
- Tasa de victoria
- 49.1%
- Tasa de selección
- 2.1%
- Tasa de baneo
- 0.6%
Sion Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 1922
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 5 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Sion incluyen Impacto aniquilador, Horno del alma, Rugido del asesino, Embestida imparable, Gloria en la muerte. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Sion en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > W > E
- Niveles 1-3
- Q > W > E
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 10/9/8/7/6 s
- Enfriamiento de la R
- 140/100/60 s
Gloria en la muerte
Orden de habilidades de Sion (Parche 26.19)
2574 partidasSion Superior maxea Q (Impacto aniquilador) → W (Horno del alma) → E (Rugido del asesino): el 86% de los jugadores usa este orden y gana el 49,3% de 2244 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Más jugado | 86,2% | 49.3% | 2244 |
| Q > E > W | 7,5% | 50.3% | 195 |
| W > Q > E | 5,2% | 48.1% | 135 |
Sion Central maxea Q (Impacto aniquilador) → W (Horno del alma) → E (Rugido del asesino): el 86% de los jugadores usa este orden y gana el 50,3% de 362 partidas. Los tres primeros niveles habituales son W → Q → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Sion Jungla maxea Q (Impacto aniquilador) → W (Horno del alma) → E (Rugido del asesino): el 89% de los jugadores usa este orden y gana el 54,8% de 312 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Sion Soporte maxea Q (Impacto aniquilador) → W (Horno del alma) → E (Rugido del asesino): el 68% de los jugadores usa este orden y gana el 43,5% de 216 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Más jugado | 68,1% | 43.5% | 216 |
| Q > E > W | 14,8% | 40.4% | 47 |
Sion Tirador maxea Q (Impacto aniquilador) → W (Horno del alma) → E (Rugido del asesino): el 86% de los jugadores usa este orden y gana el 48,6% de 72 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Sion: Gloria en la muerte

Después de morir, Sion se reanima temporalmente, pero su vida se reduce rápidamente. Sus ataques son muy rápidos y lo curan, además de infligir daño adicional según la vida máxima del objetivo.
Sion Q: Impacto aniquilador
Enfriamiento 10/9/8/7/6 s
Sion carga un poderoso ataque que, una vez liberado, daña a los enemigos situados frente a él. Si lo carga durante el tiempo suficiente, los enemigos alcanzados también salen lanzados por los aires y quedan aturdidos.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Coste (Maná) | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 |
| Alcance | Global | ||||
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Sion W: Horno del alma
Enfriamiento 15/14/13/12/11 s
Sion se protege con un escudo y al cabo de 3 s puede reactivarse para infligir daño mágico a los enemigos cercanos. Cuando Sion asesina a algún enemigo, aumenta de manera pasiva su vida máxima.
Se sube en los niveles 2, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s |
| Coste (Maná) | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 |
| Alcance | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 7,5 s | 7 s | 6,5 s | 6 s | 5,5 s |
Sion E: Rugido del asesino
Enfriamiento 12/11/10/9/8 s
Sion lanza una onda de choque de corto alcance que daña y ralentiza al primer enemigo alcanzado, además de reducir su armadura. Si se trata de un súbdito o un monstruo, saldrá despedido hacia atrás. Los enemigos a los que alcance resultarán dañados, sufrirán una ralentización y verán reducida su armadura.
Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s |
| Coste (Maná) | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 |
| Alcance | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 6 s | 5,5 s | 5 s | 4,5 s | 4 s |
Sion R: Embestida imparable
Enfriamiento 140/100/60 s
Sion se lanza a la carga a velocidad creciente. Puede cambiar ligeramente de dirección usando el cursor del ratón. Los enemigos a los que embiste resultan derribados y dañados en función de la distancia de la carga.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 140 s | 100 s | 60 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 7500 | 7500 | 7500 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 70 s | 50 s | 30 s |
Enfriamientos de Sion con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Sion en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Impacto aniquilador | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Horno del alma | 11 s | 7,3 s | 5,5 s |
| E · Rugido del asesino | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| R · Embestida imparable | 60 s | 40 s | 30 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | |
| 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | |
| 140 s | 100 s | 60 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Sion - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Sion?
La mayoría de los jugadores de Sion Superior maxean Q (Impacto aniquilador), W (Horno del alma), E (Rugido del asesino) en ese orden: el 86% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 49,3% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Sion?
La definitiva de Sion, Embestida imparable, tiene un enfriamiento de 140 / 100 / 60 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 30 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Sion?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Sion.
¿Qué hace la pasiva de Sion?
La pasiva de Sion es Gloria en la muerte. Después de morir, Sion se reanima temporalmente, pero su vida se reduce rápidamente. Sus ataques son muy rápidos y lo curan, además de infligir daño adicional según la vida máxima del objetivo.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Sion?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Impacto aniquilador de Sion pasa de 6 a 3 segundos y Embestida imparable de 60 a 30 segundos en rango máximo.