
Sierras demoníacas Armas dobles · n.º 4 de 8 por Daño
- Daño
- 3021179 a Nv. 30
- Ruptura de guardia
- 120
- Puesto en Daño en su clase
- #4 / 8Armas dobles
- Polvo hasta Nv. 30
- 310.6352.206.035 hasta Nv. 60
Estadísticas de Sierras demoníacas
CalculadoEstadísticas base de la pantalla de equipo; las barras se comparan con la mejor arma. Daño a un nivel = base × el multiplicador de ataque de ese nivel (sin multiplicadores de dificultad).
- Daño
- 302Base
- Ruptura de guardia
- 120
- Daño a Nv. 30
- 1179×3,9
- Daño a Nv. 60
- 2087×6,9
Un par de hojas únicas que la Bailarina de Jade empuñaba con las piernas. Ahora, Soul las blande con las manos, pero la profunda aura demoníaca que albergan permanece intacta.
Movimientos de Sierras demoníacas
Datos del juegoLos movimientos del arma tal como los describe el juego (4).
- Combo básicoAtaque ligeroAtaque ligeroAtaque ligeroAtaque ligeroAtaque ligero
- Combo de Sha-ChiAtaque pesadoAtaque pesadoAtaque pesadoAtaque pesado
Puede ejecutarse después de cualquier ataque durante un combo básico. Si tienes suficiente Sha-Chi, se convierte en un ataque potenciado que inflige más daño y aumenta la ruptura de guardia. - Erosión demoníacaCada golpe acumula [Erosión demoníaca] en el enemigo. Cuando el medidor de [Erosión demoníaca] está lleno, el aura demoníaca acumulada entra en erupción y reduce la salud del enemigo.
- Forma demoníacaPulsa Filo espectral para consumir 1Fuegoy adoptar la [Forma demoníaca] durante 10 segundos. Mientras está activa, todos los ataques son imbloqueables e infligen más daño a los enemigos con la guardia rota.
En [Forma demoníaca], vuelve a pulsar Filo espectral para ejecutar una [Persecución potenciada] sin consumir Fuego y salir de la [Forma demoníaca].
Planifica Sierras demoníacas en tu equipamiento
Elige tus armas, Filos espectrales y accesorios y el planificador de equipamiento y mejoras suma todo el Polvo residual y los materiales hasta tu nivel objetivo, con dónde farmear cada material. El planificador de talentos está justo al lado.
- Todo el Polvo residual y los materiales
- Dónde farmear cada material
- Planificador de talentos y equipos guardados

Efectos de mejora de Sierras demoníacas
Datos del juegoLos efectos se desbloquean a Nv. 5, 10, 15 y 25. Los valores mostrados como Nv. 10 → Nv. 20 → Nv. 30 aumentan al alcanzar esos niveles.
- Nv. 5
En un combo, mantén pulsadoAtaque ligeropara cargar y desata una rápida sucesión de cortes entrecruzados que impregna las heridas de aura demoníaca, transformando la [Erosión demoníaca] del enemigo en [Erosión azur], que agota más Sha-Chi al detonar.
- Nv. 10
Nv. 10Aumenta un pocoNv. 20Aumenta moderadamenteNv. 30Aumenta mucho el daño que infligen [Erosión demoníaca] y sus efectos alterados al erupcionar.
- Nv. 15
Durante un combo, mantén pulsado Ataque pesado para cargar y luego desata una rápida sucesión de amplios tajos giratorios de Sha-Chi que infunden aura demoníaca hasta los huesos y transforman la [Erosión demoníaca] del enemigo en [Erosión roja], que inflige más daño al estallar.
- Nv. 25
PulsaEjecuciónpara desencadenar antes de tiempo la [Erosión demoníaca] o sus efectos alterados en todos los enemigos. Si la erupción rompe la guardia de un enemigo, prolonga considerablemente el tiempo que permanece con la guardia rota.
Coste de mejora de Sierras demoníacas
Datos del juegoLas armas y los filos espectrales llegan como máximo a Nv. 30 en la primera partida; cada nuevo ciclo sube el límite en 5, hasta Nv. 60.
Nv. 1 → Nv. 30 (primera partida)
Nv. 1 → Nv. 60 (ciclos posteriores)
Materiales por tramo de nivel
| Niveles | Polvo residual | Materiales |
|---|---|---|
| Nv. 2–10 | 31.590 | |
| Nv. 11–20 | 90.675 | |
| Nv. 21–60 | 2.083.770 |
Tabla de mejoras
| Nivel | Ataque × | Polvo residual | Materiales | Desbloquea |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 → 2 | ×1,1 | 1170 | — | |
| Nv. 4 → 5 | ×1,4 | 2925 | Nuevo efecto | |
| Nv. 9 → 10 | ×1,9 | 5850 | Nuevo efecto | |
| Nv. 14 → 15 | ×2,4 | 8775 | Nuevo efecto | |
| Nv. 19 → 20 | ×2,9 | 11.700 | — | |
| Nv. 24 → 25 | ×3,4 | 17.550 | Nuevo efecto | |
| Nv. 29 → 30 | ×3,9 | 26.910 | — | |
| Nv. 39 → 40 | ×4,9 | 50.310 | — | |
| Nv. 49 → 50 | ×5,9 | 73.710 | — | |
| Nv. 59 → 60 | ×6,9 | 97.110 | — |
Mostrar los 59 pasos de mejora
| Nivel | Ataque × | Polvo residual | Materiales | Desbloquea |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 → 2 | ×1,1 | 1170 | — | |
| Nv. 2 → 3 | ×1,2 | 1755 | — | |
| Nv. 3 → 4 | ×1,3 | 2340 | — | |
| Nv. 4 → 5 | ×1,4 | 2925 | Nuevo efecto | |
| Nv. 5 → 6 | ×1,5 | 3510 | — | |
| Nv. 6 → 7 | ×1,6 | 4095 | — | |
| Nv. 7 → 8 | ×1,7 | 4680 | — | |
| Nv. 8 → 9 | ×1,8 | 5265 | — | |
| Nv. 9 → 10 | ×1,9 | 5850 | Nuevo efecto | |
| Nv. 10 → 11 | ×2 | 6435 | — | |
| Nv. 11 → 12 | ×2,1 | 7020 | — | |
| Nv. 12 → 13 | ×2,2 | 7605 | — | |
| Nv. 13 → 14 | ×2,3 | 8190 | — | |
| Nv. 14 → 15 | ×2,4 | 8775 | Nuevo efecto | |
| Nv. 15 → 16 | ×2,5 | 9360 | — | |
| Nv. 16 → 17 | ×2,6 | 9945 | — | |
| Nv. 17 → 18 | ×2,7 | 10.530 | — | |
| Nv. 18 → 19 | ×2,8 | 11.115 | — | |
| Nv. 19 → 20 | ×2,9 | 11.700 | — | |
| Nv. 20 → 21 | ×3 | 12.870 | — | |
| Nv. 21 → 22 | ×3,1 | 14.040 | — | |
| Nv. 22 → 23 | ×3,2 | 15.210 | — | |
| Nv. 23 → 24 | ×3,3 | 16.380 | — | |
| Nv. 24 → 25 | ×3,4 | 17.550 | Nuevo efecto | |
| Nv. 25 → 26 | ×3,5 | 18.720 | — | |
| Nv. 26 → 27 | ×3,6 | 19.890 | — | |
| Nv. 27 → 28 | ×3,7 | 22.230 | — | |
| Nv. 28 → 29 | ×3,8 | 24.570 | — | |
| Nv. 29 → 30 | ×3,9 | 26.910 | — | |
| Nv. 30 → 31 | ×4 | 29.250 | — | |
| Nv. 31 → 32 | ×4,1 | 31.590 | — | |
| Nv. 32 → 33 | ×4,2 | 33.930 | — | |
| Nv. 33 → 34 | ×4,3 | 36.270 | — | |
| Nv. 34 → 35 | ×4,4 | 38.610 | — | |
| Nv. 35 → 36 | ×4,5 | 40.950 | — | |
| Nv. 36 → 37 | ×4,6 | 43.290 | — | |
| Nv. 37 → 38 | ×4,7 | 45.630 | — | |
| Nv. 38 → 39 | ×4,8 | 47.970 | — | |
| Nv. 39 → 40 | ×4,9 | 50.310 | — | |
| Nv. 40 → 41 | ×5 | 52.650 | — | |
| Nv. 41 → 42 | ×5,1 | 54.990 | — | |
| Nv. 42 → 43 | ×5,2 | 57.330 | — | |
| Nv. 43 → 44 | ×5,3 | 59.670 | — | |
| Nv. 44 → 45 | ×5,4 | 62.010 | — | |
| Nv. 45 → 46 | ×5,5 | 64.350 | — | |
| Nv. 46 → 47 | ×5,6 | 66.690 | — | |
| Nv. 47 → 48 | ×5,7 | 69.030 | — | |
| Nv. 48 → 49 | ×5,8 | 71.370 | — | |
| Nv. 49 → 50 | ×5,9 | 73.710 | — | |
| Nv. 50 → 51 | ×6 | 76.050 | — | |
| Nv. 51 → 52 | ×6,1 | 78.390 | — | |
| Nv. 52 → 53 | ×6,2 | 80.730 | — | |
| Nv. 53 → 54 | ×6,3 | 83.070 | — | |
| Nv. 54 → 55 | ×6,4 | 85.410 | — | |
| Nv. 55 → 56 | ×6,5 | 87.750 | — | |
| Nv. 56 → 57 | ×6,6 | 90.090 | — | |
| Nv. 57 → 58 | ×6,7 | 92.430 | — | |
| Nv. 58 → 59 | ×6,8 | 94.770 | — | |
| Nv. 59 → 60 | ×6,9 | 97.110 | — |
Temple del alma de Sierras demoníacas
Datos del juegoEl Temple del alma cuesta Polvo residual y un objeto único, y añade el efecto siguiente.
- Forma demoníaca sin finTras la erupción de la Erosión demoníaca en un enemigo, todos los ataques contra él son imbloqueables durante 3 segundos.
Cómo conseguir Sierras demoníacas
Datos del juegoTodas las fuentes que recogen los datos del juego para esta arma.
- JefeDerrota a
Mu Xiaokui, reina de hierro y Jade · Vestigios sin corazón
Otras armas: Armas dobles
Las armas más fuertes de la misma clase por Daño.
- Abanico de la damaComún340Daño126Ruptura de guardia
- Espadas tormentosas de BaishanÉpico312Daño142Estado alterado
- Hachas dobles cercenadorasComún312Daño118Ruptura de guardia
- Ganchos de despedidaComún288Daño118Ruptura de guardia
Comparativa de todas las armas
Datos: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De dónde sacamos los datos
Sierras demoníacas es un arma de tipo Armas dobles con 302 de Daño base, n.º 4 de 8 en su clase (lidera Abanico de la dama), y alcanza 1179 en el límite de Nv. 30 y 2087 a Nv. 60. Por el camino obtiene 4 efectos de mejora. Mejorarla hasta Nv. 30 cuesta 310.635 de Polvo residual (2.206.035 hasta Nv. 60). El Temple del alma añade un efecto más a cambio de 5000 de Polvo residual y un objeto único.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre Sierras demoníacas
¿Cómo se consigue Sierras demoníacas en Phantom Blade Zero?
Derrota a Mu Xiaokui, reina de hierro y Jade en .
¿Es Sierras demoníacas una buena arma?
En cifras, ocupa el puesto n.º 4 de 8 armas de tipo Armas dobles por Daño (302 base, 1179 a Nv. 30); Abanico de la dama es la que más tiene. Su Ruptura de guardia es de 120.
¿Cuánto cuesta mejorar Sierras demoníacas?
De Nv. 1 a Nv. 30 cuesta 310.635 de Polvo residual más Metal gemelo pulido ×81, Metal gemelo impecable ×81, Metal gemelo ×78, Disolvente concentrado ×27, Disolvente universal ×27, Disolvente ×26. Llegar a Nv. 60 en ciclos posteriores cuesta 2.206.035 de Polvo residual en total.
¿Qué desbloquean las mejoras de Sierras demoníacas?
Nv. 5: En un combo, mantén pulsado [Ataque ligero] para cargar y desata una rápida sucesión de cortes entrecruzados que impregna las heridas de aura demoníaca, transformando la [Erosión demoníaca] del enemigo en [Erosión azur], que agota más Sha-Chi al detonar. Nv. 10: Aumenta un poco / Aumenta moderadamente / Aumenta mucho el daño que infligen [Erosión demoníaca] y sus efectos alterados al erupcionar. Nv. 15: Durante un combo, mantén pulsado [Ataque pesado] para cargar y luego desata una rápida sucesión de amplios tajos giratorios de Sha-Chi que infunden aura demoníaca hasta los huesos y transforman la [Erosión demoníaca] del enemigo en [Erosión roja], que inflige más daño al estallar. Nv. 25: Pulsa [Ejecución] para desencadenar antes de tiempo la [Erosión demoníaca] o sus efectos alterados en todos los enemigos. Si la erupción rompe la guardia de un enemigo, prolonga considerablemente
¿Cómo se aplica el Temple del alma a Sierras demoníacas?
Aplicar el Temple del alma a Sierras demoníacas cuesta 5000 de Polvo residual y Pieza de refuerzo del tacón. Tras la erupción de la Erosión demoníaca en un enemigo, todos los ataques contra él son imbloqueables durante 3 segundos.




