
Bi Feng, comandante del sable gigante Jefe n.º 61 de 74 · Monte del cautiverio
- Ataques
- 16
- Avisos azules / rojos
- 0 / 3
- Debilidad
- Ninguno
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Bi Feng, comandante del sable gigante tiene 16 ataques: 0 con destello azul (haz parry) y 3 con destello rojo (esquívalos). Salud base —, Sha-Chi —.
Cómo derrotar a Bi Feng, comandante del sable gigante
Nuestra estrategia, basada en los números del combate, seguida de la entrada del códice del propio juego.
- Esquiva los destellos rojos: 3 ataques destellan en rojo. No admiten parry, así que esquívalos en lugar de bloquear.
- El aviso más ajustado es Gran mandoble en salto: solo 0,54s entre el destello y el impacto, así que reacciona al destello, no al movimiento.
- Agarre al cuello es un agarre: esquívalo, porque ni bloquear ni hacer parry detiene un agarre.
- Bi Feng, comandante del sable gigante añade ataques nuevos por debajo de 15 % de salud, así que espera que el repertorio cambie al llegar a 15 %.
Bi Feng no tiene estadísticas de combate en los datos ni modificadores elementales, de estado o de Sha-Chi registrados, así que no hay elemento al que apuntar. Entra con tu mejor configuración y gana con la presión habitual sobre su Sha-Chi: haz parry a lo que puedas y empuja con combos estándar hacia la Ruptura de guardia.
El códice describe a un espadachín de élite a las órdenes de Huangxing cuyo sombrero de paja ancho y caído oculta un rostro falso. Empuña el Coloso, una hoja tosca y moteada cuyos tajos amplios golpean con la fuerza de una montaña que se derrumba, así que respeta mucho esos golpes.
Lucha en el Monte del cautiverio a nivel 22, después de Carnicero de Hierro, el merodeador frenético y antes de Kui Yanyan, la demente. No hay botín registrado, pero vale 84.000 de Polvo residual.
Bi Feng, comandante del sable gigante: ataques y patrones
Datos del juegoTodos los ataques que puede usar Bi Feng, comandante del sable gigante, extraídos de sus datos de habilidades. Las tarjetas muestran la animación del juego con sus tiempos: preparación, destello rojo o azul, ventana de impacto y recuperación.
- Ataques
- 16
- Destello rojo (esquivar)
- 3
- Destello azul (parry)
- 0
- Agarres
- 1
- Aviso más ajustado
- 0,54 s
- Ataques nuevos bajo
- 15 %
Agarre al cuello
Destello rojoAgarreAtaqueDestello rojo a los 1,63 s → impacto a los 2,35 s (0,72 s para reaccionar) · 1 impacto · Golpe pesado · por debajo de 15 % de saludGran mandoble en salto
Destello rojoAcercamientoMezclaA distanciaHabilidadDestello rojo a los 1,17 s → impacto a los 1,71 s (0,54 s para reaccionar) · 2 impactos · Retroceso · por debajo de 15 % de saludCombo giratorio de sable invertido
Destello rojoComboMezclaHabilidadDestello rojo a los 2,59 s → impacto a los 3,17 s (0,58 s para reaccionar) · 5 impactos · Golpe normal · por debajo de 15 % de saludMandoble pesado con giro
Ruptura de guardiaMezclaEspecialPrimer impacto a los 1 s · 1 impacto · Golpe normal · por debajo de 15 % de saludCodazo
EspecialPrimer impacto a los 0,53 s · 1 impacto · Golpe pesado · por debajo de 15 % de saludGrieta en el suelo con paso atrás
ContraataqueFintaProyectilEspecialPrimer impacto a los 1,27 s · 3 impactos · Golpe normal · por debajo de 15 % de saludMandoble descendente con giro
ContraataqueFintaProyectilEspecialPrimer impacto a los 1,3 s · 3 impactos · Golpe normal · por debajo de 15 % de saludEmbestida en guardia
ComboContraataqueEspecialPrimer impacto a los 1,04 s · 1 impacto · Retroceso · por debajo de 15 % de saludDoble hachazo rápido
ComboEspecialPrimer impacto a los 1,12 s · 2 impactos · Golpe normal · por debajo de 15 % de saludTajo de sable rodante
FintaContraataqueEspecialPrimer impacto a los 2,11 s · 1 impacto · Retroceso · por debajo de 15 % de saludTajo ascendente en carga
AcercamientoA distanciaProyectilEspecialPrimer impacto a los 1,98 s · 2 impactos · Retroceso · por debajo de 15 % de saludTajo corriendo a la izquierda
FintaProyectilEspecialPrimer impacto a los 1,44 s · 4 impactos · Golpe normal · por debajo de 15 % de saludLos 16 ataques
| Ataque | Aviso | Tiempo de impacto | Impactos | Cuándo |
|---|---|---|---|---|
| Agarre al cuello Ataque · Agarre | Destello rojo | 0,72 s tras el destello | 1 | por debajo de 15 % de salud |
| Gran mandoble en salto Habilidad · Acercamiento, Mezcla, A distancia | Destello rojo | 0,54 s tras el destello | 2 | por debajo de 15 % de salud |
| Combo giratorio de sable invertido Habilidad · Combo, Mezcla | Destello rojo | 0,58 s tras el destello | 5 | por debajo de 15 % de salud |
| Mandoble pesado con giro Especial · Ruptura de guardia, Mezcla | Sin destello | primer impacto 1 s | 1 | por debajo de 15 % de salud |
| Codazo Especial | Sin destello | primer impacto 0,53 s | 1 | por debajo de 15 % de salud |
| Grieta en el suelo con paso atrás Especial · Contraataque, Finta, Proyectil | Sin destello | primer impacto 1,27 s | 3 | por debajo de 15 % de salud |
| Mandoble descendente con giro Especial · Contraataque, Finta, Proyectil | Sin destello | primer impacto 1,3 s | 3 | por debajo de 15 % de salud |
| Embestida en guardia Especial · Combo, Contraataque | Sin destello | primer impacto 1,04 s | 1 | por debajo de 15 % de salud |
| Doble hachazo rápido Especial · Combo | Sin destello | primer impacto 1,12 s | 2 | por debajo de 15 % de salud |
| Tajo de sable rodante Especial · Finta, Contraataque | Sin destello | primer impacto 2,11 s | 1 | por debajo de 15 % de salud |
| Tajo ascendente en carga Especial · Acercamiento, A distancia, Proyectil | Sin destello | primer impacto 1,98 s | 2 | por debajo de 15 % de salud |
| Tajo corriendo a la izquierda Especial · Finta, Proyectil | Sin destello | primer impacto 1,44 s | 4 | por debajo de 15 % de salud |
| Tajo corriendo a la derechaEspecial · Finta, Proyectil | Sin destello | primer impacto 0,85 s | 3 | por debajo de 15 % de salud |
| Hachazo pesado de sableAtaque | Sin destello | primer impacto 1,19 s | 1 | por debajo de 15 % de salud |
| Onda de sable de acosoAtaque · Proyectil, A distancia | Sin destello | primer impacto 0,67 s | 2 | por debajo de 15 % de salud |
| Doble sablazoAtaque | Sin destello | primer impacto 1,04 s | 2 | por debajo de 15 % de salud |
Los nombres de los ataques son nuestros: el juego no da nombre a los ataques de los jefes. Los tiempos son segundos desde el inicio del ataque; el tiempo de reacción va desde el destello hasta el primer impacto posterior.
Entrena el parry contra Bi Feng, comandante del sable gigante
El entrenador de parry reproduce ataques reales de jefes y tú reaccionas a los destellos rojos y azules. Cada pulsación se califica con el timing real del ataque, para que aprendas qué golpes hacer parry y cuáles esquivar antes de volver a por el jefe.
- Clips de ataques reales con sus destellos
- Cada pulsación calificada con el timing real
- Mejores puntuaciones guardadas en tu cuenta

Entrenador de parry
Pon a prueba tu timing con los ataques reales de Bi Feng, comandante del sable gigante: haz parry a los destellos azules y esquiva los rojos.
Salud y estadísticas de Bi Feng, comandante del sable gigante
Datos del juegoAtributos base de la configuración del jefe y los mismos valores al nivel en el que se libra el combate.
Cada baja da 84.000 de Polvo residual en este nivel.
Recompensas de Bi Feng, comandante del sable gigante
Datos del juegoSe otorga al terminar el combate, según el script de recompensas del combate.
Dónde encontrar a Bi Feng, comandante del sable gigante
Datos del juegoEl punto de aparición del jefe en el mapa de Monte del cautiverio. Campana más cercana: Plataforma del comandante.
Trasfondo de Bi Feng, comandante del sable gigante
La entrada del códice que el juego desbloquea para Bi Feng, comandante del sable gigante.
Códice del juegoUn espadachín de élite a las órdenes de Huangxing. Su amplio sombrero de paja, calado, oculta el rostro falso que hay debajo. Empuña Coloso, una hoja tosca y moteada cuyos tajos de barrido golpean con la fuerza de una montaña que se desploma.
Antaño llevó su hoja por las tierras baldías, combatiendo a caminantes enmascarados en batallas sangrientas, una y otra vez. Pero aunque su hoja podía derribar a cada caminante enmascarado, no podía cortar la corrupción y la podredumbre de los altos rangos del Mandato.
Retenían los suministros, veían morir a sus discípulos y se daban al placer mientras los cadáveres se amontonaban en el frente. La supervivencia del Mandato, sus ideales y su gloria no eran más que peones en sus intrigas. Con cada decepción, su fervor por defender el Mandato se apagaba un poco más.
Hasta que el maestro Huangxing, uno de los Tres Pilares de Kunlun, con mano de hierro y espada, desgarró el hedor de la corrupción dentro del Campamento y llevó a sus seguidores a cortar sus males de raíz.
El fuego de su corazón, dormido largo tiempo, ardió de nuevo. El Mandato aún podía reconstruirse, y esa esperanza no estaba lejos. Estaba en manos del hombre al que había elegido seguir: el maestro Huangxing.
Orden de jefes
Jefe n.º 61 de 74: el combate anterior es Carnicero de Hierro, el merodeador frenético y el siguiente, Kui Yanyan, la demente.
Datos: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De dónde sacamos los datos
Bi Feng, comandante del sable gigante es el jefe n.º 61 de 74 en Phantom Blade Zero; se le combate en Monte del cautiverio a nivel 22, con — de Salud base y — de Sha-Chi. Su repertorio tiene 16 ataques: 0 ataques de destello azul a los que se puede hacer parry y 3 ataques de destello rojo que hay que esquivar. No tiene debilidad elemental, así que lo que más importa es el Daño puro y la Ruptura de guardia.
Ver también
¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.
Preguntas frecuentes sobre Bi Feng, comandante del sable gigante
¿Cómo se derrota a Bi Feng, comandante del sable gigante?
Bi Feng no tiene estadísticas de combate en los datos ni modificadores elementales, de estado o de Sha-Chi registrados, así que no hay elemento al que apuntar. Entra con tu mejor configuración y gana con la presión habitual sobre su Sha-Chi: haz parry a lo que puedas y empuja con combos estándar hacia la Ruptura de guardia. Esquiva los destellos rojos: 3 ataques destellan en rojo. No admiten parry, así que esquívalos en lugar de bloquear. El aviso más ajustado es Gran mandoble en salto: solo 0,54s entre el destello y el impacto, así que reacciona al destello, no al movimiento.
¿Qué ataques usa Bi Feng, comandante del sable gigante?
Bi Feng, comandante del sable gigante tiene 16 ataques en sus datos de habilidades: 0 con destello azul (parry) y 3 con destello rojo (esquivar). La sección de ataques muestra cada uno con su animación del juego y sus tiempos.
¿Qué significan los destellos rojos y azules de Bi Feng, comandante del sable gigante?
Los 3 ataques de destello rojo de Bi Feng, comandante del sable gigante no admiten parry, así que esquívalos. Ninguno de sus ataques destella en azul.
¿Tiene Bi Feng, comandante del sable gigante una segunda fase?
Bi Feng, comandante del sable gigante desbloquea ataques adicionales por debajo de 15 % de salud.
¿A qué es débil Bi Feng, comandante del sable gigante?
Bi Feng, comandante del sable gigante no tiene debilidad elemental; céntrate en el Daño y la Ruptura de guardia.
¿Dónde está Bi Feng, comandante del sable gigante en Phantom Blade Zero?
A Bi Feng, comandante del sable gigante se le combate en Monte del cautiverio. Es el jefe n.º 61 de 74 en orden de historia, después de Carnicero de Hierro, el merodeador frenético. Campana más cercana: Plataforma del comandante.
¿Qué jefe va después de Bi Feng, comandante del sable gigante?
Bi Feng, comandante del sable gigante es el jefe n.º 61 de 74. Antes va Carnicero de Hierro, el merodeador frenético; el siguiente es Kui Yanyan, la demente.

