
- Tasa de victoria
- 50.4%
- Tasa de selección
- 1.5%
- Tasa de baneo
- 1.1%
Quinn Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 3066
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 8 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Quinn incluyen Acosar, Asalto cegador, Sentidos aguzados, Acoso y derribo, Tras las líneas enemigas. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Quinn en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > W > E
- Niveles 1-3
- Q > E > W
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 11/11/10/10/9 s
- Enfriamiento de la R
- 3/3/3 s
Acosar
Orden de habilidades de Quinn (Parche 26.19)
1340 partidasQuinn Jungla maxea Q (Asalto cegador) → W (Sentidos aguzados) → E (Acoso y derribo): el 53% de los jugadores usa este orden y gana el 50,7% de 754 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Más jugado | 52,6% | 50.7% | 754 |
| W > Q > E | 24,1% | 53.2% | 346 |
| Q > E > W | 16,7% | 50.8% | 240 |
Quinn Superior maxea W (Sentidos aguzados) → Q (Asalto cegador) → E (Acoso y derribo): el 63% de los jugadores usa este orden y gana el 50,5% de 626 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| W > Q > E Más jugado | 62,7% | 50.5% | 626 |
| W > E > Q | 14,3% | 46.2% | 143 |
| Q > E > W | 8,1% | 46.9% | 81 |
Quinn Central maxea W (Sentidos aguzados) → Q (Asalto cegador) → E (Acoso y derribo): el 61% de los jugadores usa este orden y gana el 50,3% de 199 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Quinn: Acosar

Valor, el águila demaciana de Quinn, marca a los enemigos de forma periódica con Acosar. El primer ataque básico de Quinn contra objetivos marcados por Acosar infligirá daño físico adicional.
Quinn Q: Asalto cegador
Enfriamiento 11/11/10/10/9 s
Quinn ordena a Valor que marque a un enemigo y entorpezca su visión, para a continuación dañar a todos los enemigos de la zona circundante.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 11 s | 11 s | 10 s | 10 s | 9 s |
| Coste (Maná) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Alcance | 1025 | 1025 | 1025 | 1025 | 1025 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 5,5 s | 5,5 s | 5 s | 5 s | 4,5 s |
Quinn W: Sentidos aguzados
Enfriamiento 50/45/40/35/30 s
Otorga pasivamente velocidad de ataque y velocidad de movimiento a Quinn después de atacar a un objetivo marcado con Acosar. Al activarla, Valor revela una amplia zona alrededor.
Se sube en los niveles 3, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 50 s | 45 s | 40 s | 35 s | 30 s |
| Coste (Maná) | Sin coste | ||||
| Alcance | 2100 | 2100 | 2100 | 2100 | 2100 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 25 s | 22,5 s | 20 s | 17,5 s | 15 s |
Quinn E: Acoso y derribo
Enfriamiento 12/11/10/9/8 s
Quinn se abalanza sobre un enemigo infligiéndole daño físico y ralentizando su velocidad de movimiento. Una vez que lo alcanza lo interrumpe brevemente y retrocede de un salto aterrizando cerca de su alcance de ataque máximo, lejos del objetivo.
Se sube en los niveles 2, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s |
| Coste (Maná) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Alcance | 675 | 675 | 675 | 675 | 675 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 6 s | 5,5 s | 5 s | 4,5 s | 4 s |
Quinn R: Tras las líneas enemigas
Enfriamiento 3 s
Quinn y Valor vuelan juntos a gran velocidad. Poner fin a la habilidad lanza Golpe celestial, que inflige daño a los enemigos cercanos y marca a los campeones con Acosar.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 3 s | 3 s | 3 s |
| Coste (Maná) | 50 | 25 | 0 |
| Alcance | 700 | 700 | 700 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s |
Enfriamientos de Quinn con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Quinn en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Asalto cegador | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| W · Sentidos aguzados | 30 s | 20 s | 15 s |
| E · Acoso y derribo | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| R · Tras las líneas enemigas | 3 s | 2 s | 1,5 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 s | 11 s | 10 s | 10 s | 9 s | |
| 50 s | 45 s | 40 s | 35 s | 30 s | |
| 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | |
| 3 s | 3 s | 3 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Quinn - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Quinn?
La mayoría de los jugadores de Quinn Jungla maxean Q (Asalto cegador), W (Sentidos aguzados), E (Acoso y derribo) en ese orden: el 53% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 50,7% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Quinn?
La definitiva de Quinn, Tras las líneas enemigas, tiene un enfriamiento de 3 / 3 / 3 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 1,5 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Quinn?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Quinn.
¿Qué hace la pasiva de Quinn?
La pasiva de Quinn es Acosar. Valor, el águila demaciana de Quinn, marca a los enemigos de forma periódica con Acosar. El primer ataque básico de Quinn contra objetivos marcados por Acosar infligirá daño físico adicional.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Quinn?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Asalto cegador de Quinn pasa de 9 a 4,5 segundos y Tras las líneas enemigas de 3 a 1,5 segundos en rango máximo.