Lugares y regiones de Permafrost
Todos los lugares que nombra el diario en el acceso anticipado de Permafrost: 38 ubicaciones con historia, 10 regiones de botín que deciden qué objetos aparecen dónde y 6 puntos de viaje rápido.
Lugares con nombre
Datos del juego
Aparcamiento municipalUn enorme aparcamiento municipal que en el mundo de antes era un hervidero de actividad. Ahora es un cementerio de vehículos abandonados y plazas…
Avenida principal (Campamento Hogar)La avenida que atraviesa el corazón de Campamento Hogar fue, en otra época, la joya de la corona del asentamiento residencial. Este camino…
Brecha poco profundaUna anomalía geológica que apareció junto a la frontera norte de Campamento Hogar: una fractura en la tierra que reveló depósitos minerales de gran…
Campamento nómadaEste campamento, instalado junto a un riachuelo, servía como refugio provisional para los viajeros. Sus estructuras sencillas y el caudal de agua…
La presaUna inmensa presa de hormigón que controla el flujo de agua entre el despliegue tecnológico de las instalaciones solares y el erial caótico del…- Búnker 213 misionesUn inmenso complejo de edificios en las profundidades del bosque alpino, antaño protegido por el ejército. La gente de la zona recuerda que fue la…
- Bunker Checkpoint1 misiónA fortified checkpoint, formerly manned by soldiers protecting the Slumber Project. Today stands as a grim reminder of pre-Permafrost times, with…
- Campamento Hogar6 misionesCampamento Hogar, fundado por el sheriff Ethan Cane, fue antaño un asentamiento residencial próspero que, en los primeros días de la Fragmentación,…
- Campamento RenegadoCuando el proyecto Letargo rechazó a un sinfín de supervivientes, muchos de ellos huyeron al bosque en busca de protección frente al clima…
- Campos SolaresPunto de viaje rápido3 misionesDos gigantescos despliegues circulares de paneles solares transformados por los supervivientes en un laberinto defensivo de trincheras y pasadizos…
- Central de energía solarLa central energética que contiene los sistemas eléctricos y la infraestructura de control de todo el complejo solar. Cuenta con maquinaria avanzada…
- Claro del Cazador2 misionesEl Claro del Cazador, que antiguamente era un apacible coto de caza, pasó a convertirse en un punto de encuentro donde comerciar, intercambiar…
- Colonia de los Tecnócratas1 misiónUn enclave tecnológico fortificado situado en los terrenos de la Finca, con talleres avanzados en los que se han convertido los sistemas…
- Convoy de AvituallamientoEsta caravana de camiones y vehículos militares, abandonada largo tiempo atrás cuando aún transportaba suministros vitales entre los puestos móviles…
- CráterUn cráter gigantesco formado por el impacto de un fragmento lunar. Está lleno de extraños y valiosos fragmentos de la luna, pero el frío extremo lo…
- Cruce de la Reina de las RatasUn paso peligroso a través de un laberinto de estructuras en ruinas y escombros congelados. La única ruta a las valiosas instalaciones solares, bajo…
- Cubil del PumaEsta cueva oculta en el corazón de las montañas fue una vez el hogar de un puma enorme. Aunque la fiera ya no lo habita, las rocas dentadas de la…
- Cueva de Huesos2 misionesUna cueva oscura con restos animales antiguos. Antes era un refugio temporal para los viajeros... pero ahora tiene un residente permanente.
- Cueva de la BrechaUna inmensa fisura que atraviesa el terreno para crear una barrera natural. Sus paredes empinadas y congeladas resultan complicadas de explorar.…
- El Último ReductoUn puesto avanzado de supervivientes ubicado en el armazón esquelético de varios bloques de pisos que sirve como el último punto de preparación para…
- HorizontePunto de viaje rápidoUn pequeño campamento en lo alto de las montañas, solo accesible mediante una estrecha cueva. Desde su fundación por decisión de Robyn Cane,…
- IglesiaPunto de viaje rápido2 misionesLa iglesia es un antiguo edificio que sirvió como núcleo central del Campamento Hogar. Durante mucho tiempo fue un refugio para supervivientes que…
- Instalaciones solaresEste extenso complejo de metal oxidado y cemento agrietado es un monumento al intento fallido de conseguir una fuente de energía sostenible. Sus…
- InvernaderoUn invernadero improvisado construido en Campamento Hogar para cultivar plantas; un intento desesperado de conservar la flora moribunda. La falta de…
- La Finca1 misiónEsta finca, un antiguo símbolo de riqueza y privilegio, es ahora un monumento sombrío a una era pasada. Los Tecnócratas han fortificado su decadente…
- Maple IslandEl corazón de la Metrópoli: un complejo de rascacielos en torno a un parque, para hacer gala del tamaño y la clase de la ciudad. No obstante, en los…
- Metropolis City MallOnce a bustling hub of commerce and consumerism, the Metropolis City Mall now serves as a refuge for the desperate and the dispossessed. Shattered…
- Nido de CuervosPunto de viaje rápido1 misiónUn lugar fundado por Jeremiah Crow, veterano de una docena de catástrofes, que se ha convertido en el núcleo de lo que queda del ejército; aquellos…
- Parque CharlesEl parque Charles, un santuario de zonas verdes en el corazón de la ciudad, es ahora un triste recordatorio de lo que se perdió. Sus árboles nevados…
- Posada de la Vela EncendidaUna casa en el bosque (probablemente un antiguo refugio forestal), reconvertida en la "posada de la Vela Encendida", una acogedora y bienvenida…
- Puesto de LeñadoresEl Puesto de Leñadores, una pequeña extensión aislada del bosque helado, fue en el pasado una concurrida maderera.
- Torre de radio improvisada1 misiónUna estructura construida con metales y chatarra reutilizados para mantener la comunicación con lo que queda de la ciudad. Pronto se convirtió en un…
- Zona militarizadaUn complejo militar construido en la ladera de la montaña, lleno de tecnología de comunicación avanzada y sistemas de radares. Las fortificaciones y…
- Abandoned Camp
- Cueva de la Tierra Herida
- Military Tower 1
- Military Tower 2
- Military Tower 3
Datos: build de vista previa del acceso anticipado de Permafrost 0.44.2.4552-playtest — actualizados en el lanzamiento del 9 de octubre. De dónde salen estos datos
Marca tu propio mapa de Permafrost
El juego no tiene marcadores en el mapa, así que MetaBot Desktop te deja poner los tuyos: tu base, alijos, mineral, zonas de caza y zonas peligrosas, con notas y enlaces a objetos y animales. Expórtalos para llevarlos a otro PC.
- Tus propios marcadores y notas
- Vincula marcadores a objetos y animales
- Exportar e importar

Regiones de botín y lo que aparece en ellas
Datos del juegoCada región tiene una lista blanca de objetos que pueden aparecer en sus contenedores. Las regiones sin lista en el build de vista previa están marcadas.
Campamento Hogar · 45 tipos de objeto
Bolsa de raciones militares
Pasta
Alcohol médico
Flecha de madera
Azúcar
Granos de café
Bolsa de patatas
Barrita de chocolate
Lata de refresco
Verduras congeladas
Pizza congelada
Fruta congelada
Vodka pequeño
Vodka
Aguardiente casero
Cerveza
Hierbas
Madera
Piedra
Grasa animal
Deer Pelt
Boar Pelt
Hare Pelt
Fox Pelt
Wolf Pelt
Copper Ingot
Cobre
Vino
Whisky
Carne
Pepper
Revuelto de frutos secos
Setas
Alcohol metílico
Zumo
Gachas instantáneas
Caja de helados
Helado
Botiquín IPA
Analgésicos- +5
Maple Island
La lista de botín de esta región está vacía en el build de vista previa.
Bunker
La lista de botín de esta región está vacía en el build de vista previa.
Central Park
La lista de botín de esta región está vacía en el build de vista previa.
Skyscrapers
La lista de botín de esta región está vacía en el build de vista previa.
Solars · 57 tipos de objeto
Bolsa de raciones militares
Pasta
Alcohol médico
Flecha de madera
Azúcar
Granos de café
Bolsa de patatas
Barrita de chocolate
Lata de refresco
Verduras congeladas
Pizza congelada
Fruta congelada
Vodka pequeño
Vodka
Aguardiente casero
Cerveza
Hierbas
Madera
Piedra
Grasa animal
Deer Pelt
Boar Pelt
Hare Pelt
Fox Pelt
Wolf Pelt
Copper Ingot
Cobre
Vino
Whisky
Carne
Pepper
Revuelto de frutos secos
Setas
Alcohol metílico
Zumo
Gachas instantáneas
Caja de helados
Helado
Botiquín IPA
Analgésicos- +17
Technocrats
La lista de botín de esta región está vacía en el build de vista previa.
Urban District
La lista de botín de esta región está vacía en el build de vista previa.
White Hell
La lista de botín de esta región está vacía en el build de vista previa.
Woods · 31 tipos de objeto
Tela
Bolsa de raciones militares
Sílex
Pasta
Alcohol médico
Flecha de madera
Azúcar
Granos de café
Bolsa de patatas
Barrita de chocolate
Lata de refresco
Verduras congeladas
Pizza congelada
Fruta congelada
Vodka pequeño
Vodka
Aguardiente casero
Cerveza
Hierbas
Madera
Piedra
Treated Hide
Grasa animal
Deer Pelt
Boar Pelt
Hare Pelt
Fox Pelt
Wolf Pelt
Copper Ingot
Cobre
Chatarra
Puntos de viaje rápido
Lugares entre los que puedes viajar una vez descubiertos.
- Home
- Last Stand
- Iglesia — La iglesia es un antiguo edificio que sirvió como núcleo central del Campamento Hogar. Durante mucho tiempo fue un…
- Nido de Cuervos — Un lugar fundado por Jeremiah Crow, veterano de una docena de catástrofes, que se ha convertido en el núcleo de lo que…
- Horizonte — Un pequeño campamento en lo alto de las montañas, solo accesible mediante una estrecha cueva. Desde su fundación por…
- Campos Solares — Dos gigantescos despliegues circulares de paneles solares transformados por los supervivientes en un laberinto…
Las coordenadas del mapa aún no están en los datos extraídos, así que los puntos se listan solo por nombre.
El diario de Permafrost nombra 38 lugares en el acceso anticipado, 33 de ellos con texto de historia, y 11 son escenario de al menos una misión. El botín lo rigen 10 regiones (Campamento Hogar, Maple Island, Bunker, Central Park, Skyscrapers, Solars, Technocrats, Urban District, White Hell, Woods); Solars tiene la lista blanca más amplia, con 57 tipos de objeto. 6 puntos de viaje rápido (Home, Last Stand, Iglesia, Nido de Cuervos, Horizonte, Campos Solares) conectan el mapa una vez descubiertos.
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Preguntas frecuentes sobre los lugares de Permafrost
¿Cuántos lugares hay en Permafrost?
El diario nombra 38 lugares, agrupados en 10 regiones de botín (Campamento Hogar, Maple Island, Bunker, Central Park, Skyscrapers, Solars, Technocrats, Urban District, White Hell, Woods). 13 de ellos tienen página propia aquí.
¿Permafrost tiene viaje rápido?
Sí: en el build de vista previa hay 6 puntos de viaje rápido: Home, Last Stand, Iglesia, Nido de Cuervos, Horizonte, Campos Solares. Cada uno se desbloquea al descubrirlo.
¿Las regiones cambian el botín que aparece?
Sí. Cada región tiene una lista blanca de objetos que sus contenedores pueden sortear; Solars permite 57 tipos de objeto. Las listas se muestran arriba por región.
¿Hay un mapa del mundo de Permafrost?
Sí, el mapa completo del diario de 4096 píxeles está en la página del mapa interactivo. Las coordenadas de los puntos de interés aún no están en los datos.