Yone, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.5%
Tasa de selección
8.1%
Tasa de baneo
13.9%

Yone vs Azir

Yone Tier ALuchadorAsesino
Parche
26.19
Partidas
16.208
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
9 oct 2026 UTC

Yone vs Azir es un matchup a decisive en LoL parche 26.19. Azir gana con un 55.3% de win rate (+10.5%) sobre Yone basado en 38 partidas. Yone wins the early laning phase while Azir scales better into the late game. A continuación encontrarás el mejor build, runas, estadísticas de línea y estrategias de Yone para el matchup Yone vs Azir.

Análisis de enfrentamiento de Yone

Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Yone se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.

Comparar contra un oponente
Yone
Yone
56.9%
VS
Azir
43.1%
Azir

¿Quién gana en Yone vs Azir?

Ligera ventaja de YoneFiabilidad baja

Yone gana el 56.9% de estas partidas. Con esta cantidad de partidas, la tasa real se sitúa muy probablemente entre el 44.1% y el 68.8% (rango del 95%).

Esperado
53.9%
Según la tasa de victorias general de ambos campeones (rol: Central)
Efecto del enfrentamiento
+3.0 pts
Observado menos esperado
Muestra
58 partidas
Línea: Central
vs parche 26.18
+10.9 pts
Dentro de la variación normal entre parches

Línea: Central · Clasificatoria Solo/Dúo y Flexible · Servidor de Norteamérica · Todas las ligas · Parche 26.19 · 24 sept – 28 sept

También se enfrentaron en otra línea (Superior): 13 partidas, Yone ganó el 46.2%.

Conclusiones clave

  • Los datos actuales favorecen ligeramente a Yone, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Yone gana el 56.9% de 58 partidas (rango del 95%: 44.1–68.8%).
  • Las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Central) predicen un 53.9% para Yone; el resultado está dentro del margen de error, así que este enfrentamiento refleja sobre todo la fuerza general de los dos campeones.
  • Yone suele ganar la fase de líneas: 740 de oro de ventaja sobre Azir a los 15 minutos de media (58 partidas con registro a los 15 minutos).
  • Los jugadores de Yone eligen Cosecha oscura mucho más a menudo contra Azir: menos del 0,5% en sus otras partidas (rol: Central), 3.4% aquí.
Cómo lo calculamos

Partidas: clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica del parche indicado. Se excluyen las repeticiones (partidas de menos de 5 minutos).

Una partida solo cuenta si Yone y Azir jugaron la misma posición en equipos rivales, así que los roaming, los intercambios de línea dentro de un equipo o que un campeón simplemente esté en la misma partida nunca cuentan como este enfrentamiento.

El rango del 95% es un intervalo de puntuación de Wilson. La fiabilidad depende de su amplitud: dentro de ±3 puntos es muy alta, ±5 alta, ±8 moderada y cualquier valor más amplio, baja. Por debajo de 20 partidas, el enfrentamiento no se clasifica.

La tasa de victorias esperada combina las tasas de victorias de ambos campeones en esta línea (mismas partidas y filtros) con la fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efecto del enfrentamiento = observado − esperado.

«Qué cambia» compara las elecciones de Yone en este enfrentamiento con las demás partidas del mismo campeón en la misma línea, y solo incluye un cambio si es de al menos 3 puntos y estadísticamente significativo (prueba z de dos proporciones, |z| ≥ 2, 20 partidas o más).

Los resultados no se dividen por liga: la muestra por liga es demasiado pequeña para dar cifras fiables de enfrentamiento en cada una.

Estadísticas de fase de líneas de Yone vs Azir

YoneAzir

A los 15 minutos

Diferencia de oro
+740
Yone por delante
Rango del 95%: de +291 a +1189
Diferencia de XP
+632
Yone por delante
Rango del 95%: de +216 a +1048
Diferencia de CS
+9.7
Yone por delante
Rango del 95%: de +3.0 a +16.5
2.64
Asesinatos antes de 15 min
1.50
2.02
Muertes antes de 15 min
2.50
1.31
Asesinatos en solitario antes de 15 min
0.69
8.6%
Primera sangre
1.7%

Promedios de la partida completa

7.1
CS / min
6.7
966
DMG / min
873
13.472
Oro / partida
11.787
334
Curación / min
102
1046
DMG Mitigado / min
612
0.8
CC / min
0.4

Tasa de victorias de Yone vs Azir según la duración

Tasa de victorias de Yone contra Azir según la duración de la partida. El punto es la tasa de victorias, la barra su rango del 95% y la línea discontinua la tasa de victorias habitual del campeón con esa duración. Las duraciones con menos de 25 partidas se dejan en blanco.

Muy pocas partidas
Menos de 20 min
5 partidas
Muy pocas partidas
20–25 min
9 partidas
Muy pocas partidas
25–30 min
19 partidas
Muy pocas partidas
30–35 min
10 partidas
Muy pocas partidas
35+ min
15 partidas
Yone vs AzirRango del 95%Yone habitual (Central)

Ninguna duración destaca: los resultados de Yone contra Azir en partidas cortas y largas están dentro del margen de error entre sí.

Picos de poder de Yone vs Azir

Quién va por delante en cada etapa, medido en estas partidas. Una etapa muestra «Igualado» cuando la diferencia está dentro del margen de error y «Datos insuficientes» cuando hay muy pocas partidas para saberlo.

  1. Línea (15 min)YoneOro de Yone a los 15: +740
  2. Primer objetoAzirYone: 14.3 min · Azir: 12.4 min
  3. Partidas de menos de 20 minDatos insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minDatos insuficientes
  5. Partidas de 30+ minDatos insuficientes

Qué cambia Yone contra Azir

Elecciones que los jugadores de Yone hacen notablemente más o menos a menudo en este enfrentamiento que en sus otras partidas (rol: Central).

Mejor build de Yone vs Azir

Build habitual de Yone (Central)

68.7% de tasa de victorias · 406 partidas

Contra Azir

No hay suficientes datos de build específicos del matchup: solo 6 de 36 partidas de Yone contra Azir tenían una build completa, demasiado pocas para recomendar un orden de objetos. Usa la build estándar de Yone en su lugar.

  • Yone suele completar primero Hoja del rey arruinado, a los 14.3 min (mediana de 26 partidas).
  • Azir suele completar primero Diente de Nashor, a los 12.4 min (mediana de 50 partidas).
  • Prioridad de habilidades: Q > E > W, igual que de costumbre.

Las builds se ordenan por el límite inferior de su rango de tasa de victorias, no por la tasa bruta, así que una build vista en un puñado de victorias nunca supera a una contrastada.

Mejores runas de Yone vs Azir

Runas habituales de Yone (Central)

Compás letalCompás letal
Precisión
TriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzo
Valor
Revestimiento de huesosGolpe de escudo
Velocidad de ataque (ataque)Fuerza adaptable (flexible)Vida escalable (defensa)

77.8% de tasa de victorias · 18 partidas

Contra Azir

Compás letalCompás letal
Precisión
Absorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzo
Valor
SobrecrecimientoFuerzas renovadas
Velocidad de ataque (ataque)Fuerza adaptable (flexible)Vida escalable (defensa)

69.6% de tasa de victorias · 23 partidas

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El Laboratorio de draft muestra ambos equipos línea por línea con tasas de victoria de enfrentamientos, perfiles de daño y fase fuerte de la partida, y sugiere picks y bans con datos del meta actual.

  • Tablero de draft 5v5 completo
  • Victorias por enfrentamiento de línea
  • Sugerencias de picks y bans
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Datos de matchup de Yone para el parche 26.19 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Yone contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Yone, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.

Otros enfrentamientos de Yone

Tasa de victorias y partidas de cada enfrentamiento. Las listas se ordenan por el límite del rango del 95% para que las muestras pequeñas no puedan encabezarlas; solo enfrentamientos con al menos 50 partidas.

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Preguntas frecuentes de Yone vs Azir - Parche 26.19

¿Quién gana en Yone vs Azir?

Los datos actuales favorecen ligeramente a Yone, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Yone gana el 56.9% de 58 partidas (rango del 95%: 44.1–68.8%).

¿Cuál es la tasa de victorias de Yone contra Azir?

Yone gana el 56.9% de 58 partidas contra Azir (rol: Central) en el parche 26.19 (rango del 95%: 44.1–68.8%). Según las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Central), cabría esperar un 53.9%.

¿Es Yone counter de Azir?

No con claridad. Yone gana el 56.9% de 58 partidas contra Azir y el rango del 95% (44.1–68.8%) incluye el 50%, así que con los datos actuales ningún campeón contrarresta al otro de forma fiable.

¿Quién gana la línea, Yone o Azir?

Yone suele ganar la fase de líneas: 740 de oro de ventaja sobre Azir a los 15 minutos de media (58 partidas con registro a los 15 minutos).

¿Escala Yone mejor que Azir?

Todavía hay muy pocas partidas de cada duración para saberlo.

¿Cuándo es Azir más fuerte contra Yone?

Azir va claramente por delante en: Primer objeto.

¿Qué build debería usar Yone contra Azir?

No hay suficientes partidas para un núcleo específico de este enfrentamiento, así que usa el núcleo habitual de Yone (Central): Arcoescudo inmortal, Baile de la muerte, Filo infinito.

¿Qué runas debería usar Yone contra Azir?

Compás letal con Precisión y Valor: 69.6% en 23 partidas contra Azir. El mayor cambio contra Azir: Cosecha oscura (menos del 0,5% habitualmente, 3.4% aquí).