Mapa interactivo del mundo de Permafrost

El mapa del diario del propio juego, de 4096 píxeles y con 5 niveles de zoom, con las 10 regiones de botín, 38 lugares con nombre y 6 puntos de viaje rápido del acceso anticipado listados debajo.

Tamaño del mapa
4096×40965 niveles de zoom
Regiones
10Campamento Hogar, Maple Island, Bunker +7
Lugares con nombre
38
Viaje rápido
6Home, Last Stand, Iglesia +3
Tipos de marcador
12

Mapa del mundo

Datos del juego
Mapa del mundo de Permafrost

Los puntos de interés aún no están en los datos extraídos: el juego no guarda coordenadas de lugares, comerciantes ni zonas de misión. Los marcadores se añadirán cuando puedan leerse de los archivos del mundo.

El mapa es la textura del diario del propio juego (build de vista previa). Abrir la imagen a resolución completa

Datos: build de vista previa del acceso anticipado de Permafrost 0.44.2.4552-playtest — actualizados en el lanzamiento del 9 de octubre. De dónde salen estos datos

MetaBot Desktop

Marca tu propio mapa de Permafrost

El juego no tiene marcadores en el mapa, así que MetaBot Desktop te deja poner los tuyos: tu base, alijos, mineral, zonas de caza y zonas peligrosas, con notas y enlaces a objetos y animales. Expórtalos para llevarlos a otro PC.

  • Tus propios marcadores y notas
  • Vincula marcadores a objetos y animales
  • Exportar e importar
El mapa de Permafrost con marcadores personales en MetaBot Desktop

Leyenda del mapa

Datos del juego

Los 12 iconos de marcador que usa el mapa del diario del juego.

  • Tu base
  • Cama reclamada
  • Zona de renovación
  • Cueva
  • Zona fría
  • Perro
  • Lugar de caza
  • Lugar de caza (variante)
  • Marcador de viaje
  • Área segura
  • Punto seguro
  • Zona segura

Las regiones de botín deciden qué objetos pueden aparecer en los contenedores; cada una enlaza a su página de región.

Puntos de viaje rápido

Descubre un punto para viajar entre él y los demás.

  • Home
  • Last Stand
  • Iglesia — La iglesia es un antiguo edificio que sirvió como núcleo central del Campamento Hogar. Durante mucho tiempo fue un…
  • Nido de Cuervos — Un lugar fundado por Jeremiah Crow, veterano de una docena de catástrofes, que se ha convertido en el núcleo de lo que…
  • Horizonte — Un pequeño campamento en lo alto de las montañas, solo accesible mediante una estrecha cueva. Desde su fundación por…
  • Campos Solares — Dos gigantescos despliegues circulares de paneles solares transformados por los supervivientes en un laberinto…

Lugares con nombre

Ver todo

Todos los lugares que nombra el diario, con las misiones ambientadas allí.

El mapa del mundo de Permafrost es una textura del diario de 4096×4096, mostrada aquí como mapa con 5 niveles de zoom. El mundo se divide en 10 regiones de botín (Campamento Hogar, Maple Island, Bunker, Central Park, Skyscrapers, Solars, Technocrats, Urban District, White Hell, Woods) con 38 lugares con nombre y 6 puntos de viaje rápido (Home, Last Stand, Iglesia, Nido de Cuervos, Horizonte, Campos Solares). El juego no guarda coordenadas de puntos de interés en el build de vista previa, así que el mapa muestra terreno, regiones y la leyenda; los marcadores llegarán cuando puedan leerse los archivos del mundo.

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Preguntas frecuentes sobre el mapa de Permafrost

¿Qué tamaño tiene el mapa de Permafrost?

El mapa del diario del juego es una textura de 4096×4096 píxeles que cubre 10 regiones (Campamento Hogar, Maple Island, Bunker, Central Park, Skyscrapers, Solars, Technocrats, Urban District, White Hell, Woods). No hay una escala oficial, así que el mapa se mide en regiones, no en kilómetros.

¿Qué regiones hay en Permafrost?

10 regiones de botín: Campamento Hogar, Maple Island, Bunker, Central Park, Skyscrapers, Solars, Technocrats, Urban District, White Hell, Woods. Cada una tiene su propia lista de objetos que pueden aparecer en los contenedores.

¿Dónde están los puntos de viaje rápido?

El build de vista previa tiene 6: Home, Last Stand, Iglesia, Nido de Cuervos, Horizonte, Campos Solares. Se desbloquean al descubrirlos.

¿Por qué no hay marcadores en el mapa?

Los archivos de datos del juego no contienen coordenadas de lugares, comerciantes ni zonas de misión. Por ahora mostramos terreno, regiones y leyenda, y añadiremos marcadores cuando puedan extraerse las posiciones.