Hunter Trader's stock Existencias de comerciante de Permafrost
- Objetos posibles
- 67
- Garantizado
- 1
- Tiradas de grupo
- 5
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
vende 67 objetos en la build de vista previa, entre ellos Pasta, Stone Axe, Cuchillo de piedra.
Existencias
Datos del juego1 objeto aparece siempre, con su rango de cantidad.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 250 |
Contenido aleatorio
Calculado89 objetos posibles de 3 grupos ponderados, con varias tiradas; "≥1" es la probabilidad de ver el objeto al menos una vez en todas las tiradas.
| Objeto | Cantidad | Probabilidad / tirada | Tiradas | ≥1 en todas las tiradas | Esperado | Grupo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 6,7 % | 2 | 13 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 6,7 % | 2 | 13 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 6,7 % | 2 | 13 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 5,3 % | 2 | 10,3 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 5,3 % | 2 | 10,3 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 5,3 % | 2 | 10,3 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 5,3 % | 2 | 10,3 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 4,7 % | 2 | 9,2 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 4,7 % | 2 | 9,2 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 1 | 4,2 % | 1 | 4,2 % | 0,04 | Weapons: Firearms* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3 % | 2 | 6,5 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 1 | 2,7 % | 2 | 5,3 % | 0,06 | Weapons: Melee* | |
| 0 | 1,3 % | 2 | 2,6 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 1,3 % | 2 | 2,6 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 1,3 % | 2 | 2,6 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 0,7 % | 2 | 1,4 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 0,7 % | 2 | 1,4 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 0,7 % | 2 | 1,4 % | 0 | Weapons: Melee Low Tier* |
Probabilidad = peso del objeto ÷ peso del grupo para una tirada; esperado = probabilidad × cantidad media × tiradas. Los grupos marcados con * toman su nombre de los archivos de datos del juego.
Descubre qué te da Hunter Trader's stock
Cada contenedor, cadáver, animal y comerciante con lo que contiene, probabilidades de botín y precios, además de un buscador de dónde comprar en el inventario de todos los comerciantes.
- Botín con probabilidades
- Animales y lo que sueltan
- Dónde comprar cualquier cosa

Hallazgos más valiosos
Datos del juegoLo que puede contener Hunter Trader's stock, ordenado por valor de intercambio: BA-37 con 980 pavos encabeza la lista.
Para qué sirve el contenido
Datos del juego8 de los objetos que aparecen en Hunter Trader's stock se usan en fórmulas o piezas de construcción.
Stone Axe → Hacha de piedra refinada
Cuchillo de piedra → Cuchillo de piedra refinado
Mazo de piedra → Mazo de piedra refinado
Cuchillo de sílex → Cuchillo de sílex refinado
Mazo de sílex → Mazo de sílex refinado
Hacha de cobre → Hacha de cobre refinada
Pico de cobre → Pico de cobre refinado
Hacha de sílex → Hacha de sílex refinada
Grupos que tira
Datos del juegoLas listas ponderadas de las que saca esta fuente y cuántas veces se tira cada una.
- Weapons: Firearms*24 entradas · 1× tirado
- Weapons: Melee Low Tier*28 entradas · 2× tirado
- Weapons: Melee*37 entradas · 2× tirado
Los grupos se comparten entre contenedores; la tabla aleatoria de arriba ya los desglosa.
Otros: Comerciantes
Fuentes del mismo tipo, con su número de objetos y su contenido más probable.
- Anna's stock*16 objetos · Madera, Chatarra
- General Trader's stock*19 objetos · Pasta, Hierbas
- General Trader Church's stock*22 objetos · Pasta, Tela
- Horizon General Trader's stock*45 objetos · Pasta, Calefactor improvisado
- Horizon Hunting Trader's stock*131 objetos · Pasta, Tela
- House Camp General Trader's stock*136 objetos · Pasta, SAS-70 "Zozulia"
- House Camp Hunting Trader's stock*131 objetos · Pasta, Tela
- Jeremiah Crow Demo's stock*14 objetos · Pasta, Cerveza
Datos: build de vista previa del acceso anticipado de Permafrost 0.44.2.4552-playtest — actualizados en el lanzamiento del 9 de octubre. De dónde salen estos datos
comercia con 67 objetos en la build de vista previa de Permafrost, entre ellos Pasta, Stone Axe, Cuchillo de piedra. Siempre dentro: 250× Pasta. Sus grupos aleatorios se tiran 5 veces; Stone Axe es lo más probable, con 6,7 % por tirada. Las probabilidades son cuotas de peso de las configuraciones de botín del juego; las posiciones no están en los datos de la vista previa.
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Preguntas frecuentes: Hunter Trader's stock
¿Qué vende ?
67 objetos, entre ellos Pasta, Stone Axe, Cuchillo de piedra. Los precios usan el valor de intercambio de cada objeto en pavos.
¿Cuál es el objeto más probable de Hunter Trader's stock?
Stone Axe, con 6,7 % por tirada.
¿Qué objetos están garantizados?
250× Pasta.
¿Cuántas veces se tiran los grupos?
5 tiradas en 3 grupos; la columna "≥1" muestra la probabilidad de ver un objeto al menos una vez.
¿Dónde se encuentra?
Habla con ; la página del personaje tiene la biografía del diario y las misiones.