
- Tasa de victoria
- 47.4%
- Tasa de selección
- 0.7%
- Tasa de baneo
- 0.2%
Nidalee Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 1451
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 8 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Nidalee incluyen Jabalina / Tumbar, Emboscada / Asalto, Tensión primaria / Zarpazo, Aspecto felino, Acecho. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Nidalee en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > E > W
- Niveles 1-3
- Q > E > W
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 6/6/6/6/6 s
- Enfriamiento de la R
- 3/3/3/3 s
Acecho
Si daña a algún campeón o monstruo con Jabalina o Emboscada, se activa una Cacería contra él durante 4 s, lo que le otorga visión verdadera del objetivo y un 10% de velocidad de movimiento adicional (un 30% en dirección al objetivo Cazado). Además, cuando use Tumbar y Asalto contra él será más eficaz.
Orden de habilidades de Nidalee (Parche 26.19)
1060 partidasNidalee Jungla maxea Q (Jabalina / Tumbar) → E (Tensión primaria / Zarpazo) → W (Emboscada / Asalto): el 95% de los jugadores usa este orden y gana el 47,2% de 1009 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 94,7% | 47.2% | 1009 |
| Q > W > E | 4,8% | 43.1% | 51 |
Nidalee Soporte maxea Q (Jabalina / Tumbar) → E (Tensión primaria / Zarpazo) → W (Emboscada / Asalto): el 54% de los jugadores usa este orden y gana el 50% de 108 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 54% | 50.0% | 108 |
| E > Q > W | 31,5% | 57.1% | 63 |
Nidalee Central maxea Q (Jabalina / Tumbar) → E (Tensión primaria / Zarpazo) → W (Emboscada / Asalto): el 79% de los jugadores usa este orden y gana el 44,9% de 49 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Nidalee: Acecho

Moverse por la maleza aumenta la velocidad de movimiento de Nidalee un 10% durante 2 s. El aumento es del 30% si se mueve hacia campeones enemigos visibles a una distancia de 1400 o menos.
Si daña a algún campeón o monstruo con Jabalina o Emboscada, se activa una Cacería contra él durante 4 s, lo que le otorga visión verdadera del objetivo y un 10% de velocidad de movimiento adicional (un 30% en dirección al objetivo Cazado). Además, cuando use Tumbar y Asalto contra él será más eficaz.
Nidalee Q: Jabalina / Tumbar
Enfriamiento 6 s
En forma humana, Nidalee lanza a su objetivo una jabalina cuyo daño aumenta proporcionalmente a la distancia. Como felino, intentará herir de muerte a su objetivo con su siguiente ataque, causándole más daño cuanta menos vida le quede.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
| Coste (Maná) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Alcance | 1500 | 1500 | 1500 | 1500 | 1500 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
Nidalee W: Emboscada / Asalto
Enfriamiento 13/12/11/10/9 s
En forma humana, Nidalee coloca una trampa para rivales incautos que revela y causa daño a quien la acciona. Como felino, salta en una dirección y causa daño de área donde aterriza.
Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s |
| Coste (Maná) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| Alcance | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s | 4,5 s |
Nidalee E: Tensión primaria / Zarpazo
Enfriamiento 12 s
En forma humana, Nidalee concentra el poder del espíritu felino para sanar a sus aliados y otorgarles velocidad de ataque durante un breve periodo de tiempo. Como felino, lanza zarpazos en una dirección e inflige daño a los enemigos que tiene delante.
Se sube en los niveles 2, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s |
| Coste (Maná) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Alcance | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
Nidalee R: Aspecto felino
Enfriamiento 3 s
Nidalee se transforma en felino salvaje, con lo que obtiene habilidades nuevas.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
| Coste (Maná) | Sin coste | |||
| Alcance | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s |
Enfriamientos de Nidalee con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Nidalee en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Jabalina / Tumbar | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Emboscada / Asalto | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| E · Tensión primaria / Zarpazo | 12 s | 8 s | 6 s |
| R · Aspecto felino | 3 s | 2 s | 1,5 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | |
| 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | |
| 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | |
| 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Nidalee - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Nidalee?
La mayoría de los jugadores de Nidalee Jungla maxean Q (Jabalina / Tumbar), E (Tensión primaria / Zarpazo), W (Emboscada / Asalto) en ese orden: el 95% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 47,2% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Nidalee?
La definitiva de Nidalee, Aspecto felino, tiene un enfriamiento de 3 / 3 / 3 / 3 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 1,5 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Nidalee?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Nidalee.
¿Qué hace la pasiva de Nidalee?
La pasiva de Nidalee es Acecho. Moverse por la maleza aumenta la velocidad de movimiento de Nidalee un 10% durante 2 s. El aumento es del 30% si se mueve hacia campeones enemigos visibles a una distancia de 1400 o menos. Si daña a algún campeón o monstruo con Jabalina o Emboscada, se activa una Cacería contra él durante 4 s, lo que le otorga visión verdadera del objetivo y un 10% de velocidad de movimiento adicional (un 30% en dirección al objetivo Cazado). Además, cuando use Tumbar y Asalto contra él será más eficaz.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Nidalee?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Jabalina / Tumbar de Nidalee pasa de 6 a 3 segundos y Aspecto felino de 3 a 1,5 segundos en rango máximo.