Yone, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.9%
Tasa de selección
8.6%
Tasa de baneo
13.3%

Yone Orden de habilidades y enfriamientos

Yone Tier BLuchadorAsesino
Parche
26.19
Partidas
7820
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
5 oct 2026 UTC

Las habilidades de Yone incluyen Camino del cazador, Acero mortal, Cuchilla espiritual, Alma desatada, Destino sellado. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Yone en el parche 26.19 de League of Legends.

Orden de maxeo
Q > E > W
Niveles 1-3
Q > W > E
Definitiva en nivel
6 / 11 / 16
Enfriamiento de la Q
4/4/4/4/4 s
Enfriamiento de la R
120/100/80 s

Camino del cazador

Yone inflige daño mágico cada dos ataques. Además, su probabilidad de impacto crítico aumenta.

Orden de habilidades de Yone (Parche 26.19)

8571 partidas
QEW

Yone Central maxea Q (Acero mortal) → E (Alma desatada) → W (Cuchilla espiritual): el 88% de los jugadores usa este orden y gana el 52,2% de 7556 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

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Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
Q > E > W Más jugado87,6%52.2%7556
Q > W > E11,8%48.4%1015
QEW

Yone Superior maxea Q (Acero mortal) → E (Alma desatada) → W (Cuchilla espiritual): el 88% de los jugadores usa este orden y gana el 49,5% de 5629 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

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Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
Q > E > W Más jugado88%49.5%5629
Q > W > E11,3%47.4%724
QEW

Yone Tirador maxea Q (Acero mortal) → E (Alma desatada) → W (Cuchilla espiritual): el 91% de los jugadores usa este orden y gana el 49,6% de 244 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

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QEW

Yone Jungla maxea Q (Acero mortal) → E (Alma desatada) → W (Cuchilla espiritual): el 83% de los jugadores usa este orden y gana el 46,3% de 95 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

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QEW

Yone Soporte maxea Q (Acero mortal) → E (Alma desatada) → W (Cuchilla espiritual): el 80% de los jugadores usa este orden y gana el 30,4% de 56 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

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El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.

Pasiva de Yone: Camino del cazador

Camino del cazador

Yone inflige daño mágico cada dos ataques. Además, su probabilidad de impacto crítico aumenta.

Yone Q: Acero mortal

Enfriamiento 4 s
Acero mortal

Realiza un tajo hacia delante que daña a todos los enemigos en una línea.

Al golpear, otorga una acumulación de Tormenta inminente durante unos cuantos segundos. Con 2 acumulaciones, Acero mortal desliza a Yone hacia delante con una ráfaga de viento que levanta a los enemigos por los aires.

Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento4 s4 s4 s4 s4 s
CosteSin coste
Alcance450450450450450
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades2 s2 s2 s2 s2 s

Yone W: Cuchilla espiritual

Enfriamiento 14 s
Cuchilla espiritual

Realiza un tajo hacia delante que daña a todos los enemigos en un cono. Otorga a Yone un escudo cuyo valor aumenta en función del número de campeones alcanzados por el ataque.

El enfriamiento y el tiempo de lanzamiento de Cuchillada espiritual progresan con la velocidad de ataque.

Se sube en los niveles 2, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento14 s14 s14 s14 s14 s
CosteSin coste
Alcance700700700700700
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades7 s7 s7 s7 s7 s

Yone E: Alma desatada

Enfriamiento 22/19/16/13/10 s
Alma desatada

El espíritu de Yone deja su cuerpo atrás y obtiene velocidad de movimiento. Cuando esta habilidad acaba, el espíritu de Yone se ve obligado a regresar a su cuerpo y repite una parte del daño que infligió como espíritu.

Se sube en los niveles 3, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento22 s19 s16 s13 s10 s
CosteSin coste
AlcanceGlobal
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades11 s9,5 s8 s6,5 s5 s

Yone R: Destino sellado

Enfriamiento 120/100/80 s
Destino sellado

Yone se desplaza detrás del último campeón en una línea con una cuchillada tan poderosa que arrastra hacia él a todos los enemigos golpeados.

Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.

Rango123
Enfriamiento120 s100 s80 s
CosteSin coste
Alcance100010001000
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades60 s50 s40 s

Enfriamientos de Yone con aceleración de habilidades

La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Yone en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.

Habilidad (rango máximo)0 de aceleración50 de aceleración100 de aceleración
Q · Acero mortal4 s2,7 s2 s
W · Cuchilla espiritual14 s9,3 s7 s
E · Alma desatada10 s6,7 s5 s
R · Destino sellado80 s53,3 s40 s

Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades

0
Reducción de enfriamiento: 0%
Habilidad (rango máximo)Rango 1Rango 2Rango 3Rango 4Rango 5
Q · Acero mortal4 s4 s4 s4 s4 s
W · Cuchilla espiritual14 s14 s14 s14 s14 s
E · Alma desatada22 s19 s16 s13 s10 s
R · Destino sellado120 s100 s80 s
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Yone - Parche 26.19

¿Qué habilidad debo maxear primero con Yone?

La mayoría de los jugadores de Yone Central maxean Q (Acero mortal), E (Alma desatada), W (Cuchilla espiritual) en ese orden: el 88% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 52,2% de victorias.

¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Yone?

La definitiva de Yone, Destino sellado, tiene un enfriamiento de 120 / 100 / 80 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 40 segundos.

¿Cuándo debo subir la definitiva de Yone?

En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Yone.

¿Qué hace la pasiva de Yone?

La pasiva de Yone es Camino del cazador. Yone inflige daño mágico cada dos ataques. Además, su probabilidad de impacto crítico aumenta.

¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Yone?

Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Acero mortal de Yone pasa de 4 a 2 segundos y Destino sellado de 80 a 40 segundos en rango máximo.