscuro, de forma que se cura, pasa a ser invulnerable e imposibilita cualquier acción enemiga sobre ella. Del objetivo emana Hielo Oscuro, que inflige daño mágico y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 120 s | 100 s | 80 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 550 | 550 | 550 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 60 s | 50 s | 40 s |
Enfriamientos de Lissandra con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Lissandra en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Fragmento de hielo | 3 s | 2 s | 1,5 s |
| W · Anillo de escarcha | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| E · Camino glacial | 12 s | 8 s | 6 s |
| R · Tumba helada | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 s | 6 s | 5 s | 4 s | 3 s | |
| 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s | |
| 24 s | 21 s | 18 s | 15 s | 12 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Lissandra - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Lissandra?
La mayoría de los jugadores de Lissandra Central maxean Q (Fragmento de hielo), W (Anillo de escarcha), E (Camino glacial) en ese orden: el 93% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 50,5% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Lissandra?
La definitiva de Lissandra, Tumba helada, tiene un enfriamiento de 120 / 100 / 80 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 40 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Lissandra?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Lissandra.
¿Qué hace la pasiva de Lissandra?
La pasiva de Lissandra es Yugo de la Hija del Hielo. Cuando un campeón enemigo muere cerca de Lissandra, se convierte en un esclavo congelado. Los esclavos congelados ralentizan a los enemigos cercanos y, tras unos instantes, se hacen trizas por el intenso frío, lo que inflige daño mágico a objetivos cercanos.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Lissandra?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Fragmento de hielo de Lissandra pasa de 3 a 1,5 segundos y Tumba helada de 80 a 40 segundos en rango máximo.