
Moder
- Vida
- 7500
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Jefe 4 de 8, se combate en Montaña. 7500 de vida en toda la pelea.
Cómo invocarlo
Coloca Huevo de dragón en el altar de Montaña. El altar se marca en el mapa una vez lo encuentras y la ofrenda se consume, así que lleva un juego de repuesto si piensas pelear más de una vez.
Descubre qué daña de verdad a Moder
El Laboratorio de enfrentamientos de MetaBot Desktop elige un objetivo y clasifica tus armas por el daño que hacen de verdad tras resistencias y debilidades, para que prepares el equipo adecuado antes del combate.
- Armas clasificadas contra cualquier objetivo
- Resistencias y debilidades aplicadas
- Prepárate antes de invocar al jefe

Mejores armas
Daño por golpe a calidad máxima, ya aplicadas las resistencias de Moder. Una entrada por habilidad de arma, así que es una elección de TIPO de arma y no ocho variantes de la misma maza.
| Objeto | Efectivo | Desglose |
|---|---|---|
Golpe de relámpago | 360 | Rayo 360 |
Ballesta de sangre de trueno | 358 | Perforante 298, Rayo 60 |
Almádena de sangre de trueno | 325 | Contundente 265, Rayo 60 |
Espadón de sangre de trueno | 310 | Cortante 250, Rayo 60 |
Gran hacha de sangre de trueno | 288 | Cortante 228, Rayo 60 |
Atgeir de sangre de trueno | 282 | Perforante 222, Rayo 60 |
Lanza de sangre de trueno | 270 | Perforante 210, Rayo 60 |
Daga de sangre de trueno | 250 | Cortante 95, Perforante 95, Rayo 60 |
Las cifras son por golpe a calidad máxima, antes del nivel de habilidad, el ataque por la espalda y la armadura del jefe. Ordenan las armas entre sí, no predicen un tiempo de muerte.
Botín
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
Trofeo de Moder | 1 | 100 % |
Lágrima dracónica | 10 | 100 % |
Moder
Siempre hay viento a favor al navegar.
- Escarcha: Resistente
- Peso de carga +300
- Velocidad de movimiento +10 %
Cuelga el trofeo en una piedra de sacrificio para obtener el poder. Dura 300 segundos y se puede volver a usar cada 20 minutos.
Orden de progresión
Lo que el juego dice de Moder
En el altar
Alas negras que cubren el sol y la luna Desciende de la montaña nuestra madre, que solo es una Sus lágrimas caen como el llover Su voz nos dirá que debemos volver
El sueño previo
Sueñas que sobrevuelas las montañas mientras todo Valheim se extiende bajo tus ojos.
Mientras giras y desciendes por los aires gélidos, una silueta descomunal asciende ante ti para bloquear el sol. En la oscuridad, te susurra: "Encuéntrame".
Sus últimas palabras
¡Enfunda ese orgullo tuyo, criatura de Odín! Puede que mi reinado llegue a su fin, pero mis predecesores son aún más poderosos...
Moder es el jefe 4 de 8, se combate en Montaña y tiene 7500 de vida. Recibe daño extra de Fuego, y eso decide el arma más que las cifras brutas: contra sus resistencias la mejor opción es Golpe de relámpago, con 360 por golpe a calidad máxima. Invócalo con Huevo de dragón y cuenta con que el mundo cambie después: empiezan a aparecer en cuanto se registra la muerte.
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Cómo derrotar a Moder
¿A qué es débil Moder en Valheim?
A Fuego. Ignora por completo Talar, Escarcha, Espíritu, Picar, así que un arma que parece fuerte sobre el papel puede no hacer nada aquí. La tabla de armas de arriba ya aplica esas resistencias en vez de listar daño bruto.
¿Cómo se invoca a Moder?
Coloca Huevo de dragón en su altar de Montaña. La ofrenda se consume al usarla.
¿Cuánta vida tiene Moder?
7500 en toda la pelea. No hay tope de daño ni temporizador de furia, así que el límite práctico es cuánto tiempo puedes seguir acertando golpes, y por eso importa más el arma que vence sus resistencias que la del número más alto.
¿Qué hace el poder Moder?
Moder es lo que concede Moder en una piedra de sacrificio una vez llevas su trofeo. Dura 300 segundos y luego necesita 20 minutos antes de poder usarse otra vez, y solo puede haber un poder de los Olvidados activo a la vez: se elige para el combate que viene, no se lleva de forma permanente.
¿En qué lugar del orden de jefes está Moder?
El número 4 de 8. El juego no impone el orden — nada te impide pasar navegando — pero cada jefe abre los materiales con los que se hace el siguiente escalón, así que pelearlos fuera de secuencia significa pelearlos con peor equipo, no saltarse nada.
Huevo de dragón
Golpe de relámpago
Ballesta de sangre de trueno
Almádena de sangre de trueno
Espadón de sangre de trueno
Gran hacha de sangre de trueno
Atgeir de sangre de trueno
Lanza de sangre de trueno
Daga de sangre de trueno
Trofeo de Moder
Lágrima dracónica