
- Tasa de victoria
- 50.4%
- Tasa de selección
- 34.8%
Triunfo vs Claridad mental vs Absorber vida
- Parche
- 26.19
- Partidas con la runa
- 158.250
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 6 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
— Justiciero noxiano.
- Árbol de runas
- Precisión · Fila 1
- Tasa de victoria
- 50.4%+0.5 vs media de la fila
- Tasa de selección
- 34.8%
- Mejor campeón
- Kog'Maw · 55.8%
- Más usada por
- Tristana
- Línea principal
- Jungla · 39%
Triunfo vs alternativas
Parche 26.19 · Todos los rangosSolo puedes llevar una runa por fila. Aquí tienes Triunfo frente a sus 2 alternativas de la fila, con los mismos campeones y en general.
Con los mismos campeones, Triunfo gana 1.3 puntos más a menudo que Claridad mental en 123 pares de campeón y línea. Triunfo y Claridad mental comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.
Triunfo vs Claridad mental con los mismos campeones
| Campeón | Triunfo | Claridad mental | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 51.7% 2451 | 49.1% 9276 | +2.5 | |
| 51.1% 1733 | 49.4% 7973 | +1.7 | |
| 50.2% 1177 | 49.4% 13.599 | +0.8 | |
| 49.8% 3998 | 53.0% 1106 | −3.2 | |
| 51.2% 869 | 50.2% 12.758 | +1.0 | |
| 50.3% 1449 | 51.6% 1830 | −1.3 | |
| 53.3% 803 | 52.5% 15.597 | +0.8 | |
| 49.3% 781 | 50.2% 5983 | −0.9 | |
| 49.6% 3255 | 47.8% 822 | +1.8 | |
| 55.7% 820 | 46.9% 3249 | +8.9 | |
| 50.9% 5489 | 50.8% 500 | +0.1 | |
| 47.9% 443 | 45.9% 4187 | +2.0 |
Por línea
| Línea | Triunfo | Claridad mental |
|---|---|---|
| Top | 50.3% 45.106 | 49.6% 9752 |
| Jungla | 50.6% 61.875 | 43.0% 1292 |
| Mid | 50.4% 13.146 | 48.8% 13.585 |
| ADC | 50.9% 28.817 | 49.6% 45.000 |
| Soporte | 48.7% 9218 | 47.0% 7453 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Triunfo | Claridad mental |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 785 | 852 |
| Curación | 364 | 197 |
| Daño mitigado | 1003 | 521 |
| Daño a objetivos | 621 | 402 |
| Asesinatos | 0,249 | 0,242 |
| Muertes | 0,222 | 0,224 |
Con los mismos campeones, Triunfo gana 3.2 puntos más a menudo que Absorber vida en 47 pares de campeón y línea. Triunfo y Absorber vida comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.
Triunfo vs Absorber vida con los mismos campeones
| Campeón | Triunfo | Absorber vida | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 52.9% 3117 | 49.7% 7007 | +3.2 | |
| 51.5% 4104 | 46.0% 2352 | +5.4 | |
| 53.0% 1182 | 51.6% 7388 | +1.4 | |
| 52.6% 1028 | 48.6% 5328 | +4.0 | |
| 51.0% 884 | 48.5% 1862 | +2.5 | |
| 50.2% 1016 | 48.9% 1277 | +1.3 | |
| 56.9% 726 | 48.8% 1666 | +8.1 | |
| 52.6% 4597 | 49.7% 376 | +2.8 | |
| 47.7% 220 | 51.8% 2083 | −4.0 | |
| 48.8% 2794 | 46.4% 207 | +2.4 | |
| 48.3% 1237 | 48.1% 156 | +0.3 | |
| 50.2% 1177 | 46.1% 115 | +4.1 |
Por línea
| Línea | Triunfo | Absorber vida |
|---|---|---|
| Top | 50.3% 45.106 | 48.9% 5700 |
| Jungla | 50.6% 61.875 | 47.5% 259 |
| Mid | 50.4% 13.146 | 51.1% 7669 |
| ADC | 50.9% 28.817 | 48.6% 2756 |
| Soporte | 48.7% 9218 | 39.6% 134 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Triunfo | Absorber vida |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 785 | 874 |
| Curación | 364 | 275 |
| Daño mitigado | 1003 | 919 |
| Daño a objetivos | 621 | 451 |
| Asesinatos | 0,249 | 0,237 |
| Muertes | 0,222 | 0,242 |
Diferencia con el mismo campeón: para cada campeón y línea con más de 30 partidas con ambas runas, la diferencia de tasa de victoria, ponderada por la muestra más pequeña. Así se elimina el sesgo de los campeones que usa cada runa.
Triunfo y sus alternativas
Todas las opciones de un vistazo. La columna del mismo campeón muestra cómo rinde cada alternativa frente a Triunfo con los campeones que llevan ambas.
| Runa | Tasa de victoria | Tasa de selección | vs esta runa (mismos campeones) | Campeones en común |
|---|---|---|---|---|
| 50.4% | 34.8% | — | — | |
| 49.1% | 17.0% | −1.3 | 123 | |
| 49.8% | 3.6% | −3.2 | 47 |
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Triunfo vs otras runas – Parche 26.19
Triunfo vs Claridad mental: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Triunfo gana 1.3 puntos más a menudo que Claridad mental en 123 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Triunfo 50.4%, Claridad mental 49.1%. Triunfo y Claridad mental comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.
Triunfo vs Absorber vida: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Triunfo gana 3.2 puntos más a menudo que Absorber vida en 47 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Triunfo 50.4%, Absorber vida 49.8%. Triunfo y Absorber vida comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.