Xerath, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.6%
Tasa de selección
3.0%
Tasa de baneo
5.5%

Xerath vs Seraphine

Xerath Tier BMagoSoporte
Parche
26.22
Partidas
5903
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
14 nov 2026 UTC

Xerath vs Seraphine (Soporte): Xerath gana el 50.3% de 290 partidas clasificatorias de los últimos 2 parches (dif. de oro al 15: +101). Build y runas del parche 26.22.

Xerath – icono de campeón de League of LegendsXerath50.3%
Enfrentamiento igualadoFiabilidad moderada · 290 partidas · Parche 26.21–26.22
49.7%SeraphineSeraphine – icono de campeón de League of Legends

Xerath vs Seraphine es un enfrentamiento igualado: Xerath gana el 50.3% de 290 partidas y el rango del 95% (44.6–56.1%) incluye holgadamente el 50%.

Análisis de enfrentamiento de Xerath

Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Xerath se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.

Comparar contra un oponente
Xerath – icono de campeón de League of Legends
Xerath
50.3%
VS
Seraphine
49.7%
Seraphine – icono de campeón de League of Legends

¿Quién gana en Xerath vs Seraphine?

Enfrentamiento igualadoFiabilidad moderada

Xerath gana el 50.3% de estas partidas. Con esta cantidad de partidas, la tasa real se sitúa muy probablemente entre el 44.6% y el 56.1% (rango del 95%).

Esperado
47.8%
Según la tasa de victorias general de ambos campeones (rol: Soporte)
Efecto del enfrentamiento
+2.5 pts
Observado menos esperado
Muestra
290 partidas
Línea: Soporte · Parche 26.21–26.22
vs parche 26.21
−7.9 pts
Dentro de la variación normal entre parches

Línea: Soporte · Clasificatoria Solo/Dúo y Flexible · Servidor de Norteamérica · Todas las ligas · Parche 26.21–26.22 · 27 oct – 13 nov

El win rate principal abarca los parches 26.21–26.22 (290 partidas). Las secciones de línea, duración de partida, build y runas de abajo usan solo el parche 26.22 (110 partidas).

También se enfrentaron en otra línea (Tirador): 8 partidas, Xerath ganó el 50.0%.

También se enfrentaron en otra línea (Central): 6 partidas, Xerath ganó el 66.7%.

Conclusiones clave

  • Xerath vs Seraphine es un enfrentamiento igualado: Xerath gana el 50.3% de 290 partidas y el rango del 95% (44.6–56.1%) incluye holgadamente el 50%.
  • Las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Soporte) predicen un 47.8% para Xerath; el resultado está dentro del margen de error, así que este enfrentamiento refleja sobre todo la fuerza general de los dos campeones.
  • Ningún lado gana la fase de líneas de forma fiable: la diferencia media de oro a los 15 minutos es de 101, dentro del margen de error (107 partidas).
  • Los jugadores de Xerath eligen Golpe de gracia mucho más a menudo contra Seraphine: 43.0% en sus otras partidas (rol: Soporte), 52.7% aquí.
Cómo lo calculamos

Partidas: clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica del parche indicado. Se excluyen las repeticiones (partidas de menos de 5 minutos).

Una partida solo cuenta si Xerath y Seraphine jugaron la misma posición en equipos rivales, así que los roaming, los intercambios de línea dentro de un equipo o que un campeón simplemente esté en la misma partida nunca cuentan como este enfrentamiento.

El rango del 95% es un intervalo de puntuación de Wilson. La fiabilidad depende de su amplitud: dentro de ±3 puntos es muy alta, ±5 alta, ±8 moderada y cualquier valor más amplio, baja. Por debajo de 20 partidas, el enfrentamiento no se clasifica.

La tasa de victorias esperada combina las tasas de victorias de ambos campeones en esta línea (mismas partidas y filtros) con la fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efecto del enfrentamiento = observado − esperado.

«Qué cambia» compara las elecciones de Xerath en este enfrentamiento con las demás partidas del mismo campeón en la misma línea, y solo incluye un cambio si es de al menos 3 puntos y estadísticamente significativo (prueba z de dos proporciones, |z| ≥ 2, 20 partidas o más).

Los resultados no se dividen por liga: la muestra por liga es demasiado pequeña para dar cifras fiables de enfrentamiento en cada una.

Estadísticas de fase de líneas de Xerath vs Seraphine

XerathSeraphine

A los 15 minutos

Diferencia de oro
+101
Dentro del margen de error
Rango del 95%: de −52 a +255
Diferencia de XP
+144
Dentro del margen de error
Rango del 95%: de −24 a +312
Diferencia de CS
+3.4
Xerath por delante
Rango del 95%: de +1.2 a +5.7
1.72
Asesinatos antes de 15 min
1.53
2.79
Muertes antes de 15 min
2.24
0.07
Asesinatos en solitario antes de 15 min
0.08
4.5%
Primera sangre
9.1%

Promedios de la partida completa

2.1
CS / min
1.4
813
DMG / min
419
10.521
Oro / partida
9455
90
Curación / min
300
245
DMG Mitigado / min
356
1.1
CC / min
1.0

Tasa de victorias de Xerath vs Seraphine según la duración

Tasa de victorias de Xerath contra Seraphine según la duración de la partida. El punto es la tasa de victorias, la barra su rango del 95% y la línea discontinua la tasa de victorias habitual del campeón con esa duración. Las duraciones con menos de 25 partidas se dejan en blanco.

Muy pocas partidas
Menos de 20 min
12 partidas
Muy pocas partidas
20–25 min
10 partidas
51.9%
25–30 min
27 partidas
50.0%
30–35 min
36 partidas
36.0%
35+ min
25 partidas
Xerath vs SeraphineRango del 95%Xerath habitual (Soporte)

Ninguna duración destaca: los resultados de Xerath contra Seraphine en partidas cortas y largas están dentro del margen de error entre sí.

Picos de poder de Xerath vs Seraphine

Quién va por delante en cada etapa, medido en estas partidas. Una etapa muestra «Igualado» cuando la diferencia está dentro del margen de error y «Datos insuficientes» cuando hay muy pocas partidas para saberlo.

  1. Línea (15 min)IgualadoOro de Xerath a los 15: +101
  2. Primer objetoSeraphineXerath: 13.1 min · Seraphine: 12.4 min
  3. Partidas de menos de 20 minDatos insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minDatos insuficientes
  5. Partidas de 30+ minIgualadoXerath gana el 44.3% de 61 partidas

Qué cambia Xerath contra Seraphine

Elecciones que los jugadores de Xerath hacen notablemente más o menos a menudo en este enfrentamiento que en sus otras partidas (rol: Soporte).

Mejor build de Xerath vs Seraphine

Build habitual de Xerath (Soporte)

90.9% de tasa de victorias · 11 partidas

Contra Seraphine

No hay suficientes datos de build específicos del matchup: solo 9 de 45 partidas de Xerath contra Seraphine tenían una build completa, demasiado pocas para recomendar un orden de objetos. Usa la build estándar de Xerath en su lugar.

  • Xerath suele completar primero Eco de Luden, a los 13.1 min (mediana de 97 partidas).
  • Seraphine suele completar primero Ecos de Helia, a los 12.4 min (mediana de 55 partidas).
  • Prioridad de habilidades: Q > W > E, igual que de costumbre.

Las builds se ordenan por el límite inferior de su rango de tasa de victorias, no por la tasa bruta, así que una build vista en un puñado de victorias nunca supera a una contrastada.

Mejores runas de Xerath vs Seraphine

Runas habituales de Xerath (Soporte)

Primer golpe – runa de League of LegendsPrimer golpe
Inspiración
Calzado mágico – runa de League of LegendsEntrega de galletas – runa de League of LegendsPerspicacia cósmica – runa de League of Legends
Brujería
Banda de maná – runa de League of LegendsPiroláser – runa de League of Legends
Fuerza adaptable (ataque) – runa de League of LegendsFuerza adaptable (flexible) – runa de League of LegendsVida escalable (defensa) – runa de League of Legends

52.7% de tasa de victorias · 376 partidas

Contra Seraphine

Todavía hay muy pocas partidas para una página de runas específica de este enfrentamiento; usa la página habitual.

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Planifica tu draft con Xerath en el Laboratorio de draft

El Laboratorio de draft muestra ambos equipos línea por línea con tasas de victoria de enfrentamientos, perfiles de daño y fase fuerte de la partida, y sugiere picks y bans con datos del meta actual.

  • Tablero de draft 5v5 completo
  • Victorias por enfrentamiento de línea
  • Sugerencias de picks y bans
El Laboratorio de draft en MetaBot Desktop

Datos de matchup de Xerath para el parche 26.22 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Xerath contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Xerath, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.

Otros enfrentamientos de Xerath

Tasa de victorias y partidas de cada enfrentamiento. Las listas se ordenan por el límite del rango del 95% para que las muestras pequeñas no puedan encabezarlas; solo enfrentamientos con al menos 50 partidas.

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Preguntas frecuentes de Xerath vs Seraphine - Parche 26.21–26.22

¿Quién gana en Xerath vs Seraphine?

Xerath vs Seraphine es un enfrentamiento igualado: Xerath gana el 50.3% de 290 partidas y el rango del 95% (44.6–56.1%) incluye holgadamente el 50%.

¿Cuál es la tasa de victorias de Xerath contra Seraphine?

Xerath gana el 50.3% de 290 partidas contra Seraphine (rol: Soporte) en el parche 26.21–26.22 (rango del 95%: 44.6–56.1%). Según las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Soporte), cabría esperar un 47.8%.

¿Es Xerath counter de Seraphine?

No con claridad. Xerath gana el 50.3% de 290 partidas contra Seraphine y el rango del 95% (44.6–56.1%) incluye el 50%, así que con los datos actuales ningún campeón contrarresta al otro de forma fiable.

¿Quién gana la línea, Xerath o Seraphine?

Ningún lado gana la fase de líneas de forma fiable: la diferencia media de oro a los 15 minutos es de 101, dentro del margen de error (107 partidas).

¿Escala Xerath mejor que Seraphine?

Todavía hay muy pocas partidas de cada duración para saberlo.

¿Cuándo es Seraphine más fuerte contra Xerath?

Seraphine va claramente por delante en: Primer objeto.

¿Qué build debería usar Xerath contra Seraphine?

No hay suficientes partidas para un núcleo específico de este enfrentamiento, así que usa el núcleo habitual de Xerath (Soporte): Eco de Luden, Sobrecarga tormentosa, Robaalmas de Mejai. El mayor cambio contra Seraphine: Botas de hechicero (86.2% habitualmente, 78.2% aquí).

¿Qué runas debería usar Xerath contra Seraphine?

Usa la página habitual de Primer golpe de Xerath (Inspiración + Brujería); hay muy pocas partidas para una página específica de este enfrentamiento. El mayor cambio contra Seraphine: Golpe de gracia (43.0% habitualmente, 52.7% aquí).