
- Tasa de victoria
- 50.5%
- Tasa de selección
- 4.9%
- Tasa de baneo
- 26.9%
Morgana Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 4419
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 5 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Morgana incluyen Sombra atormentada, Hechizo oscuro, Escudo negro, Grilletes del alma, Absorbealmas. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Morgana en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > W > E
- Niveles 1-3
- Q > W > E
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 10/10/10/10/10 s
- Enfriamiento de la R
- 120/110/100 s
Absorbealmas
Orden de habilidades de Morgana (Parche 26.19)
7655 partidasMorgana Soporte maxea Q (Hechizo oscuro) → W (Sombra atormentada) → E (Escudo negro): el 68% de los jugadores usa este orden y gana el 51,2% de 5439 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Más jugado | 67,6% | 51.2% | 5439 |
| W > Q > E | 19,8% | 50.7% | 1596 |
| Q > E > W | 7,7% | 54.8% | 620 |
Morgana Central maxea W (Sombra atormentada) → Q (Hechizo oscuro) → E (Escudo negro): el 76% de los jugadores usa este orden y gana el 53,2% de 648 partidas. Los tres primeros niveles habituales son W → Q → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| W > Q > E Más jugado | 75,8% | 53.2% | 648 |
| Q > W > E | 18,9% | 50.0% | 162 |
Morgana Jungla maxea W (Sombra atormentada) → Q (Hechizo oscuro) → E (Escudo negro): el 73% de los jugadores usa este orden y gana el 49,1% de 232 partidas. Los tres primeros niveles habituales son W → Q → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| W > Q > E Más jugado | 73,4% | 49.1% | 232 |
| Q > W > E | 24,1% | 48.7% | 76 |
Morgana Superior maxea W (Sombra atormentada) → Q (Hechizo oscuro) → E (Escudo negro): el 78% de los jugadores usa este orden y gana el 50,8% de 124 partidas. Los tres primeros niveles habituales son W → Q → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Morgana Tirador maxea W (Sombra atormentada) → Q (Hechizo oscuro) → E (Escudo negro): el 60% de los jugadores usa este orden y gana el 49,2% de 65 partidas. Los tres primeros niveles habituales son W → Q → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| W > Q > E Más jugado | 60,2% | 49.2% | 65 |
| Q > W > E | 38% | 43.9% | 41 |
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Morgana: Absorbealmas

Morgana absorbe el espíritu de sus enemigos y se cura cuando sus hechizos dañan a campeones, súbditos grandes y monstruos gigantes y medianos.
Morgana Q: Hechizo oscuro
Enfriamiento 10 s
Morgana atrapa y detiene con magia negra a un enemigo, lo hace experimentar todo el dolor que ha causado y le inflige daño mágico.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s |
| Coste (Maná) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Alcance | 1250 | 1250 | 1250 | 1250 | 1250 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
Morgana W: Sombra atormentada
Enfriamiento 12 s
Morgana invoca a una sombra maldita en una zona e inflige daño a todos los enemigos que osen caminar sobre su círculo de oscuridad. Reciben daño mágico prologando que aumenta en función de la vida que les falte.
Se sube en los niveles 2, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s |
| Coste (Maná) | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 |
| Alcance | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
Morgana E: Escudo negro
Enfriamiento 26/24/21/19/16 s
Morgana escuda a un aliado con una barrera protectora de fuego estelar que absorbe daño mágico e impide que se apliquen efectos inhabilitantes hasta que se haya roto.
Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 26 s | 24 s | 21 s | 19 s | 16 s |
| Coste (Maná) | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| Alcance | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 13 s | 12 s | 10,5 s | 9,5 s | 8 s |
Morgana R: Grilletes del alma
Enfriamiento 120/110/100 s
Morgana desata todo el potencial de su poder celestial, se suelta las alas y flota sobre el suelo. Lanza cadenas de oscuro dolor hacia los campeones enemigos, lo que le otorga velocidad de movimiento. Las cadenas ralentizan e infligen daño inicialmente y, tras unos instantes, aturden a todos aquellos que no hayan conseguido liberarse de ellas.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 120 s | 110 s | 100 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 625 | 625 | 625 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 60 s | 55 s | 50 s |
Enfriamientos de Morgana con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Morgana en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Hechizo oscuro | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| W · Sombra atormentada | 12 s | 8 s | 6 s |
| E · Escudo negro | 16 s | 10,7 s | 8 s |
| R · Grilletes del alma | 100 s | 66,7 s | 50 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | |
| 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | |
| 26 s | 24 s | 21 s | 19 s | 16 s | |
| 120 s | 110 s | 100 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Morgana - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Morgana?
La mayoría de los jugadores de Morgana Soporte maxean Q (Hechizo oscuro), W (Sombra atormentada), E (Escudo negro) en ese orden: el 68% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 51,2% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Morgana?
La definitiva de Morgana, Grilletes del alma, tiene un enfriamiento de 120 / 110 / 100 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 50 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Morgana?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Morgana.
¿Qué hace la pasiva de Morgana?
La pasiva de Morgana es Absorbealmas. Morgana absorbe el espíritu de sus enemigos y se cura cuando sus hechizos dañan a campeones, súbditos grandes y monstruos gigantes y medianos.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Morgana?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Hechizo oscuro de Morgana pasa de 10 a 5 segundos y Grilletes del alma de 100 a 50 segundos en rango máximo.