
- Tasa de victoria
- 51.0%
- Tasa de selección
- 4.6%
- Tasa de baneo
- 20.3%
Malzahar Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 9151
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 10 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Malzahar incluyen Llamada del Vacío, Enjambre del Vacío, Visiones maléficas, Tenaza infernal, Alteración del Vacío. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Malzahar en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- E > Q > W
- Niveles 1-3
- E > W > Q
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 6/6/6/6/6 s
- Enfriamiento de la R
- 140/110/80 s
Alteración del Vacío
Orden de habilidades de Malzahar (Parche 26.19)
7360 partidasMalzahar Central maxea E (Visiones maléficas) → Q (Llamada del Vacío) → W (Enjambre del Vacío): el 76% de los jugadores usa este orden y gana el 51,3% de 5674 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → W → Q. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Más jugado | 76,2% | 51.3% | 5674 |
| E > W > Q | 21,4% | 50.4% | 1595 |
| Q > E > W | 1,2% | 54.9% | 91 |
Malzahar Superior maxea E (Visiones maléficas) → Q (Llamada del Vacío) → W (Enjambre del Vacío): el 70% de los jugadores usa este orden y gana el 50,5% de 483 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → W → Q. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Más jugado | 70,1% | 50.5% | 483 |
| E > W > Q | 28,3% | 53.8% | 195 |
Malzahar Tirador maxea E (Visiones maléficas) → Q (Llamada del Vacío) → W (Enjambre del Vacío): el 71% de los jugadores usa este orden y gana el 52,9% de 242 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → W → Q. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Más jugado | 70,8% | 52.9% | 242 |
| E > W > Q | 24,6% | 50.0% | 84 |
Malzahar Soporte maxea E (Visiones maléficas) → Q (Llamada del Vacío) → W (Enjambre del Vacío): el 66% de los jugadores usa este orden y gana el 45,9% de 122 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Más jugado | 65,9% | 45.9% | 122 |
| E > W > Q | 24,9% | 43.5% | 46 |
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Malzahar: Alteración del Vacío

Cuando lleva un tiempo sin sufrir daño ni efectos de control de adversario, Malzahar obtiene una gran reducción de daño e inmunidad al control de adversario. Perdurará unos instantes tras sufrir daño.
Malzahar Q: Llamada del Vacío
Enfriamiento 6 s
Malzahar abre dos portales al Vacío. Tras unos instantes, disparan proyectiles que infligen daño mágico y silencian a los campeones enemigos.
Se sube en los niveles 3, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
| Coste (Maná) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Alcance | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
Malzahar W: Enjambre del Vacío
Enfriamiento 8 s
Malzahar invoca entes del Vacío que atacan a los enemigos cercanos.
Se sube en los niveles 2, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s |
| Coste (Maná) | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| Alcance | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
Malzahar E: Visiones maléficas
Enfriamiento 11/10/9/8/7 s
Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo.
Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s |
| Coste (Maná) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| Alcance | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 5,5 s | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s |
Malzahar R: Tenaza infernal
Enfriamiento 140/110/80 s
Malzahar canaliza la esencia del Vacío para suprimir a un campeón enemigo en una zona de energía negativa y dañina.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 140 s | 110 s | 80 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 700 | 700 | 700 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 70 s | 55 s | 40 s |
Enfriamientos de Malzahar con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Malzahar en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Llamada del Vacío | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Enjambre del Vacío | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| E · Visiones maléficas | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| R · Tenaza infernal | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | |
| 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | |
| 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | |
| 140 s | 110 s | 80 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Malzahar - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Malzahar?
La mayoría de los jugadores de Malzahar Central maxean E (Visiones maléficas), Q (Llamada del Vacío), W (Enjambre del Vacío) en ese orden: el 76% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 51,3% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Malzahar?
La definitiva de Malzahar, Tenaza infernal, tiene un enfriamiento de 140 / 110 / 80 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 40 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Malzahar?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Malzahar.
¿Qué hace la pasiva de Malzahar?
La pasiva de Malzahar es Alteración del Vacío. Cuando lleva un tiempo sin sufrir daño ni efectos de control de adversario, Malzahar obtiene una gran reducción de daño e inmunidad al control de adversario. Perdurará unos instantes tras sufrir daño.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Malzahar?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Llamada del Vacío de Malzahar pasa de 6 a 3 segundos y Tenaza infernal de 80 a 40 segundos en rango máximo.