
- Tasa de victoria
- 49.0%
- Tasa de selección
- 5.5%
- Tasa de baneo
- 11.8%
Sylas Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.20
- Partidas
- 4212
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 11 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Sylas incluyen Latigazo de cadenas, Matarreyes, Fuga / Rapto, Apropiación, Arranque de petricita. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Sylas en el parche 26.20 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- W > E > Q
- Niveles 1-3
- E > W > Q
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 10/9/8/7/6 s
- Enfriamiento de la R
- 80/55/30 s
Arranque de petricita
Orden de habilidades de Sylas (Parche 26.20)
1833 partidasSylas Central maxea W (Matarreyes) → E (Fuga / Rapto) → Q (Latigazo de cadenas): el 65% de los jugadores usa este orden y gana el 49,1% de 1299 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → W → Q. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Más jugado | 64,8% | 49.1% | 1299 |
| Q > W > E | 14% | 49.1% | 281 |
| W > Q > E | 12,6% | 52.6% | 253 |
Sylas Jungla maxea W (Matarreyes) → E (Fuga / Rapto) → Q (Latigazo de cadenas): el 83% de los jugadores usa este orden y gana el 49,8% de 1304 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Más jugado | 82,6% | 49.8% | 1304 |
| W > Q > E | 6,5% | 48.0% | 102 |
| Q > W > E | 4,1% | 54.7% | 64 |
Sylas Superior maxea W (Matarreyes) → E (Fuga / Rapto) → Q (Latigazo de cadenas): el 70% de los jugadores usa este orden y gana el 45,5% de 167 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → W → Q. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Sylas Soporte maxea W (Matarreyes) → E (Fuga / Rapto) → Q (Latigazo de cadenas): el 70% de los jugadores usa este orden y gana el 42,5% de 160 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → W → Q. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Sylas: Arranque de petricita

Tras lanzar un hechizo, Sylas acumula una carga de Arranque de petricita. Los ataques básicos de Sylas gastan una carga y hacen que sus cadenas giren alrededor de él, lo que inflige daño mágico adicional a los enemigos golpeados. Mientras Sylas tiene una carga de Arranque de petricita, obtiene velocidad de ataque.
Sylas Q: Latigazo de cadenas
Enfriamiento 10/9/8/7/6 s
Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan.
Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño.
Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Coste (Maná) | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 |
| Alcance | 775 | 775 | 775 | 775 | 775 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Sylas W: Matarreyes
Enfriamiento 12/11/9/8/6 s
Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos.
Se sube en los niveles 2, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 12 s | 11 s | 9 s | 8 s | 6 s |
| Coste (Maná) | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
| Alcance | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 6 s | 5,5 s | 4,5 s | 4 s | 3 s |
Sylas E: Fuga / Rapto
Enfriamiento 13/12/11/10/9 s
Sylas se desliza hacia una ubicación. Puede volver a usar la habilidad para lanzar sus cadenas y deslizarse hasta el enemigo que golpee.
Se sube en los niveles 1, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s |
| Coste (Maná) | 65 | 65 | 65 | 65 | 65 |
| Alcance | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s | 4,5 s |
Sylas R: Apropiación
Enfriamiento 80/55/30 s
Sylas roba la habilidad definitiva del enemigo y puede lanzarla libremente.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 80 s | 55 s | 30 s |
| Coste (Maná) | 75 | 75 | 75 |
| Alcance | 950 | 950 | 950 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 40 s | 27,5 s | 15 s |
Enfriamientos de Sylas con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Sylas en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Latigazo de cadenas | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Matarreyes | 6 s | 4 s | 3 s |
| E · Fuga / Rapto | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| R · Apropiación | 30 s | 20 s | 15 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 12 s | 11 s | 9 s | 8 s | 6 s | |
| 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | |
| 80 s | 55 s | 30 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Sylas - Parche 26.20
¿Qué habilidad debo maxear primero con Sylas?
La mayoría de los jugadores de Sylas Central maxean W (Matarreyes), E (Fuga / Rapto), Q (Latigazo de cadenas) en ese orden: el 65% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 49,1% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Sylas?
La definitiva de Sylas, Apropiación, tiene un enfriamiento de 80 / 55 / 30 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 15 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Sylas?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Sylas.
¿Qué hace la pasiva de Sylas?
La pasiva de Sylas es Arranque de petricita. Tras lanzar un hechizo, Sylas acumula una carga de Arranque de petricita. Los ataques básicos de Sylas gastan una carga y hacen que sus cadenas giren alrededor de él, lo que inflige daño mágico adicional a los enemigos golpeados. Mientras Sylas tiene una carga de Arranque de petricita, obtiene velocidad de ataque.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Sylas?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Latigazo de cadenas de Sylas pasa de 6 a 3 segundos y Apropiación de 30 a 15 segundos en rango máximo.