
- Tasa de victoria
- 50.1%
- Tasa de selección
- 4.8%
- Tasa de baneo
- 13.0%
Malphite Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 4338
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 5 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Malphite incluyen Escudo de granito, Fragmento sísmico, Atronar, Golpe en el suelo, Fuerza imparable. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Malphite en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > E > W
- Niveles 1-3
- Q > E > W
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 8/8/8/8/8 s
- Enfriamiento de la R
- 130/115/100 s
Escudo de granito
Orden de habilidades de Malphite (Parche 26.19)
6007 partidasMalphite Superior maxea Q (Fragmento sísmico) → E (Golpe en el suelo) → W (Atronar): el 66% de los jugadores usa este orden y gana el 52,4% de 4384 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 66,4% | 52.4% | 4384 |
| Q > W > E | 17,2% | 54.2% | 1137 |
| W > E > Q | 7,4% | 54.7% | 486 |
Malphite Jungla maxea W (Atronar) → E (Golpe en el suelo) → Q (Fragmento sísmico): el 55% de los jugadores usa este orden y gana el 49,1% de 562 partidas. Los tres primeros niveles habituales son W → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Más jugado | 54,9% | 49.1% | 562 |
| Q > W > E | 15,5% | 54.7% | 159 |
| W > Q > E | 15,4% | 48.7% | 158 |
Malphite Central maxea Q (Fragmento sísmico) → E (Golpe en el suelo) → W (Atronar): el 67% de los jugadores usa este orden y gana el 49,5% de 596 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 67,3% | 49.5% | 596 |
| Q > W > E | 20% | 45.8% | 177 |
| W > E > Q | 5% | 50.0% | 44 |
Malphite Soporte maxea Q (Fragmento sísmico) → E (Golpe en el suelo) → W (Atronar): el 63% de los jugadores usa este orden y gana el 44,6% de 549 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 62,7% | 44.6% | 549 |
| Q > W > E | 23% | 46.3% | 201 |
| W > E > Q | 5,7% | 56.0% | 50 |
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Malphite: Escudo de granito

Malphite queda protegido por una envoltura de piedra que absorbe daño hasta un máximo del 10% de su vida máxima. Si no recibe daño durante unos segundos el efecto se reinicia.
Malphite Q: Fragmento sísmico
Enfriamiento 8 s
Malphite lanza un fragmento de tierra por el suelo hacia su enemigo. Además de causarle daño, le roba velocidad de movimiento durante 3 s.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s |
| Coste (Maná) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| Alcance | 625 | 625 | 625 | 625 | 625 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
Malphite W: Atronar
Enfriamiento 10/10/9/9/8 s
Malphite ataca con tal fuerza que crea una explosión sónica. Durante los próximos segundos, sus ataques crean seísmos frente a él.
Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s |
| Coste (Maná) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| Alcance | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 5 s | 5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4 s |
Malphite E: Golpe en el suelo
Enfriamiento 7 s
Malphite golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige daño mágico en función de su armadura y reduce la velocidad de ataque de los enemigos durante un breve periodo de tiempo.
Se sube en los niveles 2, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s |
| Coste (Maná) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Alcance | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s |
Malphite R: Fuerza imparable
Enfriamiento 130/115/100 s
Malphite se lanza hacia una ubicación a gran velocidad, inflige daño a los enemigos y los lanza por los aires.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 130 s | 115 s | 100 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 1000 | 1000 | 1000 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 65 s | 57,5 s | 50 s |
Enfriamientos de Malphite con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Malphite en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Fragmento sísmico | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| W · Atronar | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| E · Golpe en el suelo | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| R · Fuerza imparable | 100 s | 66,7 s | 50 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | |
| 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s | |
| 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | |
| 130 s | 115 s | 100 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Malphite - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Malphite?
La mayoría de los jugadores de Malphite Superior maxean Q (Fragmento sísmico), E (Golpe en el suelo), W (Atronar) en ese orden: el 66% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 52,4% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Malphite?
La definitiva de Malphite, Fuerza imparable, tiene un enfriamiento de 130 / 115 / 100 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 50 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Malphite?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Malphite.
¿Qué hace la pasiva de Malphite?
La pasiva de Malphite es Escudo de granito. Malphite queda protegido por una envoltura de piedra que absorbe daño hasta un máximo del 10% de su vida máxima. Si no recibe daño durante unos segundos el efecto se reinicia.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Malphite?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Fragmento sísmico de Malphite pasa de 8 a 4 segundos y Fuerza imparable de 100 a 50 segundos en rango máximo.