Filos espectrales de Phantom Blade Zero

Todos los filos espectrales, las armas secundarias que Soul desata con Sha-Chi, sacados de los archivos del juego: clase, estadísticas, costes de mejora, Temple del alma y el jefe o lugar que los otorga.

Filos espectrales
255 destructivos · 5 a distancia · 6 de habilidad marcial · 5 de artificio · 4 de invocación
Los sueltan jefes
13Filos que se obtienen al derrotar a un jefe
Mayor Daño
Lanza tonante450 base → 1755 a Nv. 30
Nivel máximo de filo
30Primera partida; +5 por cada nuevo ciclo hasta Nv. 60

Todos los filos espectrales por clase

Datos del juego

Datos: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De dónde sacamos los datos

Los mejores filos espectrales según los números

Calculado

Daño a Nv. 30 (base × el multiplicador de ataque de Nv. 30) y Ruptura de guardia. Los filos de invocación muestran estadísticas de invocación o recuperación y no se clasifican aquí.

Mayor Daño a Nv. 30

  1. 1Lanza tonante1755Habilidad marcial · 450
  2. 2Tajo de tinta1560Habilidad marcial · 400
  3. 3Ascua1482Habilidad marcial · 380
  4. 4Meteoros ígneos1482Habilidad marcial · 380
  5. 5Guillotina voladora1482Artificio · 380
  6. 6Cañón tigre1209Destructiva · 310

Mayor Ruptura de guardia

  1. 1Tajo de tinta324Habilidad marcial
  2. 2Guillotina voladora309Artificio
  3. 3Quijada lupina280Destructiva
  4. 4Calabaza dorada237Destructiva
  5. 5Pipa desgarracorazones234Artificio
  6. 6Guanteletes de hierro223Habilidad marcial

Todos los filos comparten el mismo multiplicador de ataque por nivel, así que este orden se mantiene en cualquier nivel. Solo cifras brutas: los movimientos, los efectos de mejora y el Temple del alma de cada filo están en su página.

Comparativa de estadísticas de filos espectrales

Datos del juego

Estadísticas base de la pantalla de equipo, Daño a Nv. 30, el Polvo residual para mejorarlos y cómo conseguir cada filo.

Comparativa de estadísticas de filos espectrales
Filo espectralClaseEstadísticasDaño a Nv. 30Polvo hasta Nv. 30Polvo hasta Nv. 60Cómo conseguirlo
AscuaHabilidad marcialDaño 380 · Estado alterado 3091482323.4562.594.336Se obtiene con la historia en .
Meteoros ígneosHabilidad marcialDaño 380 · Estado alterado 3091482323.4562.594.336Los datos del juego no lo sitúan en ningún punto del mundo: se obtiene con la historia.
Hoz encadenada del cazadorHabilidad marcialDaño 247 · Ruptura de guardia 213963170.2401.365.440Derrota a Hunt, guadaña séxtuple
Tajo de tintaHabilidad marcialDaño 400 · Ruptura de guardia 3241560221.3121.775.072Completa El lamento del héroe (Monte del cautiverio).
Guanteletes de hierroHabilidad marcialDaño 261 · Ruptura de guardia 2231018195.7761.570.256Derrota a Mano de Piedra, Fiebre de Hierro
Lanza tonanteHabilidad marcialDaño 450 · Estado alterado 3601755323.4562.594.336Derrota a Chang Hong, el lancero del trueno
Calabaza doradaDestructivaDaño 221 · Ruptura de guardia 237862221.3121.775.072Derrota a Wan Jun, el mazo de cobre
Hacha temibleDestructivaDaño 309 · Ruptura de guardia 2081205170.2401.365.440Derrota a El maestro del hacha, Peng Meng
Cañón tigreDestructivaDaño 310 · Estado alterado 2081209272.3842.184.704Derrota a Lei Dang, el Cañón Tigre
Carruaje de guerraDestructivaDaño 310 · Ruptura de guardia 2081209272.3842.184.704Se obtiene con la historia en Monte de las almas desgarradas.
Quijada lupinaDestructivaDaño 261 · Ruptura de guardia 2801018272.3842.184.704Se obtiene con la historia en Pangzhen.
BastiónArtificioDaño 226 · Ruptura de guardia 198881195.7761.570.256Derrota a Zhuo Bi, el guardián de la puerta
Crin llameanteArtificioDaño 248 · Estado alterado 178967221.3121.775.072Completa El camino del corazón ().
Guillotina voladoraArtificioDaño 380 · Ruptura de guardia 3091482272.3842.184.704Derrota a Huangxing, el renegado de Kunlun
Pipa desgarracorazonesArtificioDaño 276 · Ruptura de guardia 2341076357.5042.867.424Derrota a Yuzan, marioneta musical n.º 3
Diluvio de You LoongArtificioDaño 201 · Ruptura de guardia 180784221.3121.775.072Derrota a You Loong, líder enloquecido de la Banda de las Aguas Negras
Arco de plumasA distanciaDaño 180 · Ruptura de guardia 164702221.3121.775.072Completa Purgar la secta (Valle del arroyo lagrimoso).
Daga voladoraA distanciaDaño 251 · Ruptura de guardia 216979195.7761.570.256Completa Las tres guaridas de la liebre astuta, Petición de la Mano Hábil (Bosque rojo).
Fulgor áureoA distanciaDaño 281 · Ruptura de guardia 1511096221.3121.775.072Completa Las tres guaridas de la liebre astuta, Petición de la Mano Hábil (Bosque rojo).
Tridente de LoongA distanciaDaño 195 · Ruptura de guardia 175761221.3121.775.072Derrota a You Loong, líder enloquecido de la Banda de las Aguas Negras
Arco del tuertoA distanciaDaño 214 · Ruptura de guardia 162835246.8481.979.888Derrota a Arquero tuerto
Abanico radiante de InanisInvocaciónRecuperación de salud 342 · Recuperación de Sha-Chi 207—272.3842.184.704Se obtiene con la historia en .
Rosario del templo KuyeInvocaciónSalud de invocación 1100 · Daño de invocación 20—246.8481.979.888Se obtiene con la historia en .
Campana del marionetistaInvocaciónSalud de invocación 1700 · Daño de invocación 20—246.8481.979.888Derrota a Ocaso, el titiritero
Llamada del espadachínInvocaciónSalud de invocación 1400 · Daño de invocación 20—272.3842.184.704Los datos del juego no lo sitúan en ningún punto del mundo: se obtiene con la historia.

El Daño a Nv. 30 es calculado; no incluye los multiplicadores de dificultad. Los filos llegan como máximo a Nv. 30 en la primera partida y ganan 5 niveles por cada nuevo ciclo.

Phantom Blade Zero tiene 25 filos espectrales en cinco clases: 5 destructivos, 5 a distancia, 6 de habilidad marcial, 5 de artificio y 4 de invocación. 13 de ellos son recompensas de jefes, así que el orden de los jefes es también la ruta más rápida para conseguir filos. Lanza tonante es el que más pega (450 base, 1755 a Nv. 30), Tajo de tinta es el que mejor rompe guardias (324) y mejorar un filo hasta Nv. 30 cuesta de 170.240 a 357.504 de Polvo residual.

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Preguntas frecuentes sobre los filos espectrales

¿Cuántos filos espectrales hay en Phantom Blade Zero?

Los archivos del juego recogen 25 filos espectrales: Ascua, Meteoros ígneos, Hoz encadenada del cazador, Tajo de tinta, Guanteletes de hierro, Lanza tonante, Calabaza dorada, Hacha temible, Cañón tigre, Carruaje de guerra, Quijada lupina, Bastión, Crin llameante, Guillotina voladora, Pipa desgarracorazones, Diluvio de You Loong, Arco de plumas, Daga voladora, Fulgor áureo, Tridente de Loong, Arco del tuerto, Abanico radiante de Inanis, Rosario del templo Kuye, Campana del marionetista, Llamada del espadachín.

¿Cuál es el mejor filo espectral?

En cifras brutas, Lanza tonante tiene el mayor Daño (450 base, 1755 a Nv. 30) y Tajo de tinta, la mayor Ruptura de guardia (324). Los filos de invocación se miden por la salud y el daño de la invocación.

¿Qué jefes sueltan filos espectrales?

13 filos son recompensas de jefes, por ejemplo: Hoz encadenada del cazador (Hunt, guadaña séxtuple), Guanteletes de hierro (Mano de Piedra, Fiebre de Hierro), Lanza tonante (Chang Hong, el lancero del trueno), Calabaza dorada (Wan Jun, el mazo de cobre), Hacha temible (El maestro del hacha, Peng Meng), Cañón tigre (Lei Dang, el Cañón Tigre), Bastión (Zhuo Bi, el guardián de la puerta), Guillotina voladora (Huangxing, el renegado de Kunlun), Pipa desgarracorazones (Yuzan, marioneta musical n.º 3), Diluvio de You Loong (You Loong, líder enloquecido de la Banda de las Aguas Negras).

¿Qué clases de filos espectrales hay?

Cinco clases: Destructiva (5), A distancia (5), Habilidad marcial (6), Artificio (5) e Invocación (4). Cada clase usa sus propios materiales de mejora.

¿Cuánto cuesta mejorar un filo espectral?

De Nv. 1 a Nv. 30 cuesta desde 170.240 de Polvo residual (Hoz encadenada del cazador) hasta 357.504 (Pipa desgarracorazones), más el material de su clase. El límite sube 5 con cada nuevo ciclo, hasta Nv. 60.