Parche 25.18 de LoL: ganadores y perdedores

Parche
25.18frente al parche 25.17
Partidas analizadas
51.646
Mayor ganador entre campeones
Udyr · +5.49
Mayor perdedor entre campeones
Bel'Veth · -6.50
Mayor ganador entre objetos
Presagio de Randuin · +4.11
Mayor perdedor entre objetos
Rompecascos · -2.63

Repaso del parche 25.18: MetaBot comparó 51.646 partidas clasificatorias con el parche 25.17. Udyr fue el gran ganador: subió 5.49 puntos hasta un 53.9% de victorias, un salto enorme para un solo parche. Bel'Veth fue el más castigado: cayó 6.50 puntos hasta el 47.5%. Entre los objetos, Presagio de Randuin fue el que más subió (4.11 puntos).

Parche archivado: estas son las cifras finales que MetaBot registró para el parche 25.18. Ver el análisis actual del parche 26.19 →

Esta página muestra cómo se han movido las tasas de victoria del parche 25.17 al parche 25.18 en las partidas clasificatorias registradas por MetaBot. No es el registro de cambios: para ver los cambios de equilibrio exactos detrás de estas cifras, lee las notas oficiales del parche 25.18 de Riot ↗

League of Legends Patch 25.18 Breakdown

Análisis del Meta de League of Legends 25.18

El parche 25.18 de League of Legends ya está disponible y ha remodelado notablemente el panorama competitivo tanto en la cola individual como en el juego profesional. Con buffs significativos de campeones, nerfs específicos y una nueva ronda de ajustes de objetos, el meta ha cambiado de formas que afectan las clasificaciones del tier list, la prioridad de draft y las rutas de build desde Hierro hasta Aspirante. Este análisis de League of Legends 25.18 resume los mayores cambios y ajustes más impactantes, basado en los millones de partidas clasificatorias que analizamos cada parche, ofreciéndote una mirada basada en datos sobre exactamente qué campeones, objetos y estrategias están en alza o en caída en este momento.

Liderando el meta de League of Legends 25.18 en este ciclo está Janna, que actualmente registra una impresionante tasa de victorias del 54.8%, lo que lo coloca firmemente en la cima del tier list en todos los roles. Justo detrás, Rakan (54.0%) y Sion (54.0%) completan las opciones más sólidas en la cola individual, haciendo de cualquiera de estas selecciones una elección segura de blind pick para League of Legends 25.18. Los jugadores que buscan los campeones más constantes y favorables para subir de rango este parche deberían priorizar estos nombres, especialmente en elos bajos donde la ejecución importa más que los counter-picks; una alta tasa de victorias base es el indicador más simple de un campeón que recompensa el esfuerzo con resultados.

Entre los mayores ganadores de League of Legends 25.18, Udyr experimentó el mayor aumento de poder de este ciclo con un incremento del +5.49% en la tasa de victorias, pasando de poco usado a verdaderamente definitivo del tier casi de la noche a la mañana. Aurelion Sol (+5.45%) y Xayah (+5.42%) también emergieron como selecciones revelación, beneficiándose directamente de los buffs a sus habilidades principales o sinergias de objetos que abrieron nuevas rutas de build y opciones de matchup. Si has estado considerando un nuevo main, o tu pool de campeones necesita una opción fresca, la lista de buffs de League of Legends 25.18 es el mejor punto de entrada — estos campeones aún vuelan bajo el radar en muchas partidas, lo que significa que la tasa de selección está subiendo más lentamente que la tasa de victorias.

En el otro lado de League of Legends 25.18, Bel'Veth recibió el mayor golpe, cayendo -6.50% en tasa de victorias y bajando notablemente de su posición previa en el tier list. Poppy (-4.82%) y Fizz (-4.81%) también vieron caídas significativas, convirtiéndose en selecciones arriesgadas hasta que lleguen más ajustes en un parche futuro. La actualización 25.18 apuntó claramente a los outliers del parche anterior, reequilibrando el meta hacia selecciones frescas y rompiendo la prioridad de lock-in que se había establecido en el juego profesional y la cola individual de elo alto. Espera que los baneos sobre estos campeones bajen y las tasas de selección sigan poco después a medida que los jugadores migran hacia opciones más fuertes.

Los cambios de objetos en League of Legends 25.18 también han sacudido las rutas de build en todos los roles. Presagio de Randuin subió un +4.11% en tasa de victorias, convirtiéndose en una opción central más sólida en builds donde su perfil de daño y línea de estadísticas se alinean con el carry sobre el que se construye. Mientras tanto, Rompecascos cayó un -2.63%, llevando a los jugadores a buscar selecciones alternativas de segundo y tercer objeto para mantener los umbrales de daño. Seguir estos cambios de objetos es esencial para mantener las builds optimizadas en el League of Legends 25.18 actual, ya que la tasa de victorias de objetos a menudo refleja cambios sutiles de estadísticas y efectos indirectos de los cambios de balance de campeones que no siempre aparecen claramente en las notas del parche.

Más allá de campeones y objetos individuales, los datos de partidas de League of Legends 25.18 revelan tendencias más amplias del meta que dan forma a cada partida. La duración promedio de partida es de 29 minutos, con los jugadores ganando aproximadamente 11,513 de oro y colocando 11 guardianes por partida en clasificatoria. Estas estadísticas a nivel macro ayudan a contextualizar el papel de la visión, el control de objetivos y el ritmo en el parche actual — partidas cortas favorecen las selecciones de poder en early game y la prioridad agresiva de carril, mientras que partidas más largas recompensan el escalado, la configuración de visión y la ejecución disciplinada en peleas en equipo. Ya sea que estés subiendo en cola individual, draftando para flex clasificatorio, o viendo el juego profesional, entender el meta de League of Legends 25.18 te da una verdadera ventaja competitiva — y el análisis de arriba debería ser tu punto de partida para cada partida de este parche.

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Historial de parches

El campeón que más subió y el que más bajó en tasa de victorias en cada uno de los últimos 12 parches. Abre un parche para ver su análisis completo.

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Ganadores y perdedores del parche 25.18 - Preguntas frecuentes

¿Qué campeón ganó más tasa de victorias en el parche 25.18 de LoL?

Udyr fue el campeón que más tasa de victorias ganó en el parche 25.18: subió 5.49 puntos, del 48.4% en el parche 25.17 al 53.9%. Una subida puede venir de un buff, de un nerf a sus counters o de un cambio de meta, así que revisa las notas de Riot para ver la causa. Le siguen Aurelion Sol, Xayah, Riven.

¿Qué campeón perdió más tasa de victorias en el parche 25.18 de LoL?

Bel'Veth fue el campeón que más tasa de victorias perdió en el parche 25.18: bajó 6.50 puntos, del 54.0% en el parche 25.17 al 47.5%. Una bajada puede venir de un nerf, de un buff a sus counters o de un cambio de meta, así que revisa las notas de Riot para ver la causa. Les siguen de cerca Poppy, Fizz, Nidalee.

¿Qué objeto ganó más tasa de victorias en el parche 25.18?

Entre los objetos completos comprados en al menos el 0.5% de las partidas, Presagio de Randuin fue el que más subió en el parche 25.18: 4.11 puntos, hasta un 53.0% de victorias. Rompecascos fue el que más cayó: 2.63 puntos.

¿Cómo decide MetaBot quiénes son los ganadores y perdedores del parche?

La tasa de victoria de cada campeón y objeto en el parche 25.18 se compara con la que tenía en el parche 25.17. Solo se listan entradas elegidas en al menos el 0.5% de las partidas y solo movimientos de al menos 0.5 puntos; las oscilaciones menores entran en el ruido normal entre parches. Las listas son rendimiento observado, no la lista de buffs y nerfs de Riot.