Xerath, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.4%
Tasa de selección
3.3%
Tasa de baneo
7.9%

Xerath Orden de habilidades y enfriamientos

Xerath Tier BMagoSoporte
Parche
26.19
Partidas
6512
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
8 oct 2026 UTC

Las habilidades de Xerath incluyen Pulso arcano, Ojo de destrucción, Orbe impactante, Rito del arcano, Sobrecarga de maná. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Xerath en el parche 26.19 de League of Legends.

Orden de maxeo
Q > W > E
Niveles 1-3
Q > W > E
Definitiva en nivel
6 / 11 / 16
Enfriamiento de la Q
9/8/7/6/5 s
Enfriamiento de la R
130/115/100 s

Sobrecarga de maná

Los ataques básicos de Xerath restauran maná de manera periódica. Cuando Xerath asesina a una unidad, este enfriamiento se reduce.

Orden de habilidades de Xerath (Parche 26.19)

3144 partidas
QWE

Xerath Central maxea Q (Pulso arcano) → W (Ojo de destrucción) → E (Orbe impactante): el 96% de los jugadores usa este orden y gana el 50,8% de 3025 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
Q > W > E Más jugado96%50.8%3025
Q > E > W2,3%45.1%71
W > Q > E1,5%56.3%48
QWE

Xerath Soporte maxea Q (Pulso arcano) → W (Ojo de destrucción) → E (Orbe impactante): el 91% de los jugadores usa este orden y gana el 50,8% de 2269 partidas. Los tres primeros niveles habituales son W → Q → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
Q > W > E Más jugado90,9%50.8%2269
Q > E > W4,3%44.4%108
W > Q > E3,7%37.0%92
QWE

Xerath Tirador maxea Q (Pulso arcano) → W (Ojo de destrucción) → E (Orbe impactante): el 97% de los jugadores usa este orden y gana el 51,9% de 520 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.

Pasiva de Xerath: Sobrecarga de maná

Sobrecarga de maná

Los ataques básicos de Xerath restauran maná de manera periódica. Cuando Xerath asesina a una unidad, este enfriamiento se reduce.

Xerath Q: Pulso arcano

Enfriamiento 9/8/7/6/5 s
Pulso arcano

Dispara un rayo de energía de largo alcance que inflige daño mágico a todos los objetivos impactados.

Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento9 s8 s7 s6 s5 s
Coste (Maná)8090100110120
Alcance750750750750750
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades4,5 s4 s3,5 s3 s2,5 s

Xerath W: Ojo de destrucción

Enfriamiento 14/13/12/11/10 s
Ojo de destrucción

Invoca un rayo de energía arcana que ralentiza e inflige daño mágico a todos los enemigos de una zona. Los enemigos en el epicentro reciben daño adicional y una mayor ralentización.

Se sube en los niveles 2, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento14 s13 s12 s11 s10 s
Coste (Maná)8090100110120
Alcance10001000100010001000
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades7 s6,5 s6 s5,5 s5 s

Xerath E: Orbe impactante

Enfriamiento 13/13/12/12/11 s
Orbe impactante

Inflige daño mágico a un enemigo y lo aturde.

Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento13 s13 s12 s12 s11 s
Coste (Maná)6065707580
Alcance10501050105010501050
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades6,5 s6,5 s6 s6 s5,5 s

Xerath R: Rito del arcano

Enfriamiento 130/115/100 s
Rito del arcano

Xerath se inmoviliza y obtiene varias andanadas de gran alcance.

Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.

Rango123
Enfriamiento130 s115 s100 s
Coste (Maná)100100100
Alcance500050005000
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades65 s57,5 s50 s

Enfriamientos de Xerath con aceleración de habilidades

La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Xerath en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.

Habilidad (rango máximo)0 de aceleración50 de aceleración100 de aceleración
Q · Pulso arcano5 s3,3 s2,5 s
W · Ojo de destrucción10 s6,7 s5 s
E · Orbe impactante11 s7,3 s5,5 s
R · Rito del arcano100 s66,7 s50 s

Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades

0
Reducción de enfriamiento: 0%
Habilidad (rango máximo)Rango 1Rango 2Rango 3Rango 4Rango 5
Q · Pulso arcano9 s8 s7 s6 s5 s
W · Ojo de destrucción14 s13 s12 s11 s10 s
E · Orbe impactante13 s13 s12 s12 s11 s
R · Rito del arcano130 s115 s100 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Xerath - Parche 26.19

¿Qué habilidad debo maxear primero con Xerath?

La mayoría de los jugadores de Xerath Central maxean Q (Pulso arcano), W (Ojo de destrucción), E (Orbe impactante) en ese orden: el 96% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 50,8% de victorias.

¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Xerath?

La definitiva de Xerath, Rito del arcano, tiene un enfriamiento de 130 / 115 / 100 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 50 segundos.

¿Cuándo debo subir la definitiva de Xerath?

En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Xerath.

¿Qué hace la pasiva de Xerath?

La pasiva de Xerath es Sobrecarga de maná. Los ataques básicos de Xerath restauran maná de manera periódica. Cuando Xerath asesina a una unidad, este enfriamiento se reduce.

¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Xerath?

Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Pulso arcano de Xerath pasa de 5 a 2,5 segundos y Rito del arcano de 100 a 50 segundos en rango máximo.