Enemigos de Phantom Blade Zero
Todos los enemigos normales del códice del juego, extraídos de sus archivos: Trascendencias perfectas (32), Caminantes enmascarados (43), Marionetas (24), Animales (2). Salud y Sha-Chi base, el elemento al que es débil cada uno, dónde aparece y cuánto Polvo residual da por baja.
- Enemigos listados
- 101En 4 grupos del códice
- Mayor salud base
- Carnicero2500 de salud antes del escalado por nivel
- Más Polvo residual
- Acechador del Velo Níveo5110 por baja a nivel 24
- Debilidad más común
- Rayo38 enemigos reciben daño adicional
Enemigos por grupo del códice
Datos del juegoTrascendencias perfectas · 32
Espadachín de túnica púrpura con armas gemelas2000 de salud · Nv. 14–20
Guardia de túnica púrpura2000 de salud · Nv. 15–20Débil a Rayo +16%
Acechador del Velo Níveo1700 de salud · Nv. 23–24Débil a Fuego +16%
Buzo de espada larga de las Aguas Negras1700 de salud · Nv. 19Débil a Escarcha +30%
Buzo de las Aguas Negras1700 de salud · Nv. 19Débil a Escarcha +30%
Capitán espadachín sin rostro1700 de salud · Nv. 2–20
Cazador1700 de salud · Nv. 22
Espadachín escarlata1700 de salud · Nv. 13–20
Guardián de las Sombras de túnica blanca1700 de salud · Nv. 13–20Débil a Fuego +16%
Guardiana espadachina de Baishan1700 de salud · Nv. 14–20
Máscara dorada1700 de salud · Nv. 20–22
Guardiana de Baishan con armas gemelas1445 de salud · Nv. 10–20
Lancero sin rostro1210 de salud · Nv. 1–20Débil a Rayo +16%
Sanador sin corazón1200 de salud · Nv. 10–20Débil a Fuego +30%
Adiestrador de perros1100 de salud · Nv. 6–24
Espadachín sin rostro1100 de salud · Nv. 2–20
Guardián de las Sombras1100 de salud · Nv. 4–18Débil a Fuego +16%
Guardián de las Sombras a caballo1100 de saludDébil a Fuego +16%
Guardián de las Sombras de fuego salvaje1100 de salud · Nv. 12–15Débil a Fuego +16%
Máscara de hierro1100 de salud · Nv. 20–22
Discípula de Baishan935 de salud · Nv. 3–20
Ballestero pesado900 de salud · Nv. 13–22Débil a Escarcha +16%
Discípulo de la Banda de las Aguas Negras800 de salud · Nv. 6–19Débil a Escarcha +30%
Lanzarredes de las Aguas Negras800 de salud · Nv. 18–19Débil a Escarcha +30%
Pescador de las Aguas Negras800 de salud · Nv. 8–19Débil a Escarcha +30%
Exploradora de Baishan660 de salud · Nv. 10–20
Guardián de las Sombras con trabuco600 de salud · Nv. 12–15Débil a Rayo +16%
Arquero de fuego550 de salud · Nv. 13–22
Arquero del arco de plumas550 de salud · Nv. 3–22
Guardián de las Sombras mosquetero550 de salud · Nv. 10–18Débil a Fuego +16%
Capitán lancero sin rostroNv. 2–20
Piquero sin rostroNv. 11–20
Caminantes enmascarados · 43
Carnicero2500 de salud · Nv. 6–20Débil a Veneno +30%
El Carnicero Congelado2500 de salud · Nv. 6–24Débil a Fuego +30%
Bandido a caballo1700 de salud · Nv. 4–6Débil a Veneno +16%
Loca de los dos picos1700 de salud · Nv. 3–19Débil a Escarcha +16%
Merodeador de espinas1700 de salud · Nv. 3–4Débil a Escarcha +16%
Merodeador de túnica amarilla1700 de salud · Nv. 3–23Débil a Escarcha +16%
Asesino de las sombras1500 de salud · Nv. 22–24
portabombas1500 de salud · Nv. 4–22Débil a Fuego +30%
portabombas de hielo1500 de salud · Nv. 23–24Débil a Rayo +30%
portabombas venenoso1500 de salud · Nv. 14–20Débil a Fuego +16%
Merodeador de doble hacha1360 de salud · Nv. 3–23Débil a Escarcha +16%
Hombre de oro: Bastón1300 de salud · Nv. 24Débil a Escarcha +16%
Hombre de oro: Espada1300 de salud · Nv. 24Débil a Escarcha +16%
Hombre de oro: Puño1300 de salud · Nv. 24Débil a Escarcha +16%
Hombre de hierro: Bastón1200 de salud · Nv. 18Débil a Escarcha +16%
Hombre de hierro: Espada1200 de salud · Nv. 18Débil a Escarcha +16%
Hombre de hierro: Puño1200 de salud · Nv. 18Débil a Escarcha +16%
Bandido1100 de salud · Nv. 4–6Débil a Veneno +16%
Bandido enloquecido por las llamas1100 de salud · Nv. 4–24Débil a Veneno +16%
Bandido veterano1100 de salud · Nv. 4–6Débil a Veneno +16%
Guaaa, guaaa1100 de salud · Nv. 23–24
Hmph, hmph1100 de salud · Nv. 11–15
Hombre de bronce: Puño1100 de salud · Nv. 3–4Débil a Escarcha +16%
Ja, ja1100 de salud · Nv. 11–15
Merodeador corrompido1100 de salud · Nv. 24Débil a Escarcha +16%
Wu-wu, la Doncella Afligida1000 de salud · Nv. 24
Ji, ji800 de salud · Nv. 11–15
Ladrón700 de salud · Nv. 4–24Débil a Veneno +30%
Ladrón ahogado700 de salud · Nv. 18–20Débil a Escarcha +16%
Ladrón de espinas de fuego700 de salud · Nv. 4–6Débil a Escarcha +16%
Ho-ho500 de salud · Nv. 15
Incendiario corrompido500 de salud · Nv. 24Débil a Escarcha +16%
Merodeador con escudo500 de salud · Nv. 3–4Débil a Escarcha +16%
Merodeador de escudo500 de salud · Nv. 3–24Débil a Escarcha +16%
Merodeador de lanza500 de salud · Nv. 3–4Débil a Escarcha +16%
Merodeador lanzador500 de salud · Nv. 3–20Débil a Escarcha +16%
Loca425 de salud · Nv. 3–4Débil a Escarcha +16%
Loca lanzacuchillos425 de salud · Nv. 3–24Débil a Escarcha +16%
Mujer enloquecida por el fuego425 de salud · Nv. 3–19Débil a Escarcha +16%
Loca acorazadaNv. 3–24Débil a Escarcha +16%
Loca corrompidaNv. 19–24
Loca de la gran hojaNv. 11–24Débil a Escarcha +16%
MerodeadorNv. 3–22
Marionetas · 24
«Tía del pueblo»2500 de salud · Nv. 7–8Débil a Fuego +30%
Marioneta de guerra con alabarda2000 de salud · Nv. 23–24Débil a Fuego +30%
Marioneta con paraguas de hierro1750 de salud · Nv. 23–24Débil a Fuego +30%
Gran director de música1700 de salud · Nv. 23–24Débil a Fuego +30%
Marioneta asesina dorada1700 de salud · Nv. 22–24Débil a Escarcha +16%
Marioneta de espada y escudo1700 de salud · Nv. 8–23Débil a Fuego +30%
Marioneta lancera1700 de salud · Nv. 8–24Débil a Fuego +30%
Marioneta lanza-escudo1700 de salud · Nv. 22–24Débil a Fuego +30%
«Anciano del pueblo»1300 de salud · Nv. 7–12Débil a Fuego +30%
«Erudito loco»1100 de salud · Nv. 3–12Débil a Fuego +30%
Marioneta Yang1100 de salud · Nv. 8–23Débil a Fuego +30%
Marioneta de cañón de aleación800 de salud · Nv. 22–24Débil a Fuego +30%
«Hermano simple»700 de salud · Nv. 7–14Débil a Fuego +30%
Cantora de escarcha700 de salud · Nv. 23–24Débil a Fuego +30%
Marioneta cantora700 de salud · Nv. 11–15Débil a Fuego +30%
«Belleza del pueblo»600 de salud · Nv. 7–13Débil a Fuego +30%
«El Pacificador»600 de salud · Nv. 7–14Débil a Fuego +30%
«Pequeño granuja»500 de salud · Nv. 24
Doncella de la cítara de escarcha500 de salud · Nv. 23–24Débil a Fuego +30%
Marioneta citarista500 de salud · Nv. 11–15Débil a Fuego +30%
Marioneta Yang (mitad inferior)300 de salud · Nv. 8–24Débil a Fuego +30%
Marioneta Yang (mitad superior)300 de salud · Nv. 8–24Débil a Fuego +30%
Cabeza flotante250 de salud · Nv. 22–24Débil a Fuego +30%
Marioneta YinNv. 14–23
Animales · 2
Datos: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De dónde sacamos los datos
Mira cada ataque del jefe antes del combate
Todos los jefes del juego con sus ataques como clips reales: la preparación, cada golpe y el destello rojo o azul marcados en la línea de tiempo, a media velocidad o fotograma a fotograma. Elige el jefe que se te atraganta y aprende sus señales junto al juego.
- Clips reales de cada ataque de jefe
- Destellos rojos y azules marcados
- Media velocidad y fotograma a fotograma

Comparativa de estadísticas de enemigos
Datos del juegoOrdenados por grupo del códice y luego por salud base. Los valores base salen de la configuración de cada enemigo, antes de que el nivel de la zona los aumente.
| Enemigo | Grupo | Salud base | Sha-Chi | Ataque | Debilidad | Regiones | Nivel | Polvo / baja |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Trascendencias perfectas | 2000 | 1100 | 100 | — | Pangzhen, Campamento del mandato | 14–20 | 3610 | |
| Trascendencias perfectas | 2000 | 1100 | 100 | Rayo +16% | Pangzhen, Campamento del mandato | 15–20 | 3610 | |
| Trascendencias perfectas | 1700 | 1100 | 100 | Fuego +16% | Bosque rojo, Lago Meigu | 23–24 | 5110 | |
| Trascendencias perfectas | 1700 | 1100 | 100 | Escarcha +30% | Lago Meigu | 19 | 3310 | |
| Trascendencias perfectas | 1700 | 1100 | 100 | Escarcha +30% | Lago Meigu | 19 | 3310 | |
| Trascendencias perfectas | 1700 | 1100 | 100 | — | Valle del arroyo lagrimoso, Pangzhen, Campamento del mandato | 2–20 | 3610 | |
| Trascendencias perfectas | 1700 | 1100 | 100 | — | Monte del cautiverio | 22 | 4210 | |
| Trascendencias perfectas | 1700 | 1100 | 100 | — | Pangzhen, Campamento del mandato | 13–20 | 1930 | |
| Trascendencias perfectas | 1700 | 1100 | 100 | Fuego +16% | Pangzhen, Lago Meigu | 13–20 | 3610 | |
| Trascendencias perfectas | 1700 | 1100 | 100 | — | Pangzhen, Campamento del mandato | 14–20 | 3610 | |
| Trascendencias perfectas | 1700 | 1100 | 100 | — | Valle del arroyo lagrimoso, Campamento del mandato, Monte del cautiverio | 20–22 | 4210 | |
| Trascendencias perfectas | 1445 | 550 | 100 | — | Pangzhen, Campamento del mandato | 10–20 | 3610 | |
| Trascendencias perfectas | 1210 | 800 | 100 | Rayo +16% | Valle del arroyo lagrimoso, Pangzhen, Campamento del mandato | 1–20 | 1930 | |
| Trascendencias perfectas | 1200 | 800 | 100 | Fuego +30% | Pangzhen, Campamento del mandato | 10–20 | 1930 | |
| Trascendencias perfectas | 1100 | 800 | 100 | — | Bosque rojo, Monte del cautiverio | 6–24 | 2730 | |
| Trascendencias perfectas | 1100 | 800 | 100 | — | Valle del arroyo lagrimoso, Pangzhen, Campamento del mandato | 2–20 | 1930 | |
| Trascendencias perfectas | 1100 | 900 | 100 | Fuego +16% | Valle del arroyo lagrimoso, Pangzhen, Lago Meigu | 4–18 | 1610 | |
| Trascendencias perfectas | 1100 | 800 | 75 | Fuego +16% | — | — | — | |
| Trascendencias perfectas | 1100 | 900 | 100 | Fuego +16% | Pangzhen | 12–15 | — | |
| Trascendencias perfectas | 1100 | 800 | 100 | — | Valle del arroyo lagrimoso, Campamento del mandato, Monte del cautiverio | 20–22 | 4210 | |
| Trascendencias perfectas | 935 | 400 | 100 | — | Valle del arroyo lagrimoso, Bosque rojo, Pangzhen, Campamento del mandato | 3–20 | 1930 | |
| Trascendencias perfectas | 900 | 100 | 100 | Escarcha +16% | Pangzhen, Campamento del mandato, Monte del cautiverio | 13–22 | 2250 | |
| Trascendencias perfectas | 800 | 800 | 100 | Escarcha +30% | Bosque rojo, Pueblo de Lu, Pangzhen, Lago Meigu | 6–19 | 1110 | |
| Trascendencias perfectas | 800 | 800 | 100 | Escarcha +30% | Lago Meigu | 18–19 | 1110 | |
| Trascendencias perfectas | 800 | 400 | 100 | Escarcha +30% | Pueblo de Lu, Pangzhen, Lago Meigu | 8–19 | 1110 | |
| Trascendencias perfectas | 660 | 400 | 100 | — | Pangzhen, Campamento del mandato | 10–20 | 1930 | |
| Trascendencias perfectas | 600 | 500 | 100 | Rayo +16% | Pangzhen | 12–15 | 1540 | |
| Trascendencias perfectas | 550 | 400 | 100 | — | Pangzhen, Campamento del mandato, Monte del cautiverio | 13–22 | 2250 | |
| Trascendencias perfectas | 550 | 400 | 100 | — | Valle del arroyo lagrimoso, Pangzhen, Campamento del mandato, Monte del cautiverio | 3–22 | 1410 | |
| Trascendencias perfectas | 550 | 400 | 100 | Fuego +16% | Pangzhen, Lago Meigu | 10–18 | 1610 | |
| Trascendencias perfectas | — | — | — | — | Valle del arroyo lagrimoso, Pangzhen, Campamento del mandato | 2–20 | 3610 | |
| Trascendencias perfectas | — | — | — | — | Pangzhen, Campamento del mandato | 11–20 | 3610 | |
| Caminantes enmascarados | 2500 | 1100 | 100 | Veneno +30% | Bosque rojo, Campamento del mandato, Lago Meigu | 6–20 | 1930 | |
| Caminantes enmascarados | 2500 | 1100 | 100 | Fuego +30% | Bosque rojo, Lago Meigu | 6–24 | 5110 | |
| Caminantes enmascarados | 1700 | 1100 | 100 | Veneno +16% | Bosque rojo | 4–6 | 394 | |
| Caminantes enmascarados | 1700 | 1100 | 100 | Escarcha +16% | Valle del arroyo lagrimoso, Campamento del mandato | 3–19 | 3310 | |
| Caminantes enmascarados | 1700 | 1100 | 100 | Escarcha +16% | Valle del arroyo lagrimoso, Monte del cautiverio | 3–4 | 610 | |
| Caminantes enmascarados | 1700 | 1100 | 100 | Escarcha +16% | Valle del arroyo lagrimoso, Campamento del mandato, Lago Meigu, Monte del cautiverio | 3–23 | 4510 | |
| Caminantes enmascarados | 1500 | 900 | 70 | — | Mansión quimérica, Monte de las almas desgarradas | 22–24 | 2730 | |
| Caminantes enmascarados | 1500 | 1000 | 100 | Fuego +30% | Valle del arroyo lagrimoso, Pangzhen, Monte del cautiverio | 4–22 | 1410 | |
| Caminantes enmascarados | 1500 | 1000 | 100 | Rayo +30% | Bosque rojo, Lago Meigu | 23–24 | 1710 | |
| Caminantes enmascarados | 1500 | 1000 | 100 | Fuego +16% | Pangzhen, Lago Meigu | 14–20 | 1210 | |
| Caminantes enmascarados | 1360 | 1100 | 100 | Escarcha +16% | Valle del arroyo lagrimoso, Campamento del mandato, Lago Meigu, Monte del cautiverio | 3–23 | 4510 | |
| Caminantes enmascarados | 1300 | 800 | 100 | Escarcha +16% | Bosque rojo | 24 | 2730 | |
| Caminantes enmascarados | 1300 | 800 | 100 | Escarcha +16% | Bosque rojo | 24 | 2730 | |
| Caminantes enmascarados | 1300 | 800 | 100 | Escarcha +16% | Bosque rojo, Campamento del mandato | 24 | 2730 | |
| Caminantes enmascarados | 1200 | 800 | 100 | Escarcha +16% | Lago Meigu | 18 | 1610 | |
| Caminantes enmascarados | 1200 | 800 | 100 | Escarcha +16% | Lago Meigu | 18 | 1610 | |
| Caminantes enmascarados | 1200 | 800 | 100 | Escarcha +16% | Campamento del mandato, Lago Meigu | 18 | 1610 | |
| Caminantes enmascarados | 1100 | 800 | 100 | Veneno +16% | Bosque rojo | 4–6 | 394 | |
| Caminantes enmascarados | 1100 | 800 | 100 | Veneno +16% | Bosque rojo | 4–24 | 5110 | |
| Caminantes enmascarados | 1100 | 800 | 100 | Veneno +16% | Bosque rojo | 4–6 | 394 | |
| Caminantes enmascarados | 1100 | 800 | 100 | — | Bosque rojo, Lago Meigu | 23–24 | 2730 | |
| Caminantes enmascarados | 1100 | 800 | 100 | — | Pangzhen | 11–15 | 826 | |
| Caminantes enmascarados | 1100 | 800 | 100 | Escarcha +16% | Valle del arroyo lagrimoso, Campamento del mandato | 3–4 | 330 | |
| Caminantes enmascarados | 1100 | 800 | 100 | — | Pangzhen | 11–15 | 826 | |
| Caminantes enmascarados | 1100 | 800 | 100 | Escarcha +16% | Bosque rojo, Campamento del mandato | 24 | 5110 | |
| Caminantes enmascarados | 1000 | 1000 | 100 | — | Mansión quimérica | 24 | 2730 | |
| Caminantes enmascarados | 800 | 500 | 100 | — | Pangzhen | 11–15 | 826 | |
| Caminantes enmascarados | 700 | 500 | 100 | Veneno +30% | Bosque rojo, Pueblo de Lu, Lago Meigu | 4–24 | 2730 | |
| Caminantes enmascarados | 700 | 500 | 100 | Escarcha +16% | Lago Meigu | 18–20 | 1930 | |
| Caminantes enmascarados | 700 | 500 | 100 | Escarcha +16% | Bosque rojo | 4–6 | 394 | |
| Caminantes enmascarados | 500 | 400 | 100 | — | Pangzhen | 15 | 826 | |
| Caminantes enmascarados | 500 | 400 | 100 | Escarcha +16% | Bosque rojo, Campamento del mandato | 24 | 1710 | |
| Caminantes enmascarados | 500 | 500 | 100 | Escarcha +16% | Valle del arroyo lagrimoso | 3–4 | 210 | |
| Caminantes enmascarados | 500 | 500 | 100 | Escarcha +16% | Valle del arroyo lagrimoso, Bosque rojo, Pangzhen | 3–24 | 1710 | |
| Caminantes enmascarados | 500 | 500 | 100 | Escarcha +16% | Valle del arroyo lagrimoso, Campamento del mandato | 3–4 | 210 | |
| Caminantes enmascarados | 500 | 400 | 100 | Escarcha +16% | Valle del arroyo lagrimoso, Campamento del mandato | 3–20 | 1210 | |
| Caminantes enmascarados | 425 | 425 | 100 | Escarcha +16% | Valle del arroyo lagrimoso, Campamento del mandato | 3–4 | 210 | |
| Caminantes enmascarados | 425 | 300 | 100 | Escarcha +16% | Valle del arroyo lagrimoso, Bosque rojo, Pangzhen, Campamento del mandato, Monte del cautiverio | 3–24 | 1710 | |
| Caminantes enmascarados | 425 | 300 | 100 | Escarcha +16% | Valle del arroyo lagrimoso, Pangzhen, Campamento del mandato | 3–19 | 1110 | |
| Caminantes enmascarados | — | 800 | 100 | Escarcha +16% | Valle del arroyo lagrimoso, Bosque rojo, Pangzhen, Campamento del mandato, Monte del cautiverio | 3–24 | 1710 | |
| Caminantes enmascarados | — | — | — | — | Bosque rojo, Campamento del mandato | 19–24 | 1710 | |
| Caminantes enmascarados | — | 800 | 200 | Escarcha +16% | Bosque rojo, Pangzhen, Campamento del mandato, Monte del cautiverio | 11–24 | 5110 | |
| Caminantes enmascarados | — | — | — | — | Valle del arroyo lagrimoso, Pangzhen, Campamento del mandato, Monte del cautiverio | 3–22 | 1410 | |
| Marionetas | 2500 | 1100 | 100 | Fuego +30% | Pueblo de Lu | 7–8 | 790 | |
| Marionetas | 2000 | 1100 | — | Fuego +30% | Bosque rojo, Lago Meigu, Mansión quimérica | 23–24 | 2730 | |
| Marionetas | 1750 | 1100 | 100 | Fuego +30% | Mansión quimérica | 23–24 | 2730 | |
| Marionetas | 1700 | 1100 | 100 | Fuego +30% | Bosque rojo, Lago Meigu | 23–24 | 5110 | |
| Marionetas | 1700 | 1100 | 100 | Escarcha +16% | Mansión quimérica | 22–24 | 5110 | |
| Marionetas | 1700 | 1100 | 100 | Fuego +30% | Pueblo de Lu, Pangzhen, Mansión quimérica | 8–23 | 2410 | |
| Marionetas | 1700 | 1100 | 100 | Fuego +30% | Bosque rojo, Pueblo de Lu, Pangzhen, Mansión quimérica | 8–24 | 5110 | |
| Marionetas | 1700 | 1100 | 100 | Fuego +30% | Mansión quimérica | 22–24 | 5110 | |
| Marionetas | 1300 | 800 | 100 | Fuego +30% | Pueblo de Lu, Pangzhen | 7–12 | 320 | |
| Marionetas | 1100 | 700 | 100 | Fuego +30% | Valle del arroyo lagrimoso, Pueblo de Lu, Pangzhen | 3–12 | 320 | |
| Marionetas | 1100 | 800 | 100 | Fuego +30% | Pueblo de Lu, Pangzhen, Mansión quimérica | 8–23 | 2410 | |
| Marionetas | 800 | 500 | 100 | Fuego +30% | Bosque rojo, Mansión quimérica | 22–24 | 2730 | |
| Marionetas | 700 | 450 | 100 | Fuego +30% | Pueblo de Lu, Pangzhen | 7–14 | 510 | |
| Marionetas | 700 | 800 | 100 | Fuego +30% | Bosque rojo, Lago Meigu | 23–24 | 2730 | |
| Marionetas | 700 | 800 | 100 | Fuego +30% | Pangzhen | 11–15 | 826 | |
| Marionetas | 600 | 500 | 100 | Fuego +30% | Pueblo de Lu, Pangzhen | 7–13 | 410 | |
| Marionetas | 600 | 500 | 100 | Fuego +30% | Pueblo de Lu, Pangzhen | 7–14 | 510 | |
| Marionetas | 500 | — | 100 | — | Bosque rojo | 24 | — | |
| Marionetas | 500 | 400 | 100 | Fuego +30% | Bosque rojo, Lago Meigu | 23–24 | 2730 | |
| Marionetas | 500 | 400 | 100 | Fuego +30% | Pangzhen | 11–15 | 826 | |
| Marionetas | 300 | 400 | 100 | Fuego +30% | Pueblo de Lu, Pangzhen, Mansión quimérica | 8–24 | 1710 | |
| Marionetas | 300 | 400 | 100 | Fuego +30% | Pueblo de Lu, Pangzhen, Mansión quimérica | 8–24 | 1710 | |
| Marionetas | 250 | 200 | 100 | Fuego +30% | Mansión quimérica | 22–24 | 1710 | |
| Marionetas | — | — | — | — | Pangzhen, Mansión quimérica | 14–23 | 2410 | |
| Animales | 250 | — | 100 | Fuego +30% | Bosque rojo, Pueblo de Lu, Campamento del mandato, Lago Meigu | 7–24 | 1710 | |
| Animales | 250 | — | 100 | Fuego +30% | Bosque rojo, Pueblo de Lu, Pangzhen, Monte del cautiverio | 4–22 | 1410 |
Nivel = niveles de las zonas donde aparece el enemigo. Polvo / baja = el máximo de Polvo residual que puede dar en su nivel de aparición más alto.
Mejores enemigos para farmear Polvo residual
Datos del juegoPolvo residual por baja en el nivel de aparición más alto de cada enemigo, según la tabla de botín de combate del juego.
Todos los enemigos dan más Polvo en zonas de nivel más alto, así que el mismo enemigo rinde más avanzada la historia. Las últimas regiones van del nivel 22 al 25.
El códice del juego recoge 101 enemigos normales en 4 grupos: Trascendencias perfectas (32), Caminantes enmascarados (43), Marionetas (24), Animales (2). Carnicero tiene la salud base más alta (2500), y todos los enemigos se fortalecen con el nivel de la zona en la que aparecen, así que el mismo rival golpea mucho más fuerte en las últimas regiones. En cuanto al Polvo residual, Acechador del Velo Níveo es el que más da, con 5110 por baja a nivel 24; los más rentables son Acechador del Velo Níveo (5110), El Carnicero Congelado (5110), Bandido enloquecido por las llamas (5110), Merodeador corrompido (5110), Loca de la gran hoja (5110). Rayo es la debilidad que más aprovecharás (38 enemigos), y 60 enemigos sueltan también objetos además de Polvo.
¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.
Preguntas frecuentes sobre los enemigos de Phantom Blade Zero
¿Cuántos enemigos hay en Phantom Blade Zero?
Los archivos del juego recogen 101 enemigos normales (sin contar jefes) en 4 grupos del códice: Trascendencias perfectas (32), Caminantes enmascarados (43), Marionetas (24), Animales (2).
¿Cuál es el enemigo más fuerte de Phantom Blade Zero?
Por salud base, Carnicero es el enemigo normal más duro, con 2500 de salud. La salud real también aumenta con el nivel de la zona en la que aparece.
¿Qué enemigos dan más Polvo residual?
Acechador del Velo Níveo es el que más da: 5110 de Polvo residual por baja a nivel 24. Los que más Polvo dan por baja en general: Acechador del Velo Níveo (5110), El Carnicero Congelado (5110), Bandido enloquecido por las llamas (5110), Merodeador corrompido (5110), Loca de la gran hoja (5110).
¿A qué elementos son débiles los enemigos?
Número de enemigos normales que reciben daño adicional de cada elemento: Rayo (38), Escarcha (34), Veneno (34), Fuego (33), Agua (23).
¿Qué tipos de enemigos hay en Phantom Blade Zero?
El códice clasifica a los enemigos en 4 grupos: Trascendencias perfectas (32), Caminantes enmascarados (43), Marionetas (24), Animales (2).


