
Gran director de música Marionetas · Nivel 23–24
- Salud base
- 1700≈27.234 a nivel 24
- Nivel
- 23–24
- Debilidad
- Fuego +30%
- Polvo residual por baja
- 5110A nivel 24
Salud y estadísticas de Gran director de música
Datos del juegoAtributos base de la configuración del enemigo y esos mismos valores en el nivel más alto en el que aparece.
| Atributo | Base | A nivel 24 |
|---|---|---|
| Salud | 1700 | 27.234 |
| Sha-Chi | 1100 | 13.446 |
| Ataque | 100 | 281 |
| Daño de Sha-Chi | 100 | 187 |
| Umbral de aturdimiento | 1000 | 11.506 |
Calculado Los valores base salen de la configuración del propio enemigo. El juego los aumenta según el nivel de la zona; aquí combate a nivel 23–24 (sin contar los multiplicadores de dificultad).
Debilidades y resistencias
Datos del juegoGran director de música recibe daño adicional de Fuego +30%, Rayo +16%. Abajo tienes todos los elementos y estados alterados.
| Elemento | Daño recibido |
|---|---|
| Fuego | +30% |
| Escarcha | −30% |
| Rayo | +16% |
| Veneno | Inmune |
| Agua | −30% |
| Estado alterado | Acumulación |
|---|---|
| Escarcha (duración) | −30% |
| Sangrado | Inmune |
| Empapado | −30% |
| Quemadura | +30% |
| Envenenamiento | Inmune |
| Estallido de sangre | Inmune |
| Electrocución | +16% |
Mira cada ataque del jefe antes del combate
Todos los jefes del juego con sus ataques como clips reales: la preparación, cada golpe y el destello rojo o azul marcados en la línea de tiempo, a media velocidad o fotograma a fotograma. Elige el jefe que se te atraganta y aprende sus señales junto al juego.
- Clips reales de cada ataque de jefe
- Destellos rojos y azules marcados
- Media velocidad y fotograma a fotograma

Dónde encontrar a Gran director de música
Datos del juego5 puntos de aparición en 2 regiones, con el nivel de zona de cada uno.
| Región | Niveles de zona | Apariciones |
|---|---|---|
| Bosque rojo | Nv. 24 | 1 |
| Lago Meigu | Nv. 23 | 4 |
El mapa muestra 4 de 5 puntos de aparición; el mapa interactivo tiene la región completa.
Polvo residual por baja de Gran director de música
Datos del juegoPolvo de cada baja en todos los niveles en los que aparece, con su salud y su ataque en ese nivel.
| Nivel | Región | Polvo residual | Salud | Ataque |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 23 | Lago Meigu | 4490–4510 | 26.384 | 263 |
| Nv. 24 | Bosque rojo | 5090–5110 | 27.234 | 281 |
Calculado Salud y ataque = base × la curva de monstruos del juego en ese nivel; no incluye los multiplicadores de dificultad. El Polvo sale directamente de la tabla de botín.
Botín de Gran director de música
Datos del juegoObjetos de la tabla de botín del enemigo además del Polvo residual.
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| ×1 | Siempre | |
| ×1 | Siempre |
Entrada del códice de Gran director de música
La descripción que da el propio juego de este enemigo.
Códice del juegoMarionetas musicales, con instrumentos de hielo en los brazos. Al roce de sus dedos, las notas frías se vuelven hojas de escarcha y congelan la tierra a su alrededor.
La conciencia sellada en ellas perteneció antaño a hombres de las artes de renombre. Contaban la alegría y el dolor con el qin; ahora, atrapados en una coraza helada, solo pueden tocar una y otra vez la misma música de matar, sin vida.
Gran director de música pertenece al grupo Marionetas de Phantom Blade Zero, con 1700 de salud base, 1100 de Sha-Chi y 100 de ataque. Te lo encuentras en Bosque rojo, Lago Meigu a nivel 23–24. Tiene varias debilidades (Fuego +30%, Rayo +16%), así que funcionan la mayoría de armas y filos espectrales elementales. Cada baja da hasta 5110 de Polvo residual. También suelta Fragmento de ámbar de Sha-Chi, Talismán inversor de arma.
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Preguntas frecuentes sobre Gran director de música
¿Dónde encontrar a Gran director de música en Phantom Blade Zero?
Gran director de música aparece en Bosque rojo, Lago Meigu a nivel 23–24.
¿Cuánta salud tiene Gran director de música?
Gran director de música tiene 1700 de salud base; a nivel 24 sube a unos 27.234 antes de los modificadores de dificultad.
¿A qué es débil Gran director de música?
Gran director de música recibe daño adicional de Fuego +30%, Rayo +16%.
¿Cuánto Polvo residual da Gran director de música?
Desde 4490 de Polvo residual por baja en su nivel de aparición más bajo hasta 5110 a nivel 24.
¿Qué suelta Gran director de música?
Además de Polvo residual, Gran director de música suelta Fragmento de ámbar de Sha-Chi, Talismán inversor de arma.









