Skarner, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
46.3%
Tasa de selección
0.7%
Tasa de baneo
0.2%

SkarnerOrden de habilidades y enfriamientos

Skarner Tier FTanqueLuchador
Parche26.19
Partidas600
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización3 oct 2026 UTC

Las habilidades de Skarner incluyen Hebras vibrantes, Tierra fragmentada / Alzamiento, Bastión sísmico, Hostilidad ixtalí, Empalar. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Skarner en el parche 26.19 de League of Legends.

Orden de maxeo
Q > W > E
Niveles 1-3
Q > W > E
Definitiva en nivel
6 / 11 / 16
Enfriamiento de la Q
8/7/6/4/3 s
Enfriamiento de la R
120/105/90 s

Hebras vibrantes

Los ataques de Skarner, Tierra fragmentada, Alzamiento y Empalar aplican seísmo a los enemigos. Con el máximo de acumulaciones de seísmo, los enemigos reciben daño mágico en función de la vida máxima a lo largo de su duración.

Orden de habilidades de Skarner (Parche 26.19)

978 partidas
QWE

Skarner Jungla maxea Q (Tierra fragmentada / Alzamiento) → W (Bastión sísmico) → E (Hostilidad ixtalí): el 93% de los jugadores usa este orden y gana el 48% de 916 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
Q > W > E Más jugado93,2%48.0%916
Q > E > W6,3%32.3%62
QWE

Skarner Superior maxea Q (Tierra fragmentada / Alzamiento) → W (Bastión sísmico) → E (Hostilidad ixtalí): el 88% de los jugadores usa este orden y gana el 46,7% de 105 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QWE

Skarner Soporte maxea Q (Tierra fragmentada / Alzamiento) → W (Bastión sísmico) → E (Hostilidad ixtalí): el 77% de los jugadores usa este orden y gana el 44,9% de 78 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.

Pasiva de Skarner: Hebras vibrantes

Hebras vibrantes

Los ataques de Skarner, Tierra fragmentada, Alzamiento y Empalar aplican seísmo a los enemigos. Con el máximo de acumulaciones de seísmo, los enemigos reciben daño mágico en función de la vida máxima a lo largo de su duración.

Skarner Q: Tierra fragmentada / Alzamiento

Enfriamiento 8/7/6/4/3 s
Tierra fragmentada / Alzamiento

Skarner arranca una roca y potencia sus siguientes ataques. Puede lanzar la roca como un poderoso proyectil.

Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento8 s7 s6 s4 s3 s
Coste (Maná)3030303030
Alcance400400400400400
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades4 s3,5 s3 s2 s1,5 s

Skarner W: Bastión sísmico

Enfriamiento 10/9/8/7/6 s
Bastión sísmico

Skarner obtiene un escudo y desata un terremoto, cuyas ondas de choque infligen daño y ralentizan a los enemigos.

Se sube en los niveles 2, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento10 s9 s8 s7 s6 s
Coste (Maná)6065707580
Alcance700700700700700
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades5 s4,5 s4 s3,5 s3 s

Skarner E: Hostilidad ixtalí

Enfriamiento 22/21/20/19/18 s
Hostilidad ixtalí

Skarner carga hacia adelante y atraviesa los obstáculos del terreno. Si choca contra un campeón o un monstruo gigante, puede lanzarlo contra un muro para infligirle daño y aturdirlo.

Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento22 s21 s20 s19 s18 s
Coste (Maná)5055606570
Alcance17001700170017001700
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades11 s10,5 s10 s9,5 s9 s

Skarner R: Empalar

Enfriamiento 120/105/90 s
Empalar

Skarner lanza su aguijón hacia adelante para suprimir a los campeones enemigos. Tras suprimir a sus víctimas, Skarner las arrastra conforme se mueve por el mapa.

Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.

Rango123
Enfriamiento120 s105 s90 s
Coste (Maná)100100100
Alcance625625625
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades60 s52,5 s45 s

Enfriamientos de Skarner con aceleración de habilidades

La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Skarner en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.

Habilidad (rango máximo)0 de aceleración50 de aceleración100 de aceleración
Q · Tierra fragmentada / Alzamiento3 s2 s1,5 s
W · Bastión sísmico6 s4 s3 s
E · Hostilidad ixtalí18 s12 s9 s
R · Empalar90 s60 s45 s

Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades

0
Reducción de enfriamiento: 0%
Habilidad (rango máximo)Rango 1Rango 2Rango 3Rango 4Rango 5
Q · Tierra fragmentada / Alzamiento8 s7 s6 s4 s3 s
W · Bastión sísmico10 s9 s8 s7 s6 s
E · Hostilidad ixtalí22 s21 s20 s19 s18 s
R · Empalar120 s105 s90 s
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Skarner - Parche 26.19

¿Qué habilidad debo maxear primero con Skarner?

La mayoría de los jugadores de Skarner Jungla maxean Q (Tierra fragmentada / Alzamiento), W (Bastión sísmico), E (Hostilidad ixtalí) en ese orden: el 93% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 48% de victorias.

¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Skarner?

La definitiva de Skarner, Empalar, tiene un enfriamiento de 120 / 105 / 90 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 45 segundos.

¿Cuándo debo subir la definitiva de Skarner?

En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Skarner.

¿Qué hace la pasiva de Skarner?

La pasiva de Skarner es Hebras vibrantes. Los ataques de Skarner, Tierra fragmentada, Alzamiento y Empalar aplican seísmo a los enemigos. Con el máximo de acumulaciones de seísmo, los enemigos reciben daño mágico en función de la vida máxima a lo largo de su duración.

¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Skarner?

Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Tierra fragmentada / Alzamiento de Skarner pasa de 3 a 1,5 segundos y Empalar de 90 a 45 segundos en rango máximo.