Cabinet Tabla de botín de contenedor de Permafrost
- Objetos posibles
- 27
- Tiradas de grupo
- 1
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Cabinet puede contener 27 objetos distintos: 0 garantizados y 28 aleatorios, extraídos de 1 grupo en 1 tirada.
- Objetos posibles
- 27Pasta, Tela, Pilas
- Aleatorio más probable
- Pasta6,4 % por tirada
Contenido aleatorio
Calculado28 objetos posibles de grupos ponderados; la probabilidad es la cuota de peso para una tirada.
| Objeto | Cantidad | Probabilidad / tirada | Esperado | Grupo |
|---|---|---|---|---|
| 1–9 | 6,4 % | 0,32 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1–2 | 6,4 % | 0,1 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 5,1 % | 0,05 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 5,1 % | 0,05 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 5,1 % | 0,05 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 5,1 % | 0,05 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 5,1 % | 0,05 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 5,1 % | 0,05 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1–2 | 4,5 % | 0,07 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1–9 | 3,8 % | 0,19 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,8 % | 0,04 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,8 % | 0,04 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,8 % | 0,04 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,8 % | 0,04 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,8 % | 0,04 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,2 % | 0,03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,2 % | 0,03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,2 % | 0,03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3,2 % | 0,03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1–9 | 2,5 % | 0,13 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 2,5 % | 0,03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 2,5 % | 0,03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 2,5 % | 0,03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1–2 | 1,9 % | 0,03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 1,6 % | 0,02 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 1,3 % | 0,01 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 1,3 % | 0,01 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1–9 | 0,3 % | 0,02 | Preset: Remnants Locker* |
Probabilidad = peso del objeto ÷ peso del grupo para una tirada; esperado = probabilidad × cantidad media × tiradas. Los grupos marcados con * toman su nombre de los archivos de datos del juego.
Hallazgos más valiosos
Datos del juegoLo que puede contener Cabinet, ordenado por valor de intercambio: Munición del 12 con 10 pavos encabeza la lista.
| Objeto | Valor de intercambio | Cantidad | Probabilidad | Categoría |
|---|---|---|---|---|
| 10 pavos | 1–9 | 4 % | Munición | |
| 10 pavos | 1–9 | 0 % | Munición | |
| 8 pavos | 1–9 | 3 % | Munición | |
| 70 pavos | 1 | 2 % | Arma de fuego | |
| 60 pavos | 1 | 1 % | Recurso | |
| 40 pavos | 1 | 4 % | Ropa |
Descubre qué te da Cabinet
Cada contenedor, cadáver, animal y comerciante con lo que contiene, probabilidades de botín y precios, además de un buscador de dónde comprar en el inventario de todos los comerciantes.
- Botín con probabilidades
- Animales y lo que sueltan
- Dónde comprar cualquier cosa

Para qué sirve el contenido
Datos del juego8 de los objetos que aparecen en Cabinet se usan en fórmulas o piezas de construcción.
Tela → Venda, Gorro de cabeza de oso, Casual Boots, Casual Gloves, Casual Hat, Casual Jacket y 88 más
Chatarra → Munición de bengala del 12, Munición del 12, Munición de .45 ACP, Munición de 5.45x39 mm, Munición de 5.56x45 mm, Munición de 9x19 mm y 43 más
Processed Plastic → Pilas, Glow Stick, Botas de montaña térmicas, Guantes de montaña térmicos, Gorro de montaña térmico, Chaqueta de montaña térmica y 11 más
Cuerda → Casual Boots, Casual Gloves, Casual Hat, Casual Jacket, Casual Pants, Arco compuesto y 7 más
Componentes → Arco compuesto, Rat Cage, SG9, Arco sencillo, Trampa enterrada, Farming Station
Piezas de arma → CKR-94, PIC, JPistol MK2, Mrozny 91, SG9, TR-22 Rudi
Químicos → Pilas, Calefactor químico, Glow Stick, Panacea
Petróleo → Combustible de baja calidad, Lámpara de aceite, Lámpara de aceite
Grupos que tira
Datos del juegoLas listas ponderadas de las que saca esta fuente y cuántas veces se tira cada una.
- Preset: Remnants Locker*28 entradas · 1× tirado
Los grupos se comparten entre contenedores; la tabla aleatoria de arriba ya los desglosa.
Otros: Contenedores
Fuentes del mismo tipo, con su número de objetos y su contenido más probable.
- Ammo Box*10 objetos · Munición del 12, Munición de .45 ACP
- Ammo Box (Tier 1)*1 objeto · Flecha de madera
- Cabinet (Tier 1)*5 objetos · Pasta, Tela
- Car Big*14 objetos · Chatarra de metal, Petróleo
- Car Medium*3 objetos · Chatarra de metal, Petróleo
- Car Military*44 objetos · Chatarra de metal, Pasta
- Car Military (Tier 1)*7 objetos · Chatarra, Tela
- Car Military Woods*29 objetos · Chatarra, Pasta
Datos: build de vista previa del acceso anticipado de Permafrost 0.44.2.4552-playtest — actualizados en el lanzamiento del 9 de octubre. De dónde salen estos datos
Cabinet es un contenedor del mundo de Permafrost que guarda hasta 27 objetos distintos. Sus grupos aleatorios se tiran 1 veces; Pasta es lo más probable, con 6,4 % por tirada. Las probabilidades son cuotas de peso de las configuraciones de botín del juego; las posiciones no están en los datos de la vista previa.
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Preguntas frecuentes: Cabinet
¿Qué hay en Cabinet?
Hasta 27 objetos distintos: 0 garantizados y 28 aleatorios. Lo más probable de la parte aleatoria es Pasta.
¿Cuál es el objeto más probable de Cabinet?
Pasta, con 6,4 % por tirada.
¿Dónde se encuentra?
Los datos de la vista previa no tienen coordenadas de contenedores; consulta las páginas de región para ver qué objetos aparecen en cada sitio.