
- Tasa de victoria
- 50.4%
- Tasa de selección
- 3.3%
- Tasa de baneo
- 7.9%
Xerath Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 6512
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 8 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Xerath incluyen Pulso arcano, Ojo de destrucción, Orbe impactante, Rito del arcano, Sobrecarga de maná. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Xerath en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > W > E
- Niveles 1-3
- Q > W > E
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 9/8/7/6/5 s
- Enfriamiento de la R
- 130/115/100 s
Sobrecarga de maná
Orden de habilidades de Xerath (Parche 26.19)
3144 partidasXerath Central maxea Q (Pulso arcano) → W (Ojo de destrucción) → E (Orbe impactante): el 96% de los jugadores usa este orden y gana el 50,8% de 3025 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Más jugado | 96% | 50.8% | 3025 |
| Q > E > W | 2,3% | 45.1% | 71 |
| W > Q > E | 1,5% | 56.3% | 48 |
Xerath Soporte maxea Q (Pulso arcano) → W (Ojo de destrucción) → E (Orbe impactante): el 91% de los jugadores usa este orden y gana el 50,8% de 2269 partidas. Los tres primeros niveles habituales son W → Q → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Más jugado | 90,9% | 50.8% | 2269 |
| Q > E > W | 4,3% | 44.4% | 108 |
| W > Q > E | 3,7% | 37.0% | 92 |
Xerath Tirador maxea Q (Pulso arcano) → W (Ojo de destrucción) → E (Orbe impactante): el 97% de los jugadores usa este orden y gana el 51,9% de 520 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Xerath: Sobrecarga de maná

Los ataques básicos de Xerath restauran maná de manera periódica. Cuando Xerath asesina a una unidad, este enfriamiento se reduce.
Xerath Q: Pulso arcano
Enfriamiento 9/8/7/6/5 s
Dispara un rayo de energía de largo alcance que inflige daño mágico a todos los objetivos impactados.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s |
| Coste (Maná) | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
| Alcance | 750 | 750 | 750 | 750 | 750 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s | 2,5 s |
Xerath W: Ojo de destrucción
Enfriamiento 14/13/12/11/10 s
Invoca un rayo de energía arcana que ralentiza e inflige daño mágico a todos los enemigos de una zona. Los enemigos en el epicentro reciben daño adicional y una mayor ralentización.
Se sube en los niveles 2, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s |
| Coste (Maná) | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
| Alcance | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 7 s | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s |
Xerath E: Orbe impactante
Enfriamiento 13/13/12/12/11 s
Inflige daño mágico a un enemigo y lo aturde.
Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 13 s | 13 s | 12 s | 12 s | 11 s |
| Coste (Maná) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Alcance | 1050 | 1050 | 1050 | 1050 | 1050 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 6,5 s | 6,5 s | 6 s | 6 s | 5,5 s |
Xerath R: Rito del arcano
Enfriamiento 130/115/100 s
Xerath se inmoviliza y obtiene varias andanadas de gran alcance.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 130 s | 115 s | 100 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 5000 | 5000 | 5000 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 65 s | 57,5 s | 50 s |
Enfriamientos de Xerath con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Xerath en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Pulso arcano | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| W · Ojo de destrucción | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| E · Orbe impactante | 11 s | 7,3 s | 5,5 s |
| R · Rito del arcano | 100 s | 66,7 s | 50 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s | |
| 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | |
| 13 s | 13 s | 12 s | 12 s | 11 s | |
| 130 s | 115 s | 100 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Xerath - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Xerath?
La mayoría de los jugadores de Xerath Central maxean Q (Pulso arcano), W (Ojo de destrucción), E (Orbe impactante) en ese orden: el 96% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 50,8% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Xerath?
La definitiva de Xerath, Rito del arcano, tiene un enfriamiento de 130 / 115 / 100 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 50 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Xerath?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Xerath.
¿Qué hace la pasiva de Xerath?
La pasiva de Xerath es Sobrecarga de maná. Los ataques básicos de Xerath restauran maná de manera periódica. Cuando Xerath asesina a una unidad, este enfriamiento se reduce.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Xerath?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Pulso arcano de Xerath pasa de 5 a 2,5 segundos y Rito del arcano de 100 a 50 segundos en rango máximo.