
- Tasa de victoria
- 49.8%
- Tasa de selección
- 4.7%
- Tasa de baneo
- 20.2%
Zed Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 4284
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 5 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Zed incluyen Shuriken navaja, Sombra viviente, Cuchillada de sombra, Marca de la muerte, Desprecio por los débiles. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Zed en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > E > W
- Niveles 1-3
- Q > W > E
- Definitiva en nivel
- 6 / 12 / 17
- Enfriamiento de la Q
- 6/6/6/6/6 s
- Enfriamiento de la R
- 120/110/100 s
Desprecio por los débiles
Orden de habilidades de Zed (Parche 26.19)
7400 partidasZed Central maxea Q (Shuriken navaja) → E (Cuchillada de sombra) → W (Sombra viviente): el 94% de los jugadores usa este orden y gana el 48,7% de 6977 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 12, 17.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 94% | 48.7% | 6977 |
| Q > W > E | 4,8% | 41.2% | 354 |
| E > Q > W | 0,9% | 44.9% | 69 |
Zed Jungla maxea Q (Shuriken navaja) → E (Cuchillada de sombra) → W (Sombra viviente): el 95% de los jugadores usa este orden y gana el 47% de 1704 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 12, 17.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 94,9% | 47.0% | 1704 |
| Q > W > E | 3,2% | 40.4% | 57 |
Zed Superior maxea Q (Shuriken navaja) → E (Cuchillada de sombra) → W (Sombra viviente): el 93% de los jugadores usa este orden y gana el 49,4% de 389 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 12, 17.
Zed Tirador maxea Q (Shuriken navaja) → E (Cuchillada de sombra) → W (Sombra viviente): el 93% de los jugadores usa este orden y gana el 42,6% de 68 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 12, 17.
Zed Soporte maxea Q (Shuriken navaja) → E (Cuchillada de sombra) → W (Sombra viviente): el 89% de los jugadores usa este orden y gana el 43,1% de 65 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 17.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Zed: Desprecio por los débiles

Los ataques básicos de Zed contra objetivos con poca vida infligen daño mágico adicional. Este efecto no puede aplicarse al mismo campeón enemigo más de una vez cada pocos segundos.
Zed W: Sombra viviente
Enfriamiento 20/19/18/17/16 s
Pasiva: Cada vez que Zed y sus sombras golpean a un objetivo con la misma habilidad, Zed obtiene energía. Solo se puede obtener energía una vez por habilidad lanzada.
Activa: La sombra de Zed se desliza hacia delante y se queda en el sitio durante unos s. Si Zed reactiva Sombra viviente, intercambia su posición con la sombra.
Se sube en los niveles 2, 14, 15, 16, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 20 s | 19 s | 18 s | 17 s | 16 s |
| Coste (Energía) | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 |
| Alcance | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 10 s | 9,5 s | 9 s | 8,5 s | 8 s |
Zed E: Cuchillada de sombra
Enfriamiento 5/5/4/4/3 s
Zed y sus sombras acuchillan e infligen daño a los enemigos cercanos. Se ralentiza a los enemigos golpeados por Cuchillada de sombra.
Se sube en los niveles 3, 8, 10, 11, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 5 s | 5 s | 4 s | 4 s | 3 s |
| Coste (Energía) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Alcance | 290 | 290 | 290 | 290 | 290 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 2,5 s | 2,5 s | 2 s | 2 s | 1,5 s |
Zed R: Marca de la muerte
Enfriamiento 120/110/100 s
No se puede marcar a Zed como objetivo y se desliza hacia un campeón enemigo, marcándolo. Tras 3 segundos, la marca se activa, repitiendo una parte del daño infligido por Zed al objetivo mientras estaba marcado.
Se sube en los niveles 6, 12, 17 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 120 s | 110 s | 100 s |
| Coste (Energía) | Sin coste | ||
| Alcance | 625 | 625 | 625 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 60 s | 55 s | 50 s |
Enfriamientos de Zed con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Zed en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Shuriken navaja | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Sombra viviente | 16 s | 10,7 s | 8 s |
| E · Cuchillada de sombra | 3 s | 2 s | 1,5 s |
| R · Marca de la muerte | 100 s | 66,7 s | 50 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | |
| 20 s | 19 s | 18 s | 17 s | 16 s | |
| 5 s | 5 s | 4 s | 4 s | 3 s | |
| 120 s | 110 s | 100 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Zed - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Zed?
La mayoría de los jugadores de Zed Central maxean Q (Shuriken navaja), E (Cuchillada de sombra), W (Sombra viviente) en ese orden: el 94% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 48,7% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Zed?
La definitiva de Zed, Marca de la muerte, tiene un enfriamiento de 120 / 110 / 100 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 50 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Zed?
En los niveles 6, 12, 17, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Zed.
¿Qué hace la pasiva de Zed?
La pasiva de Zed es Desprecio por los débiles. Los ataques básicos de Zed contra objetivos con poca vida infligen daño mágico adicional. Este efecto no puede aplicarse al mismo campeón enemigo más de una vez cada pocos segundos.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Zed?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Shuriken navaja de Zed pasa de 6 a 3 segundos y Marca de la muerte de 100 a 50 segundos en rango máximo.
