Syndra, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.1%
Tasa de selección
3.1%
Tasa de baneo
6.9%

Syndra Orden de habilidades y enfriamientos

Syndra Tier BMago
Parche
26.19
Partidas
2837
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
5 oct 2026 UTC

Las habilidades de Syndra incluyen Esfera oscura, Fuerza de voluntad, Dispersar a los débiles, Poder desatado, Trascendencia. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Syndra en el parche 26.19 de League of Legends.

Orden de maxeo
Q > W > E
Niveles 1-3
Q > E > W
Definitiva en nivel
6 / 11 / 16
Enfriamiento de la Q
7/7/7/7/7 s
Enfriamiento de la R
120/100/80 s

Trascendencia

Syndra reúne astillas de ira al subir de nivel e infligir daño a enemigos, lo que sirve para mejorar sus habilidades.

Esfera oscura: Syndra puede acumular una carga adicional.
Fuerza de voluntad: Inflige daño verdadero adicional.
Dispersar a los débiles: Aumenta el ancho y ralentiza a todos los objetivos.
Poder desatado: Ejecuta a los objetivos con poca vida.

Orden de habilidades de Syndra (Parche 26.19)

4455 partidas
QWE

Syndra Central maxea Q (Esfera oscura) → W (Fuerza de voluntad) → E (Dispersar a los débiles): el 83% de los jugadores usa este orden y gana el 50,5% de 3700 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
Q > W > E Más jugado82,6%50.5%3700
Q > E > W16,9%46.1%755
QWE

Syndra Tirador maxea Q (Esfera oscura) → W (Fuerza de voluntad) → E (Dispersar a los débiles): el 84% de los jugadores usa este orden y gana el 49,8% de 637 partidas.

Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
Q > W > E Más jugado83,7%49.8%637
Q > E > W16,2%40.7%123
QWE

Syndra Soporte maxea Q (Esfera oscura) → W (Fuerza de voluntad) → E (Dispersar a los débiles): el 62% de los jugadores usa este orden y gana el 51,7% de 89 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
Q > W > E Más jugado62,2%51.7%89
Q > E > W31,5%40.0%45
QWE

Syndra Superior maxea Q (Esfera oscura) → W (Fuerza de voluntad) → E (Dispersar a los débiles): el 82% de los jugadores usa este orden y gana el 48,1% de 54 partidas.

El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.

Pasiva de Syndra: Trascendencia

Trascendencia

Syndra reúne astillas de ira al subir de nivel e infligir daño a enemigos, lo que sirve para mejorar sus habilidades.

Esfera oscura: Syndra puede acumular una carga adicional.

Fuerza de voluntad: Inflige daño verdadero adicional.

Dispersar a los débiles: Aumenta el ancho y ralentiza a todos los objetivos.

Poder desatado: Ejecuta a los objetivos con poca vida.

Syndra Q: Esfera oscura

Enfriamiento 7 s
Esfera oscura

Syndra conjura una Esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades.

Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento7 s7 s7 s7 s7 s
Coste (Maná)4045505560
Alcance800800800800800
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades3,5 s3,5 s3,5 s3,5 s3,5 s

Syndra W: Fuerza de voluntad

Enfriamiento 13/12/11/10/9 s
Fuerza de voluntad

Syndra coge y lanza una Esfera oscura o un súbdito enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento de sus enemigos.

Se sube en los niveles 3, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento13 s12 s11 s10 s9 s
Coste (Maná)60708090100
Alcance925925925925925
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades6,5 s6 s5,5 s5 s4,5 s

Syndra E: Dispersar a los débiles

Enfriamiento 15 s
Dispersar a los débiles

Syndra empuja a los enemigos y las Esferas oscuras e inflige daño mágico. Los enemigos impactados por las Esferas oscuras quedan aturdidos.

Se sube en los niveles 2, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento15 s15 s15 s15 s15 s
Coste (Maná)5050505050
Alcance650650650650650
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades7,5 s7,5 s7,5 s7,5 s7,5 s

Syndra R: Poder desatado

Enfriamiento 120/100/80 s
Poder desatado

Syndra bombardea a un campeón enemigo con todas sus Esferas oscuras.

Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.

Rango123
Enfriamiento120 s100 s80 s
Coste (Maná)100100100
Alcance675675675
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades60 s50 s40 s

Enfriamientos de Syndra con aceleración de habilidades

La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Syndra en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.

Habilidad (rango máximo)0 de aceleración50 de aceleración100 de aceleración
Q · Esfera oscura7 s4,7 s3,5 s
W · Fuerza de voluntad9 s6 s4,5 s
E · Dispersar a los débiles15 s10 s7,5 s
R · Poder desatado80 s53,3 s40 s

Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades

0
Reducción de enfriamiento: 0%
Habilidad (rango máximo)Rango 1Rango 2Rango 3Rango 4Rango 5
Q · Esfera oscura7 s7 s7 s7 s7 s
W · Fuerza de voluntad13 s12 s11 s10 s9 s
E · Dispersar a los débiles15 s15 s15 s15 s15 s
R · Poder desatado120 s100 s80 s
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Syndra - Parche 26.19

¿Qué habilidad debo maxear primero con Syndra?

La mayoría de los jugadores de Syndra Central maxean Q (Esfera oscura), W (Fuerza de voluntad), E (Dispersar a los débiles) en ese orden: el 83% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 50,5% de victorias.

¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Syndra?

La definitiva de Syndra, Poder desatado, tiene un enfriamiento de 120 / 100 / 80 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 40 segundos.

¿Cuándo debo subir la definitiva de Syndra?

En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Syndra.

¿Qué hace la pasiva de Syndra?

La pasiva de Syndra es Trascendencia. Syndra reúne astillas de ira al subir de nivel e infligir daño a enemigos, lo que sirve para mejorar sus habilidades. Esfera oscura: Syndra puede acumular una carga adicional. Fuerza de voluntad: Inflige daño verdadero adicional. Dispersar a los débiles: Aumenta el ancho y ralentiza a todos los objetivos. Poder desatado: Ejecuta a los objetivos con poca vida.

¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Syndra?

Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Esfera oscura de Syndra pasa de 7 a 3,5 segundos y Poder desatado de 80 a 40 segundos en rango máximo.