Vex, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.0%
Tasa de selección
2.2%
Tasa de baneo
5.2%

VexEstadísticas base e historial de victorias

Vex Tier CMago
Parche26.19
Partidas1994
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización2 oct 2026 UTC

Estadísticas base de Vex, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.

Vida
590#105 de 173
Daño de ataque
54#147 de 173
Armadura
23#134 de 173
Resistencia mágica
28#169 de 173
Alcance de ataque
550#9 de 173
Velocidad de movimiento
335#74 de 173

Estadísticas base de Vex (parche 26.19)

Comparado con 173 campeones

Vex empieza con 590 de vida y 54 de daño de ataque, y llega a 2358 de vida y 101 de daño de ataque en el nivel 18. Vex es un campeón a distancia con 550 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Vex es Alcance de ataque: puesto #9 de 173 campeones. La más débil es Resistencia mágica, en el puesto #169 de 173. Frente al Mago promedio, Vex tiene 11 menos de vida y 2 menos de armadura en el nivel 18.

EstadísticaNivel 1Por nivelNivel 6Nivel 11Nivel 18Puesto (nv. 18)Promedio Mago
Vida590+104,00100115032358#105 de 1732369
Daño de ataque54,0+2,7564,978,1100,8#147 de 173104,7
Armadura23,0+4,4540,662,098,7#134 de 173100,9
Resistencia mágica28,0+1,3033,139,450,1#169 de 17352,9
Velocidad de ataque0,669+1,0%0,6950,7280,783#164 de 1730,889
Velocidad de movimiento335—335335335#74 de 173334
Alcance de ataque550—550550550#9 de 173528
Maná490+32,006167711034#79 de 173991
Regeneración de vida (5 s)6,50+0,608,8711,7716,70#82 de 17316,28
Regeneración de maná (5 s)6,00+0,809,1613,0219,60#80 de 17321,46

Calculadora de estadísticas por nivel de Vex

18
Vida
2358+104,00 por nivel
Daño de ataque
100,8+2,75 por nivel
Armadura
98,7+4,45 por nivel
Resistencia mágica
50,1+1,30 por nivel
Velocidad de ataque
0,783+1,0% por nivel
Maná
1034+32,00 por nivel
Regeneración de vida (5 s)
16,70+0,60 por nivel
Regeneración de maná (5 s)
19,60+0,80 por nivel

Historial de tasa de victoria de Vex por parche

Últimos 12 parches

La tasa de victoria de Vex en Central pasó del 45,0% en el parche 26.8 al 50,5% en el parche 26.19 (+5,6 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.15 con un 53,9%, y el peor el 26.8 con un 45,0%. El parche 26.19 la bajó 1,5 puntos desde el 52,0%.

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1950.0%−1.92,2%5,2%C
26.1851.8%−0.52,1%4,7%S
26.1752.3%+2.02,2%4,7%S
26.1650.3%−3.02,3%4,1%B
26.1553.3%+3.12,2%3,9%S
26.1450.2%−2.22,0%—B
26.1352.4%+1.72,1%—S
26.1250.7%+1.02,0%—B
26.1149.7%+0.91,9%—C
26.1048.9%−1.52,0%—D
26.950.4%+5.12,0%—B
26.845.3%—2,1%—F

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1950.5%−1.52,1%5,2%B
26.1852.0%−0.32,0%4,7%S
26.1752.3%+1.72,1%4,7%S
26.1650.6%−3.42,3%4,1%B
26.1553.9%+3.12,2%3,9%S
26.1450.8%−1.62,0%—B
26.1352.4%+1.32,1%—S
26.1251.1%+1.52,0%—S
26.1149.6%+1.01,9%—A
26.1048.6%−1.92,0%—A
26.950.4%+5.52,0%—S
26.845.0%—2,1%—A

Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.

Tasa de victoria y de baneo de Vex por rango

Vex gana más en Platino (56,6%) y menos en Oro (46,1%). La tasa de baneo alcanza su máximo en Hierro con un 8,7% y su mínimo en Maestro (1,1%).

Tasa de victoria por rango (Central)

—
46,5%
53,9%
46,1%
56,6%
—
—
—
—
—

Tasa de baneo por rango

8,7%
6,8%
6,6%
4,9%
5,5%
4,5%
4,0%
1,1%
—
—

Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.

Tasa de victoria de Vex por duración de partida

Central

Vex (Central) gana más en partidas de 25-30 min: 53,7%. La tasa de victoria cae 4,2 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Vex quiere cerrar la partida pronto.

53,4%
52,3%
53,7%
51,5%
49,1%

Perfil de estilo de juego de Vex

Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Vex destaca en Daño a campeones y Control de masas, y queda más bajo en Curación.

Percentil frente a todos los campeones

  • Daño a campeones88
  • Control de masas67
  • CS65
  • Objetivos robados53
  • Daño a estructuras51
  • Control de objetivos51
  • Torretas destruidas49
  • Puntuación de visión39
  • Fuerza de apoyo38
  • Daño mitigado38
  • Curación8

Reparto de daño

Daño mágico: 91%Daño físico y verdadero: 9%91%
  • Daño mágico · 91%
  • Daño físico y verdadero · 9%

El 91% del daño de Vex a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Vex.

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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Vex - parche 26.19

¿Cuáles son las estadísticas base de Vex?

En el parche 26.19, Vex empieza con 590 de vida, 54 de daño de ataque, 23 de armadura, 28 de resistencia mágica, 0,669 de velocidad de ataque, 550 de alcance de ataque y 335 de velocidad de movimiento.

¿Cuánta vida tiene Vex en el nivel 18?

Vex tiene 2358 de vida en el nivel 18 y gana 104 por nivel. Eso es el puesto #105 de 173 campeones.

¿Cuál es el alcance de ataque de Vex?

Vex tiene 550 de alcance de ataque (#9 de 173), así que Vex es un campeón a distancia. Su velocidad de movimiento base es 335.

¿Es Vex más fuerte o más débil en el parche 26.19?

Más débil según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Vex en Central es del 50,5% en el parche 26.19, 1,5 puntos menos que el 52,0% del parche 26.18.

¿En qué rango es mejor Vex?

Vex tiene la mayor tasa de victoria en Platino (56,6%) y la menor en Oro (46,1%).

¿Es Vex un campeón de early game o de late game?

Early game: Vex gana el 53,4% de las partidas más cortas, pero solo el 49,1% de las que pasan de 35 minutos.