
VexEstadísticas base e historial de victorias
Estadísticas base de Vex, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.
- Vida
- 590#105 de 173
- Daño de ataque
- 54#147 de 173
- Armadura
- 23#134 de 173
- Resistencia mágica
- 28#169 de 173
- Alcance de ataque
- 550#9 de 173
- Velocidad de movimiento
- 335#74 de 173
Estadísticas base de Vex (parche 26.19)
Comparado con 173 campeonesVex empieza con 590 de vida y 54 de daño de ataque, y llega a 2358 de vida y 101 de daño de ataque en el nivel 18. Vex es un campeón a distancia con 550 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Vex es Alcance de ataque: puesto #9 de 173 campeones. La más débil es Resistencia mágica, en el puesto #169 de 173. Frente al Mago promedio, Vex tiene 11 menos de vida y 2 menos de armadura en el nivel 18.
| Estadística | Nivel 1 | Por nivel | Nivel 6 | Nivel 11 | Nivel 18 | Puesto (nv. 18) | Promedio Mago |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 590 | +104,00 | 1001 | 1503 | 2358 | #105 de 173 | 2369 |
| Daño de ataque | 54,0 | +2,75 | 64,9 | 78,1 | 100,8 | #147 de 173 | 104,7 |
| Armadura | 23,0 | +4,45 | 40,6 | 62,0 | 98,7 | #134 de 173 | 100,9 |
| Resistencia mágica | 28,0 | +1,30 | 33,1 | 39,4 | 50,1 | #169 de 173 | 52,9 |
| Velocidad de ataque | 0,669 | +1,0% | 0,695 | 0,728 | 0,783 | #164 de 173 | 0,889 |
| Velocidad de movimiento | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 de 173 | 334 |
| Alcance de ataque | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 de 173 | 528 |
| Maná | 490 | +32,00 | 616 | 771 | 1034 | #79 de 173 | 991 |
| Regeneración de vida (5 s) | 6,50 | +0,60 | 8,87 | 11,77 | 16,70 | #82 de 173 | 16,28 |
| Regeneración de maná (5 s) | 6,00 | +0,80 | 9,16 | 13,02 | 19,60 | #80 de 173 | 21,46 |
Calculadora de estadísticas por nivel de Vex
- Vida
- 2358+104,00 por nivel
- Daño de ataque
- 100,8+2,75 por nivel
- Armadura
- 98,7+4,45 por nivel
- Resistencia mágica
- 50,1+1,30 por nivel
- Velocidad de ataque
- 0,783+1,0% por nivel
- Maná
- 1034+32,00 por nivel
- Regeneración de vida (5 s)
- 16,70+0,60 por nivel
- Regeneración de maná (5 s)
- 19,60+0,80 por nivel
Historial de tasa de victoria de Vex por parche
Últimos 12 parchesLa tasa de victoria de Vex en Central pasó del 45,0% en el parche 26.8 al 50,5% en el parche 26.19 (+5,6 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.15 con un 53,9%, y el peor el 26.8 con un 45,0%. El parche 26.19 la bajó 1,5 puntos desde el 52,0%.
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.0% | −1.9 | 2,2% | 5,2% | C |
| 26.18 | 51.8% | −0.5 | 2,1% | 4,7% | S |
| 26.17 | 52.3% | +2.0 | 2,2% | 4,7% | S |
| 26.16 | 50.3% | −3.0 | 2,3% | 4,1% | B |
| 26.15 | 53.3% | +3.1 | 2,2% | 3,9% | S |
| 26.14 | 50.2% | −2.2 | 2,0% | — | B |
| 26.13 | 52.4% | +1.7 | 2,1% | — | S |
| 26.12 | 50.7% | +1.0 | 2,0% | — | B |
| 26.11 | 49.7% | +0.9 | 1,9% | — | C |
| 26.10 | 48.9% | −1.5 | 2,0% | — | D |
| 26.9 | 50.4% | +5.1 | 2,0% | — | B |
| 26.8 | 45.3% | — | 2,1% | — | F |
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.5% | −1.5 | 2,1% | 5,2% | B |
| 26.18 | 52.0% | −0.3 | 2,0% | 4,7% | S |
| 26.17 | 52.3% | +1.7 | 2,1% | 4,7% | S |
| 26.16 | 50.6% | −3.4 | 2,3% | 4,1% | B |
| 26.15 | 53.9% | +3.1 | 2,2% | 3,9% | S |
| 26.14 | 50.8% | −1.6 | 2,0% | — | B |
| 26.13 | 52.4% | +1.3 | 2,1% | — | S |
| 26.12 | 51.1% | +1.5 | 2,0% | — | S |
| 26.11 | 49.6% | +1.0 | 1,9% | — | A |
| 26.10 | 48.6% | −1.9 | 2,0% | — | A |
| 26.9 | 50.4% | +5.5 | 2,0% | — | S |
| 26.8 | 45.0% | — | 2,1% | — | A |
Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.
Tasa de victoria y de baneo de Vex por rango
Vex gana más en Platino (56,6%) y menos en Oro (46,1%). La tasa de baneo alcanza su máximo en Hierro con un 8,7% y su mínimo en Maestro (1,1%).
Tasa de victoria por rango (Central)
Tasa de baneo por rango
Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.
Tasa de victoria de Vex por duración de partida
CentralVex (Central) gana más en partidas de 25-30 min: 53,7%. La tasa de victoria cae 4,2 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Vex quiere cerrar la partida pronto.
Perfil de estilo de juego de Vex
Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Vex destaca en Daño a campeones y Control de masas, y queda más bajo en Curación.
Percentil frente a todos los campeones
Reparto de daño
- Daño mágico · 91%
- Daño físico y verdadero · 9%
El 91% del daño de Vex a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Vex.
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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Vex - parche 26.19
¿Cuáles son las estadísticas base de Vex?
En el parche 26.19, Vex empieza con 590 de vida, 54 de daño de ataque, 23 de armadura, 28 de resistencia mágica, 0,669 de velocidad de ataque, 550 de alcance de ataque y 335 de velocidad de movimiento.
¿Cuánta vida tiene Vex en el nivel 18?
Vex tiene 2358 de vida en el nivel 18 y gana 104 por nivel. Eso es el puesto #105 de 173 campeones.
¿Cuál es el alcance de ataque de Vex?
Vex tiene 550 de alcance de ataque (#9 de 173), así que Vex es un campeón a distancia. Su velocidad de movimiento base es 335.
¿Es Vex más fuerte o más débil en el parche 26.19?
Más débil según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Vex en Central es del 50,5% en el parche 26.19, 1,5 puntos menos que el 52,0% del parche 26.18.
¿En qué rango es mejor Vex?
Vex tiene la mayor tasa de victoria en Platino (56,6%) y la menor en Oro (46,1%).
¿Es Vex un campeón de early game o de late game?
Early game: Vex gana el 53,4% de las partidas más cortas, pero solo el 49,1% de las que pasan de 35 minutos.