Teemo, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
51.9%
Tasa de selección
5.1%
Tasa de baneo
17.5%

Teemo Orden de habilidades y enfriamientos

Teemo Tier STiradorMago
Parche
26.19
Partidas
10.129
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
9 oct 2026 UTC

Las habilidades de Teemo incluyen Dardo cegador, Movimiento rápido, Tiro tóxico, Trampa ponzoñosa, Guerra de guerrillas. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Teemo en el parche 26.19 de League of Legends.

Orden de maxeo
E > Q > W
Niveles 1-3
E > Q > W
Definitiva en nivel
6 / 11 / 16
Enfriamiento de la Q
7/7/7/7/7 s

Guerra de guerrillas

Si Teemo se queda quieto y no hace nada durante unos instantes, se vuelve invisible de manera indefinida. Si está en la maleza, Teemo puede hacerse invisible y mantener este estado mientras se mueve. Tras abandonar la invisibilidad, Teemo consigue el factor sorpresa y aumenta su velocidad de ataque durante unos pocos segundos.

Orden de habilidades de Teemo (Parche 26.19)

7163 partidas
EQW

Teemo Superior maxea E (Tiro tóxico) → Q (Dardo cegador) → W (Movimiento rápido): el 81% de los jugadores usa este orden y gana el 51,8% de 5868 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

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Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
E > Q > W Más jugado81,1%51.8%5868
E > W > Q10,9%53.2%789
Q > E > W7%49.2%506
EQW

Teemo Soporte maxea E (Tiro tóxico) → Q (Dardo cegador) → W (Movimiento rápido): el 55% de los jugadores usa este orden y gana el 50,1% de 477 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
E > Q > W Más jugado55%50.1%477
Q > E > W28,5%55.1%247
E > W > Q7,6%54.5%66
EQW

Teemo Jungla maxea E (Tiro tóxico) → Q (Dardo cegador) → W (Movimiento rápido): el 82% de los jugadores usa este orden y gana el 53,1% de 702 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
E > Q > W Más jugado81,9%53.1%702
E > W > Q12,4%50.0%106
EQW

Teemo Central maxea E (Tiro tóxico) → Q (Dardo cegador) → W (Movimiento rápido): el 78% de los jugadores usa este orden y gana el 55,1% de 345 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
E > Q > W Más jugado77,7%55.1%345
Q > E > W10,4%34.8%46
E > W > Q10,4%60.9%46
EQW

Teemo Tirador maxea E (Tiro tóxico) → Q (Dardo cegador) → W (Movimiento rápido): el 80% de los jugadores usa este orden y gana el 50,9% de 173 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

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El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.

Pasiva de Teemo: Guerra de guerrillas

Guerra de guerrillas

Si Teemo se queda quieto y no hace nada durante unos instantes, se vuelve invisible de manera indefinida. Si está en la maleza, Teemo puede hacerse invisible y mantener este estado mientras se mueve. Tras abandonar la invisibilidad, Teemo consigue el factor sorpresa y aumenta su velocidad de ataque durante unos pocos segundos.

Teemo Q: Dardo cegador

Enfriamiento 7 s
Dardo cegador

Nubla la visión del enemigo con un potente veneno, lo que inflige daño y ciega a la unidad objetivo mientras dure el efecto.

Se sube en los niveles 2, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento7 s7 s7 s7 s7 s
Coste (Maná)7075808590
Alcance680680680680680
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades3,5 s3,5 s3,5 s3,5 s3,5 s

Teemo W: Movimiento rápido

Enfriamiento 14 s
Movimiento rápido

Teemo se mueve a toda velocidad, lo que aumenta de forma pasiva su velocidad de movimiento hasta que es alcanzado por un campeón o una torreta enemigos. Teemo puede esprintar para obtener velocidad de movimiento adicional brevemente, y no se pierde aunque lo golpeen.

Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento14 s14 s14 s14 s14 s
Coste (Maná)4040404040
Alcance2020202020
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades7 s7 s7 s7 s7 s

Teemo E: Tiro tóxico

Tiro tóxico

Cada ataque de Teemo envenena al objetivo, lo que le causa daño %i:OnHit% al impactar y cada segundo durante 4 s.

Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Coste (Maná)Sin coste
Alcance680680680680680

Teemo R: Trampa ponzoñosa

Trampa ponzoñosa

Teemo lanza una trampa venenosa explosiva utilizando una de las setas que lleva en su mochila. Si un enemigo la pisa, suelta una nube venenosa que ralentiza a los enemigos y los daña durante un tiempo. Si Teemo lanza una seta encima de otra, esta rebotará y tendrá alcance adicional.

Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.

Rango123
Coste (Maná)755535
Alcance600750900

Enfriamientos de Teemo con aceleración de habilidades

La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Teemo en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.

Habilidad (rango máximo)0 de aceleración50 de aceleración100 de aceleración
Q · Dardo cegador7 s4,7 s3,5 s
W · Movimiento rápido14 s9,3 s7 s

Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades

0
Reducción de enfriamiento: 0%
Habilidad (rango máximo)Rango 1Rango 2Rango 3Rango 4Rango 5
Q · Dardo cegador7 s7 s7 s7 s7 s
W · Movimiento rápido14 s14 s14 s14 s14 s
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Teemo - Parche 26.19

¿Qué habilidad debo maxear primero con Teemo?

La mayoría de los jugadores de Teemo Superior maxean E (Tiro tóxico), Q (Dardo cegador), W (Movimiento rápido) en ese orden: el 81% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 51,8% de victorias.

¿Cuándo debo subir la definitiva de Teemo?

En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Teemo.

¿Qué hace la pasiva de Teemo?

La pasiva de Teemo es Guerra de guerrillas. Si Teemo se queda quieto y no hace nada durante unos instantes, se vuelve invisible de manera indefinida. Si está en la maleza, Teemo puede hacerse invisible y mantener este estado mientras se mueve. Tras abandonar la invisibilidad, Teemo consigue el factor sorpresa y aumenta su velocidad de ataque durante unos pocos segundos.

¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Teemo?

Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Dardo cegador de Teemo pasa de 7 a 3,5 segundos y Trampa ponzoñosa de — a — segundos en rango máximo.