Ryze, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
43.0%
Tasa de selección
1.2%
Tasa de baneo
0.3%

RyzeEstadísticas base e historial de victorias

Ryze Tier FMago
Parche26.19
Partidas1102
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización2 oct 2026 UTC

Estadísticas base de Ryze, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.

Vida
620#2 de 173
Daño de ataque
55#115 de 173
Armadura
22#115 de 173
Resistencia mágica
32#93 de 173
Alcance de ataque
550#9 de 173
Velocidad de movimiento
340#37 de 173

Estadísticas base de Ryze (parche 26.19)

Comparado con 173 campeones

Ryze empieza con 620 de vida y 55 de daño de ataque, y llega a 2728 de vida y 106 de daño de ataque en el nivel 18. Ryze es un campeón a distancia con 550 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Ryze es Vida: puesto #2 de 173 campeones. Frente al Mago promedio, Ryze tiene 359 más de vida y 1 más de armadura en el nivel 18.

EstadísticaNivel 1Por nivelNivel 6Nivel 11Nivel 18Puesto (nv. 18)Promedio Mago
Vida620+124,00111017082728#2 de 1732369
Daño de ataque55,0+3,0066,981,3106,0#115 de 173104,7
Armadura22,0+4,7040,663,2101,9#115 de 173100,9
Resistencia mágica32,0+1,3037,143,454,1#93 de 17352,9
Velocidad de ataque0,658+2,1%0,7130,7800,894#105 de 1730,889
Velocidad de movimiento340—340340340#37 de 173334
Alcance de ataque550—550550550#9 de 173528
Maná300+70,005779141490#5 de 173991
Regeneración de vida (5 s)8,00+0,8011,1615,0221,60#27 de 17316,28
Regeneración de maná (5 s)8,00+1,0011,9516,7825,00#6 de 17321,46

Calculadora de estadísticas por nivel de Ryze

18
Vida
2728+124,00 por nivel
Daño de ataque
106,0+3,00 por nivel
Armadura
101,9+4,70 por nivel
Resistencia mágica
54,1+1,30 por nivel
Velocidad de ataque
0,894+2,1% por nivel
Maná
1490+70,00 por nivel
Regeneración de vida (5 s)
21,60+0,80 por nivel
Regeneración de maná (5 s)
25,00+1,00 por nivel

Historial de tasa de victoria de Ryze por parche

Últimos 12 parches

La tasa de victoria de Ryze en Central pasó del 41,5% en el parche 26.8 al 42,4% en el parche 26.19 (+0,9 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.10 con un 51,1%, y el peor el 26.8 con un 41,5%. El parche 26.19 la bajó 5,8 puntos desde el 48,1%.

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1943.0%−4.31,2%0,3%F
26.1847.3%−1.61,4%0,4%F
26.1748.9%+1.31,7%0,3%D
26.1647.5%−0.31,9%0,4%F
26.1547.9%+1.11,5%0,3%F
26.1446.8%−2.31,3%—F
26.1349.1%−0.81,3%—D
26.1250.0%+2.61,4%—C
26.1147.4%−2.71,5%—F
26.1050.0%+1.11,4%—C
26.948.9%+5.71,3%—D
26.843.2%—1,4%—F

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1942.4%−5.81,0%0,3%F
26.1848.1%−1.01,1%0,4%F
26.1749.1%+1.11,4%0,3%C
26.1648.0%+0.81,9%0,4%F
26.1547.2%+1.31,5%0,3%F
26.1445.9%−2.71,3%—F
26.1348.6%−0.61,3%—A
26.1249.1%+1.51,4%—A
26.1147.6%−3.51,5%—A
26.1051.1%+2.11,4%—S
26.949.0%+7.51,3%—A
26.841.5%—1,4%—A

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1946.3%+0.60,2%0,3%F
26.1845.7%−6.30,3%0,4%F
26.1752.0%−1.11,3%0,3%S
26.1553.1%−3.01,5%0,3%S
26.1456.1%+4.41,3%—S
26.1351.7%−3.21,3%—S
26.1254.9%+8.51,4%—S
26.1146.4%+1.01,5%—B
26.1045.3%−4.01,4%—B
26.949.3%−4.81,3%—A
26.854.2%+3.21,4%—S
26.751.0%—1,4%—S

Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.

Tasa de victoria y de baneo de Ryze por rango

La tasa de baneo alcanza su máximo en Diamante con un 0,5% y su mínimo en Hierro (0,0%).

Tasa de victoria por rango (Central)

Tasa de baneo por rango

0,0%
0,4%
0,2%
0,2%
0,4%
0,5%
0,5%
0,0%
—
—

Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.

Tasa de victoria de Ryze por duración de partida

Central

Ryze (Central) gana más en partidas de 30-35 min: 49,9%. La tasa de victoria sube 15,6 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Ryze escala hacia el late game.

32,2%
39,8%
46,7%
49,9%
47,8%

Perfil de estilo de juego de Ryze

Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Ryze destaca en CS y Daño a campeones, y queda más bajo en Puntuación de visión.

Percentil frente a todos los campeones

  • CS94
  • Daño a campeones61
  • Daño a estructuras57
  • Torretas destruidas57
  • Daño mitigado54
  • Control de objetivos50
  • Control de masas49
  • Fuerza de apoyo40
  • Curación36
  • Objetivos robados35
  • Puntuación de visión19

Reparto de daño

Daño mágico: 94%Daño físico y verdadero: 6%94%
  • Daño mágico · 94%
  • Daño físico y verdadero · 6%

El 94% del daño de Ryze a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Ryze.

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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Ryze - parche 26.19

¿Cuáles son las estadísticas base de Ryze?

En el parche 26.19, Ryze empieza con 620 de vida, 55 de daño de ataque, 22 de armadura, 32 de resistencia mágica, 0,658 de velocidad de ataque, 550 de alcance de ataque y 340 de velocidad de movimiento.

¿Cuánta vida tiene Ryze en el nivel 18?

Ryze tiene 2728 de vida en el nivel 18 y gana 124 por nivel. Eso es el puesto #2 de 173 campeones.

¿Cuál es el alcance de ataque de Ryze?

Ryze tiene 550 de alcance de ataque (#9 de 173), así que Ryze es un campeón a distancia. Su velocidad de movimiento base es 340.

¿Es Ryze más fuerte o más débil en el parche 26.19?

Más débil según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Ryze en Central es del 42,4% en el parche 26.19, 5,8 puntos menos que el 48,1% del parche 26.18.

¿Es Ryze un campeón de early game o de late game?

Late game: Ryze gana el 32,2% de las partidas más cortas y el 47,8% de las que pasan de 35 minutos.