
Daga voladora Filo espectral · A distancia
- Daño
- 251979 a Nv. 30
- Ruptura de guardia
- 216
- Cómo conseguirlo
- Misión
- Polvo hasta Nv. 30
- 195.7761.570.256 hasta Nv. 60
Cómo conseguir Daga voladora
Datos del juegoTodas las fuentes que recogen los datos del juego para este filo.
- MisiónRecompensa de Las tres guaridas de la liebre astuta, Petición de la Mano Hábil · Bosque rojo
- MisiónRecompensa de Petición de la Mano Hábil
Estadísticas de Daga voladora
CalculadoEstadísticas base de la pantalla de equipo; las barras se comparan con el valor más alto de cualquier filo.
- Daño
- 251
- Ruptura de guardia
- 216
- Daño a Nv. 30
- 979×3,9
- Daño a Nv. 60
- 1732×6,9
Su reluciente filo es tan fino como el ala de una cigarra. Jamás yerra el blanco.
Movimientos de Daga voladora
Datos del juegoLo que hace el filo, tal como lo describe el juego. Los filos espectrales se desatan con Sha-Chi.
- PulsaAtaque de Sha-Chirepetidamente para lanzar hasta 3 ráfagas de cuchillos arrojadizos a distancia. Completar el combo consume 1Espectral.
- Cuchillas envenenadasLos ataques provocan acumulación de veneno.
- Disparo a distanciaUna vez obtenido, puede derribar ciertos objetos colgantes a media o larga distancia, incluso sin estar equipado.
Efectos de mejora de Daga voladora
Datos del juegoLos efectos se desbloquean a Nv. 5, 10, 15 y 25. Los valores mostrados como Nv. 10 → Nv. 20 → Nv. 30 aumentan al alcanzar esos niveles.
- Nv. 5
Al atacar con la Daga Voladora, pulsa Esquivar para realizar un teletransporte y lanzar dagas a los enemigos. Este movimiento no interrumpe el combo actual.
- Nv. 10
Cuando el enemigo fijado como objetivo está dentro del alcance, indicado por un brillo especial en el ícono de fijación, el daño de la Daga voladora y el agotamiento de Sha-Chi Nv. 10aumentan ligeramenteNv. 20aumentan moderadamenteNv. 30aumentan considerablemente.
- Nv. 15
Si un enemigo ataca durante el uso de la Daga Voladora, se realiza automáticamente un teletransporte que anula el daño de ese ataque, seguido de un lanzamiento de dagas a los enemigos.
- Nv. 25
Pulsa Postura+Ataque de Sha-Chi para entrar en un estado de movimiento a gran velocidad. Cada cierta distancia recorrida deja 1 Doble espectral, hasta un máximo de 4. Cuando termina el estado, Soul y todos los Dobles espectrales atacan juntos al objetivo. Consume 1Espectral.
Coste de mejora de Daga voladora
Datos del juegoLas armas y los filos espectrales llegan como máximo a Nv. 30 en la primera partida; cada nuevo ciclo sube el límite en 5, hasta Nv. 60.
Nv. 1 → Nv. 30 (primera partida)
Nv. 1 → Nv. 60 (ciclos posteriores)
Materiales por tramo de nivel
| Niveles | Polvo residual | Materiales |
|---|---|---|
| Nv. 2–10 | 19.872 | |
| Nv. 11–20 | 57.040 | |
| Nv. 21–60 | 1.493.344 |
Tabla de mejoras
| Nivel | Ataque × | Polvo residual | Materiales | Desbloquea |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 → 2 | ×1,1 | 736 | — | |
| Nv. 4 → 5 | ×1,4 | 1840 | Nuevo efecto | |
| Nv. 9 → 10 | ×1,9 | 3680 | Nuevo efecto | |
| Nv. 14 → 15 | ×2,4 | 5520 | Nuevo efecto | |
| Nv. 19 → 20 | ×2,9 | 7360 | — | |
| Nv. 24 → 25 | ×3,4 | 11.040 | Nuevo efecto | |
| Nv. 29 → 30 | ×3,9 | 17.296 | — | |
| Nv. 39 → 40 | ×4,9 | 35.696 | — | |
| Nv. 49 → 50 | ×5,9 | 54.096 | — | |
| Nv. 59 → 60 | ×6,9 | 72.496 | — |
Mostrar los 59 pasos de mejora
| Nivel | Ataque × | Polvo residual | Materiales | Desbloquea |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 → 2 | ×1,1 | 736 | — | |
| Nv. 2 → 3 | ×1,2 | 1104 | — | |
| Nv. 3 → 4 | ×1,3 | 1472 | — | |
| Nv. 4 → 5 | ×1,4 | 1840 | Nuevo efecto | |
| Nv. 5 → 6 | ×1,5 | 2208 | — | |
| Nv. 6 → 7 | ×1,6 | 2576 | — | |
| Nv. 7 → 8 | ×1,7 | 2944 | — | |
| Nv. 8 → 9 | ×1,8 | 3312 | — | |
| Nv. 9 → 10 | ×1,9 | 3680 | Nuevo efecto | |
| Nv. 10 → 11 | ×2 | 4048 | — | |
| Nv. 11 → 12 | ×2,1 | 4416 | — | |
| Nv. 12 → 13 | ×2,2 | 4784 | — | |
| Nv. 13 → 14 | ×2,3 | 5152 | — | |
| Nv. 14 → 15 | ×2,4 | 5520 | Nuevo efecto | |
| Nv. 15 → 16 | ×2,5 | 5888 | — | |
| Nv. 16 → 17 | ×2,6 | 6256 | — | |
| Nv. 17 → 18 | ×2,7 | 6624 | — | |
| Nv. 18 → 19 | ×2,8 | 6992 | — | |
| Nv. 19 → 20 | ×2,9 | 7360 | — | |
| Nv. 20 → 21 | ×3 | 8096 | — | |
| Nv. 21 → 22 | ×3,1 | 8832 | — | |
| Nv. 22 → 23 | ×3,2 | 9568 | — | |
| Nv. 23 → 24 | ×3,3 | 10.304 | — | |
| Nv. 24 → 25 | ×3,4 | 11.040 | Nuevo efecto | |
| Nv. 25 → 26 | ×3,5 | 11.776 | — | |
| Nv. 26 → 27 | ×3,6 | 12.512 | — | |
| Nv. 27 → 28 | ×3,7 | 13.984 | — | |
| Nv. 28 → 29 | ×3,8 | 15.456 | — | |
| Nv. 29 → 30 | ×3,9 | 17.296 | — | |
| Nv. 30 → 31 | ×4 | 19.136 | — | |
| Nv. 31 → 32 | ×4,1 | 20.976 | — | |
| Nv. 32 → 33 | ×4,2 | 22.816 | — | |
| Nv. 33 → 34 | ×4,3 | 24.656 | — | |
| Nv. 34 → 35 | ×4,4 | 26.496 | — | |
| Nv. 35 → 36 | ×4,5 | 28.336 | — | |
| Nv. 36 → 37 | ×4,6 | 30.176 | — | |
| Nv. 37 → 38 | ×4,7 | 32.016 | — | |
| Nv. 38 → 39 | ×4,8 | 33.856 | — | |
| Nv. 39 → 40 | ×4,9 | 35.696 | — | |
| Nv. 40 → 41 | ×5 | 37.536 | — | |
| Nv. 41 → 42 | ×5,1 | 39.376 | — | |
| Nv. 42 → 43 | ×5,2 | 41.216 | — | |
| Nv. 43 → 44 | ×5,3 | 43.056 | — | |
| Nv. 44 → 45 | ×5,4 | 44.896 | — | |
| Nv. 45 → 46 | ×5,5 | 46.736 | — | |
| Nv. 46 → 47 | ×5,6 | 48.576 | — | |
| Nv. 47 → 48 | ×5,7 | 50.416 | — | |
| Nv. 48 → 49 | ×5,8 | 52.256 | — | |
| Nv. 49 → 50 | ×5,9 | 54.096 | — | |
| Nv. 50 → 51 | ×6 | 55.936 | — | |
| Nv. 51 → 52 | ×6,1 | 57.776 | — | |
| Nv. 52 → 53 | ×6,2 | 59.616 | — | |
| Nv. 53 → 54 | ×6,3 | 61.456 | — | |
| Nv. 54 → 55 | ×6,4 | 63.296 | — | |
| Nv. 55 → 56 | ×6,5 | 65.136 | — | |
| Nv. 56 → 57 | ×6,6 | 66.976 | — | |
| Nv. 57 → 58 | ×6,7 | 68.816 | — | |
| Nv. 58 → 59 | ×6,8 | 70.656 | — | |
| Nv. 59 → 60 | ×6,9 | 72.496 | — |
Temple del alma de Daga voladora
Datos del juegoEl Temple del alma cuesta Polvo residual y un objeto único, y añade el efecto siguiente.
- Maestría de Manos RápidasAumenta el número de dagas lanzadas y potencia el efecto de veneno.
Otros filos espectrales de clase A distancia
El resto de la clase A distancia (5 filos).
- Arco de plumasRaro180Daño164Ruptura de guardia
- Fulgor áureoRaro281Daño151Ruptura de guardia
- Tridente de LoongRaro195Daño175Ruptura de guardia
- Arco del tuertoRaro214Daño162Ruptura de guardia
Comparativa de todos los filos espectrales
Datos: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De dónde sacamos los datos
Daga voladora es un filo espectral de clase A distancia con 251 Daño, 216 Ruptura de guardia; por Daño a Nv. 30 (979) ocupa el puesto n.º 13 de 21 filos. Cómo conseguirlo: Completa Las tres guaridas de la liebre astuta, Petición de la Mano Hábil (Bosque rojo). Mejorarlo hasta Nv. 30 cuesta 195.776 de Polvo residual (1.570.256 hasta Nv. 60 en ciclos posteriores). El Temple del alma añade un efecto más.
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Preguntas frecuentes sobre Daga voladora
¿Cómo se consigue Daga voladora en Phantom Blade Zero?
Completa Las tres guaridas de la liebre astuta, Petición de la Mano Hábil (Bosque rojo).
¿Qué estadísticas tiene Daga voladora?
Daga voladora tiene 251 Daño, 216 Ruptura de guardia. Su Daño sube a 979 a Nv. 30 y a 1732 a Nv. 60.
¿Cuánto cuesta mejorar Daga voladora?
De Nv. 1 a Nv. 30 cuesta 195.776 de Polvo residual más Madera de alcanfor ×27, Madera de alcanfor prohibida ×27, Madera antigua ×26; Nv. 60 en ciclos posteriores cuesta 1.570.256 en total.
¿Qué hace el Temple del alma en Daga voladora?
Cuesta 5000 de Polvo residual y Manual de La Mano Hábil. Efecto: Maestría de Manos Rápidas: Aumenta el número de dagas lanzadas y potencia el efecto de veneno.
¿Qué desbloquean las mejoras de Daga voladora?
Nv. 5: Al atacar con la Daga Voladora, pulsa [Esquivar] para realizar un teletransporte y lanzar dagas a los enemigos. Este movimiento no interrumpe el combo actual. Nv. 10: Cuando el enemigo fijado como objetivo está dentro del alcance, indicado por un brillo especial en el ícono de fijación, el daño de la Daga voladora y el agotamiento de Sha-Chi aumentan ligeramente / aumentan moderadamente / aumentan considerablemente. Nv. 15: Si un enemigo ataca durante el uso de la Daga Voladora, se realiza automáticamente un teletransporte que anula el daño de ese ataque, seguido de un lanzamiento de dagas a los enemigos. Nv. 25: Pulsa [Postura] + [Ataque de Sha-Chi] para entrar en un estado de movimiento a gran velocidad. Cada cierta distancia recorrida deja 1 Doble espectral, hasta un máximo de 4. Cuando termina el estado, Soul y todos los Dobles espectrales atacan juntos al objetivo. Consume 1.




