
Bandido Caminantes enmascarados · Nivel 4–6
- Salud base
- 1100≈4041 a nivel 6
- Nivel
- 4–6
- Debilidad
- Veneno +16%
- Polvo residual por baja
- 394A nivel 6
Salud y estadísticas de Bandido
Datos del juegoAtributos base de la configuración del enemigo y esos mismos valores en el nivel más alto en el que aparece.
| Atributo | Base | A nivel 6 |
|---|---|---|
| Salud | 1100 | 4041 |
| Sha-Chi | 800 | 1680 |
| Ataque | 100 | 118 |
| Umbral de aturdimiento | 1000 | 3284 |
Calculado Los valores base salen de la configuración del propio enemigo. El juego los aumenta según el nivel de la zona; aquí combate a nivel 4–6 (sin contar los multiplicadores de dificultad).
Debilidades y resistencias
Datos del juegoBandido recibe daño adicional de Veneno +16%. Abajo tienes todos los elementos y estados alterados.
| Elemento | Daño recibido |
|---|---|
| Veneno | +16% |
| Estado alterado | Acumulación |
|---|---|
| Envenenamiento | +16% |
Mira cada ataque del jefe antes del combate
Todos los jefes del juego con sus ataques como clips reales: la preparación, cada golpe y el destello rojo o azul marcados en la línea de tiempo, a media velocidad o fotograma a fotograma. Elige el jefe que se te atraganta y aprende sus señales junto al juego.
- Clips reales de cada ataque de jefe
- Destellos rojos y azules marcados
- Media velocidad y fotograma a fotograma

Dónde encontrar a Bandido
Datos del juego17 puntos de aparición en 1 región, con el nivel de zona de cada uno.
| Región | Niveles de zona | Apariciones |
|---|---|---|
| Bosque rojo | Nv. 4, Nv. 6 | 17 |
Polvo residual por baja de Bandido
Datos del juegoPolvo de cada baja en todos los niveles en los que aparece, con su salud y su ataque en ese nivel.
| Nivel | Región | Polvo residual | Salud | Ataque |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 4 | Bosque rojo | 310–330 | 2839 | 105 |
| Nv. 6 | Bosque rojo | 374–394 | 4041 | 118 |
Calculado Salud y ataque = base × la curva de monstruos del juego en ese nivel; no incluye los multiplicadores de dificultad. El Polvo sale directamente de la tabla de botín.
Botín de Bandido
Datos del juegoObjetos de la tabla de botín del enemigo además del Polvo residual.
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| ×1 | Siempre |
Entrada del códice de Bandido
La descripción que da el propio juego de este enemigo.
Códice del juegoBandidos con podao, armadura tosca y gastada, máscaras gruesas para reprimir el Sha-Chi. Su manejo del sable es mediocre, y a menudo arrojan arena a los ojos del rival para nublarle la vista, a la espera de asestar un golpe mortal.
Pensaron unirse al Mandato. Sabían que debían ofrecer un obsequio para que un maestro los aceptara como discípulos. Llevaron cestas y cestas de grano y tela, pero nadie los llevó ante una secta para pedir el ingreso. Encolerizados, abatieron a varios miembros del Mandato, huyeron a lo más hondo de las montañas y vivieron a su antojo con el poder de la Trascendencia.
Bandido pertenece al grupo Caminantes enmascarados de Phantom Blade Zero, con 1100 de salud base, 800 de Sha-Chi y 100 de ataque. Te lo encuentras en Bosque rojo a nivel 4–6. Atácalo con Veneno: recibe un 16% de daño adicional. Cada baja da hasta 394 de Polvo residual. También suelta Recuerdo del aprendiz sanador.
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Preguntas frecuentes sobre Bandido
¿Dónde encontrar a Bandido en Phantom Blade Zero?
Bandido aparece en Bosque rojo a nivel 4–6.
¿Cuánta salud tiene Bandido?
Bandido tiene 1100 de salud base; a nivel 6 sube a unos 4041 antes de los modificadores de dificultad.
¿A qué es débil Bandido?
Bandido recibe daño adicional de Veneno +16%.
¿Cuánto Polvo residual da Bandido?
Desde 310 de Polvo residual por baja en su nivel de aparición más bajo hasta 394 a nivel 6.
¿Qué suelta Bandido?
Además de Polvo residual, Bandido suelta Recuerdo del aprendiz sanador.









