Wukong, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
52.3%
Tasa de selección
3.7%
Tasa de baneo
5.4%

Wukong vs Sejuani

Wukong Tier SLuchadorTanque
Parche
26.22
Partidas
7245
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
14 nov 2026 UTC

Wukong vs Sejuani (Jungla): Wukong gana el 55.6% de 144 partidas clasificatorias de los últimos 2 parches (dif. de oro al 15: +370). Build y runas del parche 26.22.

Wukong – icono de campeón de League of LegendsWukong55.6%
Sin favorito claroFiabilidad baja · 144 partidas · Parche 26.21–26.22
44.4%SejuaniSejuani – icono de campeón de League of Legends

Los datos actuales favorecen ligeramente a Wukong, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Wukong gana el 55.6% de 144 partidas (rango del 95%: 47.4–63.4%).

Análisis de enfrentamiento de Wukong

Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Wukong se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.

Comparar contra un oponente
Wukong – icono de campeón de League of Legends
Wukong
55.6%
VS
Sejuani
44.4%
Sejuani – icono de campeón de League of Legends

¿Quién gana en Wukong vs Sejuani?

Sin favorito claroFiabilidad baja

Wukong gana el 55.6% de estas partidas. Con esta cantidad de partidas, la tasa real se sitúa muy probablemente entre el 47.4% y el 63.4% (rango del 95%).

Esperado
52.0%
Según la tasa de victorias general de ambos campeones (rol: Jungla)
Efecto del enfrentamiento
+3.6 pts
Observado menos esperado
Muestra
144 partidas
Línea: Jungla · Parche 26.21–26.22
vs parche 26.21
−4.8 pts
Dentro de la variación normal entre parches

Línea: Jungla · Clasificatoria Solo/Dúo y Flexible · Servidor de Norteamérica · Todas las ligas · Parche 26.21–26.22 · 27 oct – 14 nov

El win rate principal abarca los parches 26.21–26.22 (144 partidas). Las secciones de línea, duración de partida, build y runas de abajo usan solo el parche 26.22 (57 partidas).

Conclusiones clave

  • Los datos actuales favorecen ligeramente a Wukong, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Wukong gana el 55.6% de 144 partidas (rango del 95%: 47.4–63.4%).
  • Las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Jungla) predicen un 52.0% para Wukong; el resultado está dentro del margen de error, así que este enfrentamiento refleja sobre todo la fuerza general de los dos campeones.
  • Wukong suele ganar la fase de líneas: 370 de oro de ventaja sobre Sejuani a los 15 minutos de media (57 partidas con registro a los 15 minutos).
  • Los jugadores de Wukong eligen Botas de mercurio mucho más a menudo contra Sejuani: 39.6% en sus otras partidas (rol: Jungla), 54.4% aquí.
Cómo lo calculamos

Partidas: clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica del parche indicado. Se excluyen las repeticiones (partidas de menos de 5 minutos).

Una partida solo cuenta si Wukong y Sejuani jugaron la misma posición en equipos rivales, así que los roaming, los intercambios de línea dentro de un equipo o que un campeón simplemente esté en la misma partida nunca cuentan como este enfrentamiento.

El rango del 95% es un intervalo de puntuación de Wilson. La fiabilidad depende de su amplitud: dentro de ±3 puntos es muy alta, ±5 alta, ±8 moderada y cualquier valor más amplio, baja. Por debajo de 20 partidas, el enfrentamiento no se clasifica.

La tasa de victorias esperada combina las tasas de victorias de ambos campeones en esta línea (mismas partidas y filtros) con la fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efecto del enfrentamiento = observado − esperado.

«Qué cambia» compara las elecciones de Wukong en este enfrentamiento con las demás partidas del mismo campeón en la misma línea, y solo incluye un cambio si es de al menos 3 puntos y estadísticamente significativo (prueba z de dos proporciones, |z| ≥ 2, 20 partidas o más).

Los resultados no se dividen por liga: la muestra por liga es demasiado pequeña para dar cifras fiables de enfrentamiento en cada una.

Estadísticas de fase de líneas de Wukong vs Sejuani

WukongSejuani

A los 15 minutos

Diferencia de oro
+370
Wukong por delante
Rango del 95%: de +76 a +665
Diferencia de XP
+249
Dentro del margen de error
Rango del 95%: de −5 a +503
Diferencia de CS
+4.1
Dentro del margen de error
Rango del 95%: de −0.9 a +9.0
2.91
Asesinatos antes de 15 min
1.84
1.84
Muertes antes de 15 min
1.84
0.14
Asesinatos en solitario antes de 15 min
0.05
8.8%
Primera sangre
8.8%

Promedios de la partida completa

1.0
CS / min
0.9
699
DMG / min
589
13.168
Oro / partida
11.977
325
Curación / min
402
1150
DMG Mitigado / min
1856
0.9
CC / min
1.2

Tasa de victorias de Wukong vs Sejuani según la duración

Tasa de victorias de Wukong contra Sejuani según la duración de la partida. El punto es la tasa de victorias, la barra su rango del 95% y la línea discontinua la tasa de victorias habitual del campeón con esa duración. Las duraciones con menos de 25 partidas se dejan en blanco.

Muy pocas partidas
Menos de 20 min
3 partidas
Muy pocas partidas
20–25 min
9 partidas
Muy pocas partidas
25–30 min
17 partidas
Muy pocas partidas
30–35 min
15 partidas
Muy pocas partidas
35+ min
13 partidas
Wukong vs SejuaniRango del 95%Wukong habitual (Jungla)

Ninguna duración destaca: los resultados de Wukong contra Sejuani en partidas cortas y largas están dentro del margen de error entre sí.

Picos de poder de Wukong vs Sejuani

Quién va por delante en cada etapa, medido en estas partidas. Una etapa muestra «Igualado» cuando la diferencia está dentro del margen de error y «Datos insuficientes» cuando hay muy pocas partidas para saberlo.

  1. Línea (15 min)WukongOro de Wukong a los 15: +370
  2. Primer objetoIgualadoWukong: 0.1 min · Sejuani: 0.1 min
  3. Partidas de menos de 20 minDatos insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minDatos insuficientes
  5. Partidas de 30+ minDatos insuficientes

Qué cambia Wukong contra Sejuani

Elecciones que los jugadores de Wukong hacen notablemente más o menos a menudo en este enfrentamiento que en sus otras partidas (rol: Jungla).

  • Botas de mercurio – objeto de League of Legends
    Habitual
    39.6%
    vs Sejuani
    54.4%
    +14.8 pts58.1% de victorias aquí
  • Colmillo de serpiente – objeto de League of Legends
    Habitual
    1.6%
    vs Sejuani
    5.3%
    +3.7 pts
  • Brote de Brincamontes – objeto de League of LegendsLente del oráculo – objeto de League of Legends
    Brote de Brincamontes + Lente del oráculoObjetos iniciales
    Habitual
    menos del 0,5%
    vs Sejuani
    3.5%
    +3.5 pts
  • Cazador de tesoros – runa de League of Legends
    Habitual
    menos del 0,5%
    vs Sejuani
    3.5%
    +3.5 pts

Mejor build de Wukong vs Sejuani

Build habitual de Wukong (Jungla)

63.9% de tasa de victorias · 319 partidas

Contra Sejuani

No hay suficientes datos de build específicos del matchup: solo 15 de 36 partidas de Wukong contra Sejuani tenían una build completa, demasiado pocas para recomendar un orden de objetos. Usa la build estándar de Wukong en su lugar.

  • Wukong suele completar primero Cachorro de Garra ígnea, a los 0.1 min (mediana de 38 partidas).
  • Sejuani suele completar primero Brote de Brincamontes, a los 0.1 min (mediana de 37 partidas).
  • Prioridad de habilidades: Q > E > W, igual que de costumbre.

Las builds se ordenan por el límite inferior de su rango de tasa de victorias, no por la tasa bruta, así que una build vista en un puñado de victorias nunca supera a una contrastada.

Mejores runas de Wukong vs Sejuani

Runas habituales de Wukong (Jungla)

Conquistador – runa de League of LegendsConquistador
Precisión
Triunfo – runa de League of LegendsLeyenda: Presteza – runa de League of LegendsÚltimo esfuerzo – runa de League of Legends
Inspiración
Calzado mágico – runa de League of LegendsPerspicacia cósmica – runa de League of Legends
Velocidad de ataque (ataque) – runa de League of LegendsFuerza adaptable (flexible) – runa de League of LegendsVida (defensa) – runa de League of Legends

66.0% de tasa de victorias · 47 partidas

Contra Sejuani

Conquistador – runa de League of LegendsConquistador
Precisión
Triunfo – runa de League of LegendsLeyenda: Presteza – runa de League of LegendsÚltimo esfuerzo – runa de League of Legends
Inspiración
Perspicacia cósmica – runa de League of LegendsCalzado mágico – runa de League of Legends
Velocidad de ataque (ataque) – runa de League of LegendsFuerza adaptable (flexible) – runa de League of LegendsVida escalable (defensa) – runa de League of Legends

50.0% de tasa de victorias · 22 partidas

MetaBot Desktop

Planifica tu draft con Wukong en el Laboratorio de draft

El Laboratorio de draft muestra ambos equipos línea por línea con tasas de victoria de enfrentamientos, perfiles de daño y fase fuerte de la partida, y sugiere picks y bans con datos del meta actual.

  • Tablero de draft 5v5 completo
  • Victorias por enfrentamiento de línea
  • Sugerencias de picks y bans
El Laboratorio de draft en MetaBot Desktop

Datos de matchup de Wukong para el parche 26.22 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Wukong contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Wukong, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.

Otros enfrentamientos de Wukong

Tasa de victorias y partidas de cada enfrentamiento. Las listas se ordenan por el límite del rango del 95% para que las muestras pequeñas no puedan encabezarlas; solo enfrentamientos con al menos 50 partidas.

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Preguntas frecuentes de Wukong vs Sejuani - Parche 26.21–26.22

¿Quién gana en Wukong vs Sejuani?

Los datos actuales favorecen ligeramente a Wukong, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Wukong gana el 55.6% de 144 partidas (rango del 95%: 47.4–63.4%).

¿Cuál es la tasa de victorias de Wukong contra Sejuani?

Wukong gana el 55.6% de 144 partidas contra Sejuani (rol: Jungla) en el parche 26.21–26.22 (rango del 95%: 47.4–63.4%). Según las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Jungla), cabría esperar un 52.0%.

¿Es Wukong counter de Sejuani?

No con claridad. Wukong gana el 55.6% de 144 partidas contra Sejuani y el rango del 95% (47.4–63.4%) incluye el 50%, así que con los datos actuales ningún campeón contrarresta al otro de forma fiable.

¿Quién gana la línea, Wukong o Sejuani?

Wukong suele ganar la fase de líneas: 370 de oro de ventaja sobre Sejuani a los 15 minutos de media (57 partidas con registro a los 15 minutos).

¿Escala Wukong mejor que Sejuani?

Todavía hay muy pocas partidas de cada duración para saberlo.

¿Cuándo es Sejuani más fuerte contra Wukong?

Con los datos actuales, no hay ninguna etapa de la partida en la que Sejuani supere a Wukong más allá del margen de error.

¿Qué build debería usar Wukong contra Sejuani?

No hay suficientes partidas para un núcleo específico de este enfrentamiento, así que usa el núcleo habitual de Wukong (Jungla): Fuerza de trinidad, Cuchilla negra, Ángel de la guarda. El mayor cambio contra Sejuani: Botas de mercurio (39.6% habitualmente, 54.4% aquí).

¿Qué runas debería usar Wukong contra Sejuani?

Conquistador con Precisión y Inspiración: 50.0% en 22 partidas contra Sejuani. El mayor cambio contra Sejuani: Cazador de tesoros (menos del 0,5% habitualmente, 3.5% aquí).