Clases y especializaciones de Permafrost
Las 3 clases iniciales de Permafrost se diferencian por su equipo inicial, y las 4 especializaciones suman +1 a tres habilidades cada una. Cada objeto y habilidad de abajo enlaza a su página.
Clases iniciales
Datos del juego
Cazador
TrasfondoUna persona que conoce bien la espesura, sabe leer el entorno y pasa mucho tiempo lejos de los lugares seguros.
- Equipo puesto
- Inventario

Contrabandista
TrasfondoUna persona cautelosa y adaptable, acostumbrada a atravesar situaciones inciertas y tener recursos limitados.
- Equipo puesto
- Inventario

Superviviente
TrasfondoUna persona formada a través de la vida en condiciones extremas. Conoce los desafíos básicos de la supervivencia y los rigores diarios.
- Equipo puesto
- Inventario
Datos: build de vista previa del acceso anticipado de Permafrost 0.44.2.4552-playtest — actualizados en el lanzamiento del 9 de octubre. De dónde salen estos datos
Especializaciones
Datos del juegoSe elige al crear el personaje. Cada una suma +1 a tres habilidades; las habilidades siguen subiendo con el uso.

Ingeniero
EspecializaciónUna persona práctica con mano firme para herramientas y reparaciones que entiende cómo funcionan las cosas.
- Bonos de habilidad

Tirador
EspecializaciónUna persona centrada y tranquila, experimentada con armas a distancia y capaz de mantener la cabeza fría bajo presión.
- Bonos de habilidad

Carroñero
EspecializaciónUna persona observadora y con recursos, acostumbrada a registrar cuidadosamente la zona y aprovechar lo que encuentra.
- Bonos de habilidad

Rastreador
EspecializaciónUna persona paciente y con atención al detalle, capaz de ver cosas que a otros se les escapan.
- Bonos de habilidad
Comparativa de bonos de habilidad
Qué especialización empieza con qué habilidad más alta.
| Habilidad | ||||
|---|---|---|---|---|
| +1 | — | +1 | — | |
| +1 | — | — | — | |
| +1 | — | — | — | |
| — | +1 | — | — | |
| — | +1 | — | — | |
| — | +1 | — | +1 | |
| — | — | +1 | — | |
| — | — | +1 | — | |
| — | — | — | +1 | |
| — | — | — | +1 |
Los valores son bonos de nivel inicial de los assets de datos de las especializaciones.
Comparativa de equipos iniciales
Qué lleva puesto y encima cada clase la primera mañana.
| Trasfondo | Equipado | En el inventario |
|---|---|---|
Permafrost ofrece 3 clases iniciales (Cazador, Contrabandista, Superviviente); cada una es un equipo inicial, no un estilo de juego fijo. Las 4 especializaciones (Ingeniero, Tirador, Carroñero, Rastreador) suman +1 a tres habilidades cada una: Ingeniero potencia Carrera, Hachas, Fortaleza. Como las habilidades suben con el uso, la clase define tu primera hora, no tu techo.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Preguntas frecuentes sobre clases
¿Cuál es la mejor clase en Permafrost?
No hay diferencia de estadísticas: las 3 clases (Cazador, Contrabandista, Superviviente) solo cambian el equipo inicial. Elige el kit que cubra tu primera hora: un arma si quieres cazar pronto, herramientas si quieres construir.
¿Qué diferencia hay entre clase y especialización?
Una clase es un equipo inicial (equipo puesto, inventario, fórmulas conocidas). Una especialización es un +1 permanente a tres habilidades elegido al crear el personaje. Eliges una de cada.
¿Qué especialización debería elegir?
Hazla coincidir con las habilidades que más usarás: Ingeniero empieza con Carrera, Hachas, Fortaleza. El bono es de +1 nivel cada una, así que es una ventaja inicial, no una decisión que defina la build.
¿Se puede cambiar de clase más tarde?
No en la build de vista previa: la clase y la especialización se fijan al crear el personaje. Las habilidades siguen subiendo con el uso sea cual sea la elección.