
- Tasa de victoria
- 49.3%
- Tasa de selección
- 2.1%
- Tasa de baneo
- 2.1%
Urgot Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 4174
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 8 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Urgot incluyen Carga corrosiva, Purgar, Desdén, Miedo más allá de la muerte, Articulaciones llameantes. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Urgot en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- W > E > Q
- Niveles 1-3
- E > W > Q
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 10/10/9/9/8 s
- Enfriamiento de la R
- 100/85/70 s
Articulaciones llameantes
Orden de habilidades de Urgot (Parche 26.19)
3651 partidasUrgot Superior maxea W (Purgar) → E (Desdén) → Q (Carga corrosiva): el 72% de los jugadores usa este orden y gana el 49,5% de 2666 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → W → Q. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Más jugado | 72,4% | 49.5% | 2666 |
| W > Q > E | 25,1% | 49.8% | 923 |
| Q > W > E | 1,7% | 54.8% | 62 |
Urgot Central maxea W (Purgar) → E (Desdén) → Q (Carga corrosiva): el 71% de los jugadores usa este orden y gana el 58,7% de 75 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → W → Q. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Urgot Jungla maxea W (Purgar) → E (Desdén) → Q (Carga corrosiva): el 82% de los jugadores usa este orden y gana el 48,6% de 74 partidas. Los tres primeros niveles habituales son W → E → Q. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Urgot: Articulaciones llameantes

Los ataques básicos de Urgot y Purgar hacen que sus piernas echen fuego e inflijan daño físico de forma periódica.
Urgot Q: Carga corrosiva
Enfriamiento 10/10/9/9/8 s
Lanza una carga explosiva hacia la ubicación del objetivo, lo que inflige daño físico y ralentiza a los enemigos a los que alcance la explosión.
Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s |
| Coste (Maná) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Alcance | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 5 s | 5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4 s |
Urgot W: Purgar
Enfriamiento 12/9/6/3/0 s
Urgot se ralentiza mientras descarga su arma sobre los enemigos cercanos. Da prioridad a los campeones enemigos a los que Urgot ha golpeado con otras habilidades y activa Articulaciones llameantes.
Se sube en los niveles 2, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 12 s | 9 s | 6 s | 3 s | 0 s |
| Coste (Maná) | 40 | 30 | 20 | 10 | 0 |
| Alcance | 490 | 490 | 490 | 490 | 490 |
Urgot E: Desdén
Enfriamiento 16/16/15/15/14 s
Urgot carga en una dirección, genera un escudo y pisotea a los enemigos que no sean campeones. Si alcanza a un campeón enemigo, se detendrá y lo apartará de su camino.
Se sube en los niveles 1, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 16 s | 16 s | 15 s | 15 s | 14 s |
| Coste (Maná) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| Alcance | 475 | 475 | 475 | 475 | 475 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 8 s | 8 s | 7,5 s | 7,5 s | 7 s |
Urgot R: Miedo más allá de la muerte
Enfriamiento 100/85/70 s
Urgot dispara taladros que empalan al primer campeón enemigo que golpeen. Si ese campeón baja de cierto umbral de vida, Urgot lo considerará débil y podrá ejecutarlo.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 100 s | 85 s | 70 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 2500 | 2500 | 2500 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 50 s | 42,5 s | 35 s |
Enfriamientos de Urgot con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Urgot en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Carga corrosiva | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| E · Desdén | 14 s | 9,3 s | 7 s |
| R · Miedo más allá de la muerte | 70 s | 46,7 s | 35 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s | |
| 12 s | 9 s | 6 s | 3 s | 0 s | |
| 16 s | 16 s | 15 s | 15 s | 14 s | |
| 100 s | 85 s | 70 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Urgot - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Urgot?
La mayoría de los jugadores de Urgot Superior maxean W (Purgar), E (Desdén), Q (Carga corrosiva) en ese orden: el 72% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 49,5% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Urgot?
La definitiva de Urgot, Miedo más allá de la muerte, tiene un enfriamiento de 100 / 85 / 70 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 35 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Urgot?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Urgot.
¿Qué hace la pasiva de Urgot?
La pasiva de Urgot es Articulaciones llameantes. Los ataques básicos de Urgot y Purgar hacen que sus piernas echen fuego e inflijan daño físico de forma periódica.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Urgot?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Carga corrosiva de Urgot pasa de 8 a 4 segundos y Miedo más allá de la muerte de 70 a 35 segundos en rango máximo.