Viktor, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.5%
Tasa de selección
3.8%
Tasa de baneo
7.8%

Viktor Orden de habilidades y enfriamientos

Viktor Tier BMago
Parche
26.19
Partidas
7552
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
8 oct 2026 UTC

Las habilidades de Viktor incluyen Transferencia de potencia, Campo gravitatorio, Rayo hextech, Tormenta arcana, Gloriosa evolución. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Viktor en el parche 26.19 de League of Legends.

Orden de maxeo
E > Q > W
Niveles 1-3
Q > E > W
Definitiva en nivel
6 / 11 / 16
Enfriamiento de la Q
9/8/7/6/5 s
Enfriamiento de la R
120/100/80 s

Gloriosa evolución

Viktor obtiene fragmentos hextech cada vez que asesina a un enemigo. Por cada 100 fragmentos hextech que obtiene, Viktor mejora una habilidad activa de forma permanente. Tras mejorar todas sus habilidades básicas, puede reunir 100 fragmentos hextech para mejorar su habilidad definitiva.

Orden de habilidades de Viktor (Parche 26.19)

4996 partidas
EQW

Viktor Central maxea E (Rayo hextech) → Q (Transferencia de potencia) → W (Campo gravitatorio): el 97% de los jugadores usa este orden y gana el 51% de 4863 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

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Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
E > Q > W Más jugado97%51.0%4863
Q > E > W2,7%48.1%133
EQW

Viktor Tirador maxea E (Rayo hextech) → Q (Transferencia de potencia) → W (Campo gravitatorio): el 97% de los jugadores usa este orden y gana el 50,4% de 1874 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
E > Q > W Más jugado97,1%50.4%1874
Q > E > W2,3%34.1%44
EQW

Viktor Superior maxea E (Rayo hextech) → Q (Transferencia de potencia) → W (Campo gravitatorio): el 92% de los jugadores usa este orden y gana el 53% de 151 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
EQW

Viktor Soporte maxea E (Rayo hextech) → Q (Transferencia de potencia) → W (Campo gravitatorio): el 82% de los jugadores usa este orden y gana el 42,3% de 111 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.

Pasiva de Viktor: Gloriosa evolución

Gloriosa evolución

Viktor obtiene fragmentos hextech cada vez que asesina a un enemigo. Por cada 100 fragmentos hextech que obtiene, Viktor mejora una habilidad activa de forma permanente. Tras mejorar todas sus habilidades básicas, puede reunir 100 fragmentos hextech para mejorar su habilidad definitiva.

Viktor Q: Transferencia de potencia

Enfriamiento 9/8/7/6/5 s
Transferencia de potencia

Viktor ataca a una unidad enemiga con daño mágico. Además, obtiene un escudo y potencia su siguiente ataque básico.

Mejora: El escudo de Transferencia de potencia aumenta un 60% y Viktor obtiene velocidad de movimiento adicional tras lanzar la habilidad.

Se sube en los niveles 1, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento9 s8 s7 s6 s5 s
Coste (Maná)4550556065
Alcance600600600600600
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades4,5 s4 s3,5 s3 s2,5 s

Viktor W: Campo gravitatorio

Enfriamiento 17/16/15/14/13 s
Campo gravitatorio

Viktor crea un potente campo gravitacional que ralentiza a los enemigos que queden atrapados en su radio. Los enemigos que permanecen demasiado tiempo en el campo se ven aturdidos.

Mejora: Los hechizos de Viktor aplican una ralentización a los enemigos alcanzados.

Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento17 s16 s15 s14 s13 s
Coste (Maná)6565656565
Alcance800800800800800
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades8,5 s8 s7,5 s7 s6,5 s

Viktor E: Rayo hextech

Enfriamiento 12/11/10/9/8 s
Rayo hextech

Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria.

Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico.

Se sube en los niveles 2, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento12 s11 s10 s9 s8 s
Coste (Maná)60708090100
Alcance525525525525525
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades6 s5,5 s5 s4,5 s4 s

Viktor R: Tormenta arcana

Enfriamiento 120/100/80 s
Tormenta arcana

Viktor conjura una tormenta arcana en el campo de batalla que inflige daño mágico e interrumpe las canalizaciones enemigas. La tormenta inflige daño mágico de forma periódica a todos los enemigos cercanos y Viktor puede redirigirla.

Mejora: La tormenta arcana se desplaza un 25% más rápido. Cada vez que un campeón muere tras recibir daño de la tormenta, esta aumenta de tamaño y amplía su duración.

Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.

Rango123
Enfriamiento120 s100 s80 s
Coste (Maná)100100100
Alcance700700700
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades60 s50 s40 s

Enfriamientos de Viktor con aceleración de habilidades

La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Viktor en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.

Habilidad (rango máximo)0 de aceleración50 de aceleración100 de aceleración
Q · Transferencia de potencia5 s3,3 s2,5 s
W · Campo gravitatorio13 s8,7 s6,5 s
E · Rayo hextech8 s5,3 s4 s
R · Tormenta arcana80 s53,3 s40 s

Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades

0
Reducción de enfriamiento: 0%
Habilidad (rango máximo)Rango 1Rango 2Rango 3Rango 4Rango 5
Q · Transferencia de potencia9 s8 s7 s6 s5 s
W · Campo gravitatorio17 s16 s15 s14 s13 s
E · Rayo hextech12 s11 s10 s9 s8 s
R · Tormenta arcana120 s100 s80 s
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Viktor - Parche 26.19

¿Qué habilidad debo maxear primero con Viktor?

La mayoría de los jugadores de Viktor Central maxean E (Rayo hextech), Q (Transferencia de potencia), W (Campo gravitatorio) en ese orden: el 97% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 51% de victorias.

¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Viktor?

La definitiva de Viktor, Tormenta arcana, tiene un enfriamiento de 120 / 100 / 80 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 40 segundos.

¿Cuándo debo subir la definitiva de Viktor?

En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Viktor.

¿Qué hace la pasiva de Viktor?

La pasiva de Viktor es Gloriosa evolución. Viktor obtiene fragmentos hextech cada vez que asesina a un enemigo. Por cada 100 fragmentos hextech que obtiene, Viktor mejora una habilidad activa de forma permanente. Tras mejorar todas sus habilidades básicas, puede reunir 100 fragmentos hextech para mejorar su habilidad definitiva.

¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Viktor?

Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Transferencia de potencia de Viktor pasa de 5 a 2,5 segundos y Tormenta arcana de 80 a 40 segundos en rango máximo.