
- Tasa de victoria
- 43.0%
- Tasa de selección
- 1.2%
- Tasa de baneo
- 0.3%
Ryze Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 1102
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 5 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Ryze incluyen Descarga eléctrica, Prisión rúnica, Tormenta eléctrica, Distorsión de reinos, Maestría arcana. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Ryze en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > E > W
- Niveles 1-3
- E > Q > W
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 5/5/5/5/5 s
- Enfriamiento de la R
- 180/160/140 s
Maestría arcana
Orden de habilidades de Ryze (Parche 26.19)
1928 partidasRyze Central maxea Q (Descarga eléctrica) → E (Tormenta eléctrica) → W (Prisión rúnica): el 95% de los jugadores usa este orden y gana el 45,9% de 1862 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 94,6% | 45.9% | 1862 |
| E > Q > W | 3,4% | 40.9% | 66 |
Ryze Superior maxea Q (Descarga eléctrica) → E (Tormenta eléctrica) → W (Prisión rúnica): el 93% de los jugadores usa este orden y gana el 49,1% de 377 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Ryze Tirador maxea Q (Descarga eléctrica) → E (Tormenta eléctrica) → W (Prisión rúnica): el 88% de los jugadores usa este orden y gana el 62,2% de 45 partidas.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Ryze: Maestría arcana

Los hechizos de Ryze infligen daño adicional según su maná adicional. Además, obtiene un porcentaje que se añade a su maná máximo según su poder de habilidad.
Ryze Q: Descarga eléctrica
Enfriamiento 5 s
De forma pasiva, las demás habilidades básicas de Ryze reinician el enfriamiento de Descarga eléctrica y cargan una runa. Si Ryze lanza Descarga eléctrica con dos runas cargadas, obtiene un aumento de velocidad de movimiento durante un breve periodo.
Con el lanzamiento, Ryze libera una carga de energía pura en línea recta que daña al primer enemigo al que alcanza. Si el objetivo está marcado con Flujo, Descarga eléctrica infligirá daño adicional y rebotará en los enemigos cercanos que también tengan una marca de Flujo.
Se sube en los niveles 2, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
| Coste (Maná) | 40 | 38 | 36 | 34 | 32 |
| Alcance | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s |
Ryze W: Prisión rúnica
Enfriamiento 11/11/10/10/9 s
Ryze atrapa a una unidad enemiga objetivo en una prisión de runas que le inflige daño y lo ralentiza. Si el objetivo está marcado con Flujo, quedará enraizado.
Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 11 s | 11 s | 10 s | 10 s | 9 s |
| Coste (Maná) | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
| Alcance | 615 | 615 | 615 | 615 | 615 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 5,5 s | 5,5 s | 5 s | 5 s | 4,5 s |
Ryze E: Tormenta eléctrica
Enfriamiento 4/3/3/3/3 s
Ryze lanza un orbe de poder mágico puro que daña a un enemigo y debilita a los demás que estén cerca. Los hechizos de Ryze tienen efectos adicionales contra enemigos debilitados.
Se sube en los niveles 1, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 4 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
| Coste (Maná) | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
| Alcance | 615 | 615 | 615 | 615 | 615 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 2 s | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s |
Ryze R: Distorsión de reinos
Enfriamiento 180/160/140 s
De forma pasiva, Descarga eléctrica inflige más daño a los objetivos marcados con Flujo.
Con el lanzamiento, Ryze crea un portal a una ubicación cercana. Tras unos segundos, los aliados que estén dentro del portal se teleportan a la ubicación objetivo.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 180 s | 160 s | 140 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 3000 | 3000 | 3000 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 90 s | 80 s | 70 s |
Enfriamientos de Ryze con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Ryze en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Descarga eléctrica | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| W · Prisión rúnica | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| E · Tormenta eléctrica | 3 s | 2 s | 1,5 s |
| R · Distorsión de reinos | 140 s | 93,3 s | 70 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | |
| 11 s | 11 s | 10 s | 10 s | 9 s | |
| 4 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | |
| 180 s | 160 s | 140 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Ryze - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Ryze?
La mayoría de los jugadores de Ryze Central maxean Q (Descarga eléctrica), E (Tormenta eléctrica), W (Prisión rúnica) en ese orden: el 95% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 45,9% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Ryze?
La definitiva de Ryze, Distorsión de reinos, tiene un enfriamiento de 180 / 160 / 140 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 70 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Ryze?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Ryze.
¿Qué hace la pasiva de Ryze?
La pasiva de Ryze es Maestría arcana. Los hechizos de Ryze infligen daño adicional según su maná adicional. Además, obtiene un porcentaje que se añade a su maná máximo según su poder de habilidad.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Ryze?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Descarga eléctrica de Ryze pasa de 5 a 2,5 segundos y Distorsión de reinos de 140 a 70 segundos en rango máximo.