
Fantasma
- Vida
- 60
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Fantasma es una criatura de la facción No muertos en Valheim con 60 de salud. El sistema de aparición no la coloca, así que se invoca o pertenece a un encuentro fijo en lugar de recorrer un bioma. Débil a: Espíritu. Abajo está todo lo que suelta con su probabilidad exacta, junto con lo que llevan las versiones de una y dos estrellas.

Resistencias
Movimiento y resistencia
Ataques
| Ghost Attack | Cortante 25 |
Botín
| Objeto | Probabilidad |
|---|---|
Ectoplasma ×1-5 | 100 % |
Trofeo de fantasma | 10 % |
Aparece en
No lo coloca el sistema de aparición
Los puntos débiles de Fantasma, junto al juego
El Bestiario de MetaBot Desktop recoge cada criatura de Valheim con sus ataques, debilidades, botín y dónde aparece. Filtra por bioma o facción y abre el Laboratorio de enfrentamientos con un clic.
- Debilidades, ataques y botín
- Filtra por bioma o facción
- Un clic al Laboratorio de enfrentamientos

Fantasma es una criatura de No muertos en Valheim con 60 de vida. Las cifras de arriba son las que el juego no enseña nunca: a qué velocidad se mueve frente a la tuya, cuánto daño dentro de una misma ventana hace falta para aturdirla, si el humo y el fuego le hacen algo, y la regla de aparición que hay detrás del bioma: un intervalo, una probabilidad y un tope por zona.
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Preguntas frecuentes sobre Fantasma
¿Cómo se mata a Fantasma en Valheim?
Débil a: Espíritu. Su salud es 60, así que el tipo de daño correcto importa más que el daño bruto del arma.
¿Qué suelta Fantasma en Valheim?
Suelta Ectoplasma (100 %), Trofeo de fantasma (10 %). Las probabilidades son para una muerte sin estrellas; las variantes con estrella multiplican tanto la cantidad como la probabilidad de lo que escala.
¿Dónde aparece Fantasma en Valheim?
Aparece en: No lo coloca el sistema de aparición. Los mundos de Valheim se generan por semilla, así que no hay ubicación fija: lo fijo es el bioma y sus condiciones de aparición.
¿Puedes escapar corriendo de Fantasma en Valheim?
Sí. Fantasma corre a 4 y tú a 7, así que un esprint recto lo pierde mientras te dure la resistencia, que es el límite real y no su velocidad.
¿Se puede aturdir a Fantasma?
Sí. Meter 50 % de su vida máxima dentro de una misma ventana lo aturde, y para eso está el parry: el daño del parry cuenta para esa cifra, así que se suman.
Ectoplasma