Wukong - League of Legends Champion
Tasa de victoria
53.3%
Tasa de selección
2.9%
Tasa de baneo
3.2%

Wukongvs Graves

SFighterTank
Parche26.18
Partidas2869
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización18 sept 2026 UTC

Wukong vs Graves es un matchup a decisive en LoL parche 26.18. Graves gana con un 54.5% de win rate (+9.1%) sobre Wukong basado en 88 partidas. Wukong wins the early laning phase while Graves scales better into the late game. A continuación encontrarás el mejor build, runas, estadísticas de línea y estrategias de Wukong para el matchup Wukong vs Graves.

Análisis de enfrentamiento de Wukong

Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Wukong se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.

Comparar contra un oponente
Wukong
Wukong
46.3%
VS
Graves
53.7%
Graves

¿Quién gana en Wukong vs Graves?

Ligera ventaja de GravesFiabilidad baja

Wukong gana el 46.3% de estas partidas. Con esta cantidad de partidas, la tasa real se sitúa muy probablemente entre el 36.0% y el 57.1% (rango del 95%).

Esperado
52.7%
Según la tasa de victorias general de ambos campeones (rol: Jungla)
Efecto del enfrentamiento
−6.3 pts
Observado menos esperado
Muestra
82 partidas
Línea: Jungla

Línea: Jungla · Clasificatoria Solo/Dúo y Flexible · Servidor de Norteamérica · Todas las ligas · Parche 26.18 · 11 sept – 14 sept

Conclusiones clave

  • Los datos actuales favorecen ligeramente a Graves, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Wukong gana el 46.3% de 82 partidas (rango del 95%: 36.0–57.1%).
  • Las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Jungla) predicen un 52.7% para Wukong; el resultado está dentro del margen de error, así que este enfrentamiento refleja sobre todo la fuerza general de los dos campeones.
  • Ningún lado gana la fase de líneas de forma fiable: la diferencia media de oro a los 15 minutos es de 34, dentro del margen de error (81 partidas).
  • Los jugadores de Wukong eligen Botas de mercurio mucho menos a menudo contra Graves: 40.5% en sus otras partidas (rol: Jungla), 17.1% aquí.
Cómo lo calculamos

Partidas: clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica del parche indicado. Se excluyen las repeticiones (partidas de menos de 5 minutos).

Una partida solo cuenta si Wukong y Graves jugaron la misma posición en equipos rivales, así que los roaming, los intercambios de línea dentro de un equipo o que un campeón simplemente esté en la misma partida nunca cuentan como este enfrentamiento.

El rango del 95% es un intervalo de puntuación de Wilson. La fiabilidad depende de su amplitud: dentro de ±3 puntos es muy alta, ±5 alta, ±8 moderada y cualquier valor más amplio, baja. Por debajo de 20 partidas, el enfrentamiento no se clasifica.

La tasa de victorias esperada combina las tasas de victorias de ambos campeones en esta línea (mismas partidas y filtros) con la fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efecto del enfrentamiento = observado − esperado.

«Qué cambia» compara las elecciones de Wukong en este enfrentamiento con las demás partidas del mismo campeón en la misma línea, y solo incluye un cambio si es de al menos 3 puntos y estadísticamente significativo (prueba z de dos proporciones, |z| ≥ 2, 20 partidas o más).

Los resultados no se dividen por liga: la muestra por liga es demasiado pequeña para dar cifras fiables de enfrentamiento en cada una.

Estadísticas de fase de líneas de Wukong vs Graves

WukongGraves

A los 15 minutos

Diferencia de oro
+34
Dentro del margen de error
Rango del 95%: de −247 a +315
Diferencia de XP
+22
Dentro del margen de error
Rango del 95%: de −256 a +300
Diferencia de CS
−4.0
Dentro del margen de error
Rango del 95%: de −8.8 a +0.9
3.36
Asesinatos antes de 15 min
2.74
1.78
Muertes antes de 15 min
2.46
6.1%
Primera sangre
1.2%

Los asesinatos en solitario se registran desde este parche: por ahora hay 0 partidas con ese dato; se muestran a partir de 30.

Promedios de la partida completa

1.0
CS / min
1.4
661
DMG / min
784
13.088
Oro / partida
14.230
334
Curación / min
318
1150
DMG Mitigado / min
705
0.8
CC / min
0.9

Tasa de victorias de Wukong vs Graves según la duración

Tasa de victorias de Wukong contra Graves según la duración de la partida. El punto es la tasa de victorias, la barra su rango del 95% y la línea discontinua la tasa de victorias habitual del campeón con esa duración. Las duraciones con menos de 25 partidas se dejan en blanco.

Muy pocas partidas
Menos de 20 min
8 partidas
Muy pocas partidas
20–25 min
10 partidas
60.0%
25–30 min
25 partidas
Muy pocas partidas
30–35 min
23 partidas
Muy pocas partidas
35+ min
16 partidas
Wukong vs GravesRango del 95%Wukong habitual (Jungla)

Ninguna duración destaca: los resultados de Wukong contra Graves en partidas cortas y largas están dentro del margen de error entre sí.

Picos de poder de Wukong vs Graves

Quién va por delante en cada etapa, medido en estas partidas. Una etapa muestra «Igualado» cuando la diferencia está dentro del margen de error y «Datos insuficientes» cuando hay muy pocas partidas para saberlo.

  1. Línea (15 min)IgualadoOro de Wukong a los 15: +34
  2. Primer objetoIgualadoWukong: 0.2 min · Graves: 0.2 min
  3. Partidas de menos de 20 minDatos insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minDatos insuficientes
  5. Partidas de 30+ minDatos insuficientes

Qué cambia Wukong contra Graves

Elecciones que los jugadores de Wukong hacen notablemente más o menos a menudo en este enfrentamiento que en sus otras partidas (rol: Jungla).

Mejor build de Wukong vs Graves

Build habitual de Wukong (Jungla)

62.5% de tasa de victorias · 293 partidas

Contra Graves

No hay suficientes datos de build específicos del matchup: solo 14 de 51 partidas de Wukong contra Graves tenían una build completa, demasiado pocas para recomendar un orden de objetos. Usa la build estándar de Wukong en su lugar.

  • Wukong suele completar primero Cachorro de Garra ígnea, a los 0.2 min (mediana de 42 partidas).
  • Graves suele completar primero Cachorro de Garra ígnea, a los 0.2 min (mediana de 68 partidas).
  • Prioridad de habilidades: Q > E > W, igual que de costumbre.

Las builds se ordenan por el límite inferior de su rango de tasa de victorias, no por la tasa bruta, así que una build vista en un puñado de victorias nunca supera a una contrastada.

Mejores runas de Wukong vs Graves

Runas habituales de Wukong (Jungla)

Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolenta
Precisión
TriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzo
Inspiración
Perspicacia cósmicaCalzado mágico
Velocidad de ataque (ataque)Fuerza adaptable (flexible)Vida escalable (defensa)

54.6% de tasa de victorias · 833 partidas

Contra Graves

Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolenta
Precisión
TriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de gracia
Dominación
Impacto repentinoCazador definitivo
Velocidad de ataque (ataque)Fuerza adaptable (flexible)Vida escalable (defensa)

52.0% de tasa de victorias · 25 partidas


Datos de matchup de Wukong para el parche 26.18 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Wukong contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Wukong, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.

Otros enfrentamientos de Wukong

Tasa de victorias y partidas de cada enfrentamiento. Las listas se ordenan por el límite del rango del 95% para que las muestras pequeñas no puedan encabezarlas; solo enfrentamientos con al menos 50 partidas.

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Preguntas frecuentes de Wukong vs Graves - Parche 26.18

¿Quién gana en Wukong vs Graves?

Los datos actuales favorecen ligeramente a Graves, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Wukong gana el 46.3% de 82 partidas (rango del 95%: 36.0–57.1%).

¿Cuál es la tasa de victorias de Wukong contra Graves?

Wukong gana el 46.3% de 82 partidas contra Graves (rol: Jungla) en el parche 26.18 (rango del 95%: 36.0–57.1%). Según las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Jungla), cabría esperar un 52.7%.

¿Es Wukong counter de Graves?

No con claridad. Wukong gana el 46.3% de 82 partidas contra Graves y el rango del 95% (36.0–57.1%) incluye el 50%, así que con los datos actuales ningún campeón contrarresta al otro de forma fiable.

¿Quién gana la línea, Wukong o Graves?

Ningún lado gana la fase de líneas de forma fiable: la diferencia media de oro a los 15 minutos es de 34, dentro del margen de error (81 partidas).

¿Escala Wukong mejor que Graves?

Todavía hay muy pocas partidas de cada duración para saberlo.

¿Cuándo es Graves más fuerte contra Wukong?

Con los datos actuales, no hay ninguna etapa de la partida en la que Graves supere a Wukong más allá del margen de error.

¿Qué build debería usar Wukong contra Graves?

No hay suficientes partidas para un núcleo específico de este enfrentamiento, así que usa el núcleo habitual de Wukong (Jungla): Baile de la muerte, Fuerza de trinidad, Cuchilla negra. El mayor cambio contra Graves: Botas de mercurio (40.5% habitualmente, 17.1% aquí).

¿Qué runas debería usar Wukong contra Graves?

Maldición sanguinolenta con Precisión y Dominación: 52.0% en 25 partidas contra Graves.