Dead Body Botín de animales de Permafrost
- Objetos posibles
- 42
- Tiradas de grupo
- 1
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
da 42 tipos de botín al despellejarlo: Pasta, Tela, Pilas.
- Objetos posibles
- 42Pasta, Tela, Pilas
- Aleatorio más probable
- Pasta4,5 % por tirada
Contenido aleatorio
Calculado42 objetos posibles de grupos ponderados; la probabilidad es la cuota de peso para una tirada.
| Objeto | Cantidad | Probabilidad / tirada | Esperado | Grupo |
|---|---|---|---|---|
| 1–9 | 4,5 % | 0,22 | Preset: Remnants All* | |
| 1–3 | 4,5 % | 0,09 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 3,6 % | 0,04 | Preset: Remnants All* | |
| 1–3 | 3,6 % | 0,07 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 3,6 % | 0,04 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 3,6 % | 0,04 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 3,6 % | 0,04 | Preset: Remnants All* | |
| 1–2 | 3,6 % | 0,05 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 3,6 % | 0,04 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 3,1 % | 0,03 | Preset: Remnants All* | |
| 1–4 | 2,7 % | 0,07 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 2,7 % | 0,03 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 2,7 % | 0,03 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 2,7 % | 0,03 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 2,7 % | 0,03 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 2,7 % | 0,03 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 2,7 % | 0,03 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 2,7 % | 0,03 | Preset: Remnants All* | |
| 1–2 | 2,7 % | 0,04 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 2,2 % | 0,02 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 2 % | 0,02 | Preset: Remnants All* | |
| 2–4 | 1,8 % | 0,05 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 1,8 % | 0,02 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 1,8 % | 0,02 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 1,8 % | 0,02 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 1,8 % | 0,02 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 1,8 % | 0,02 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 1,8 % | 0,02 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 1,8 % | 0,02 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 1,8 % | 0,02 | Preset: Remnants All* | |
| 1–4 | 1,8 % | 0,05 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 1,8 % | 0,02 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 1,8 % | 0,02 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 1,8 % | 0,02 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 1,8 % | 0,02 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 1,8 % | 0,02 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 1,8 % | 0,02 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 1,6 % | 0,02 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 1,3 % | 0,01 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 0,9 % | 0,01 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 0,9 % | 0,01 | Preset: Remnants All* | |
| 1 | 0,9 % | 0,01 | Preset: Remnants All* |
Probabilidad = peso del objeto ÷ peso del grupo para una tirada; esperado = probabilidad × cantidad media × tiradas. Los grupos marcados con * toman su nombre de los archivos de datos del juego.
Hallazgos más valiosos
Datos del juegoLo que puede contener Dead Body, ordenado por valor de intercambio: SG9 con 110 pavos encabeza la lista.
| Objeto | Valor de intercambio | Cantidad | Probabilidad | Categoría |
|---|---|---|---|---|
| 110 pavos | 1 | 1 % | Arma de fuego | |
| 75 pavos | 1 | 1 % | Consumible | |
| 70 pavos | 1 | 2 % | Arma de fuego | |
| 60 pavos | 1 | 1 % | Recurso | |
| 10 pavos | 1–4 | 3 % | Munición | |
| 40 pavos | 1 | 3 % | Ropa |
Descubre qué te da Dead Body
Cada contenedor, cadáver, animal y comerciante con lo que contiene, probabilidades de botín y precios, además de un buscador de dónde comprar en el inventario de todos los comerciantes.
- Botín con probabilidades
- Animales y lo que sueltan
- Dónde comprar cualquier cosa

Para qué sirve el contenido
Datos del juego8 de los objetos que aparecen en Dead Body se usan en fórmulas o piezas de construcción.
Tela → Venda, Gorro de cabeza de oso, Casual Boots, Casual Gloves, Casual Hat, Casual Jacket y 88 más
Chatarra → Munición de bengala del 12, Munición del 12, Munición de .45 ACP, Munición de 5.45x39 mm, Munición de 5.56x45 mm, Munición de 9x19 mm y 43 más
Cuerda → Casual Boots, Casual Gloves, Casual Hat, Casual Jacket, Casual Pants, Arco compuesto y 7 más
Componentes → Arco compuesto, Rat Cage, SG9, Arco sencillo, Trampa enterrada, Farming Station
Piezas de arma → CKR-94, PIC, JPistol MK2, Mrozny 91, SG9, TR-22 Rudi
Químicos → Pilas, Calefactor químico, Glow Stick, Panacea
Petróleo → Combustible de baja calidad, Lámpara de aceite, Lámpara de aceite
Alambre → Componentes, Estación de radio, Banco de estación de radio
Grupos que tira
Datos del juegoLas listas ponderadas de las que saca esta fuente y cuántas veces se tira cada una.
- Preset: Remnants All*42 entradas · 1× tirado
Los grupos se comparten entre contenedores; la tabla aleatoria de arriba ya los desglosa.
Otros: Cadáveres de animales
Fuentes del mismo tipo, con su número de objetos y su contenido más probable.
Dead Bear*4 objetos · Huesos, Carne- Dead Bison*4 objetos · Huesos, Carne
- Dead Boar*4 objetos · Huesos, Carne
- Dead Body (Tier 1)*14 objetos · Pasta, Tela
Dead Grey Wolf*4 objetos · Huesos, Carne
Dead Moose*4 objetos · Huesos, Carne- Dead Muskox*4 objetos · Huesos, Carne
Dead Red Deer*4 objetos · Huesos, Carne
Datos: build de vista previa del acceso anticipado de Permafrost 0.44.2.4552-playtest — actualizados en el lanzamiento del 9 de octubre. De dónde salen estos datos
, una vez abatido en Permafrost, se despelleja y da 42 tipos de botín: Pasta, Tela, Pilas. Sus grupos aleatorios se tiran 1 veces; Pasta es lo más probable, con 4,5 % por tirada. Las probabilidades son cuotas de peso de las configuraciones de botín del juego; las posiciones no están en los datos de la vista previa.
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Preguntas frecuentes: Dead Body
¿Qué suelta ?
42 tipos de botín: Pasta, Tela, Pilas. El botín garantizado siempre sale en el rango de cantidad indicado.
¿Cuál es el objeto más probable de Dead Body?
Pasta, con 4,5 % por tirada.
¿Dónde se encuentra?
Caza un ejemplar de y despelleja el cadáver. Su página de animal muestra PS, daño y amenaza.